萨拉托加.改推荐搭配什么阵容及装备?
请问萨拉托加.改推荐搭配什么阵容及装备?碧蓝航线手游大神讲解一下萨拉托加.改推荐搭配什么阵容及装备,萨拉托加用什么装备,求详细讲解,谢谢

剧情再美终会结束
收藏在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡的雷击和装填属性提高5.0%(满级20.0%) 一技能:华之二水战(改造获得)自身受到伤害降低20.0%,在队伍中(存活)时,队伍内所有驱逐、轻巡鱼雷暴击率提高4.0%(满级10.0%,额外提高暴击伤害30.0%)
神通的一技能,是雷击和填装的双重buff,即使分开看,也超过了其他所有填装或者雷击的单独buff(一般buff为15%),是一个性价比非常高的光环。给雷击队可以提高非常高的输出(后面会有计算),即使给炮巡一个20%的填装buff,也是非常强力的所在。举个例子,比如神通配上克利夫兰,神通的一技能光环能够给克爹的输出提升5%-6%左右(克爹满级爱,弹链 克爹炮 高平 维修,弹幕命中90%,主炮命中145%)

神通的定位:
1、手操boss雷击队核心
2、演习日本队前排核心
3、雷击自律队核心
特别说明:关于雷击自律这个问题,我要特别说明一下。目前主流观点认为炮巡更加适合自律。但是在常用的自律算法计算下(神通弹幕系数0.75、鱼雷系数0.6、主炮1.45),神通自律的输出是目前轻巡第一(对的,你没有看错,压过了克爹海妈等一批炮巡,取得了轻巡第一!),在神通的buff下,很多雷巡和雷驱的输出极大提高,使得雷击队自律有望在这个版本翻身炮击队。
二、神通的面板值计算(在散布、命中、弹幕系数等体感方面,使用了我自己和部分海事局大佬们的体感,仅供参考,可以认为贴近实际,比较可靠。特别注明一下为何把鱼雷命中散布提高了,主要是考虑到开局雷的存在,这个部分在雷击值计算中不存在,特地拟合提高了雷击命中率,

说几个重要的结论:
1、神通的弹幕作为轻巡总伤第一,弹幕输出在总伤中占据了非常突出的一部分。
2、神通在自己的buff下雷击输出超越了炮击输出,成为了主要输出手段,使用磁雷提高命中率之后,可以是自律对于人形怪的主要输出手段。(神通填装值加buff以后,较快的发雷)
3、神通在自己20%减伤buff下,配合维修工具,血量成为了轻巡中等偏上的标准。

上次回答5-4如何低耗打捞?问题,本次讲解萨拉托加.改推荐搭配什么阵容及装备?答案:
在团队中(生存)时,团队内全部驱赶、轻巡的遭雷击和填装特性提升5.0%(满阶20.0%) 一专业技能:华之二水仗(更新改造得到)本身遭受损害减少20.0%,在团队中(生存)时,团队内全部驱赶、轻巡鱼雷艇暴击率提升4.0%(满阶10.0%,附加提升暴伤30.0%)
奇技的一专业技能,是遭雷击和装填的双向buff,即使分离看,也超出了别的全部装填或是遭雷击的独立buff(一般buff为15%),是一个性价比高十分高的光晕。给遭雷击队可以提升十分高的导出(后边会出现测算),即使给炮巡一个20%的装填buff,也是特别超强力的所属。举例说明,例如奇技加上克里夫兰,奇技的一专业技能光晕可以给克爹的导出提高5%-6%上下(克爹满阶爱,弹链 克爹炮 高平 检修,视频弹幕击中90%,主炮命中145%)

奇技的精准定位:
1、手操boss遭雷击队关键
2、演练日中后场前座关键
3、遭雷击自我约束队关键
尤其表明:有关遭雷击自我约束这个问题,我想尤其表明一下。现阶段流行思想观点觉得炮巡更为合适自我约束。可是在常见的自我约束优化算法测算下(奇技视频弹幕指数0.75、鱼雷艇指数0.6、主炮1.45),奇技自我约束的导出是现阶段轻巡第一(对的,你没有看错,压过去了克爹海妈等一批炮巡,获得了轻巡第一!),在奇技的buff下,许多雷巡和雷驱的导出巨大提升,促使遭雷击队自我约束有希望在这个版本号翻盘炮击队。
二、奇技的控制面板值测算(在散播、击中、视频弹幕指数等体验层面,应用了自己和一部分山东海事局大佬们的体验,仅作参考,可以觉得接近具体,较为靠谱。尤其标明一下为什么把鱼雷艇击中散播提升了,主要是充分考虑比赛雷的存有,这一一部分在遭雷击值测算中不会有,特意线性拟合提升了遭雷击准确率,

说好多个关键的结果:
1、奇技的视频弹幕做为轻巡总伤第一,视频弹幕导出在总伤中拥有了十分突显的一部分。
2、奇技在自身的buff下遭雷击导出超过了炮击导出,变成了关键导出方式,应用磁雷提升准确率以后,可以是自我约束针对人型怪的关键导出方式。(奇技装填值加buff之后,迅速的发雷)
3、奇技在自身20%伤害减免buff下,相互配合修车工具,血条变成了轻巡中等水平的规范。

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