天龙八部各流派怎么玩?
请问天龙八部各流派怎么玩?天龙八部手游大神讲解一下天龙八部各流派攻略,天龙八部流派玩法,求大神解答~

暮色初尽
收藏天龙主要有十大门派,分别是武当、天龙、天山、少林、丐帮、慕容、明教、峨眉、星宿、逍遥。具体的门派路线如下:
目录:
一、武当路线
二、天龙路线
三、天山路线
四、少林路线
五、丐帮路线
六、慕容路线
七、明教路线
八、峨眉路线
九、星宿路线
十、逍遥路线
一、t武当路线。
1、武当输出身法流,装备选择要求很高,首饰一定要选择冰玄都带的,在经济允许的条件下,玄冰火三属性都有最是极品,装备尽量选择带身法命中会心的来保障输出。

2、武当的消耗流,这样的武当一旦耐打起来,会让敌人抓狂,全体力加点,身上的装备尽量选择全带体力,首饰尽量追求选择玄冰双属性保证输出不会太低,身法差一点无所谓不会和极限身法流产生太大差距。

二、天龙路线
1、四属性的暴力打手,15秒暴力真男人,远程厚血,命中成长高,会心成长垃圾,技能和门派药解除多种控制,打造消耗的财力更多,流派只在属性上略有分歧,四属性均衡和主一辅三。

2、四属性均衡独辟蹊径不会被完全抗死,但是有效的属性只会有3个,貌似会受到一些局限,楼主不是很懂也不敢自己妄自定论。

三、天山路线
1、有的人喜欢血多有的人喜欢耐打,不过我认为作为一个刺客还是要身法加点的,天山很需要命中会心,当然对于副本或者是混战,血多也是有一定作用的。

2、天山的附属性问题,推荐修火,虽然火抗很多,但是这些火攻是用来杀冰晶BB的的,被人抗死火其实也无所谓。进阶问题。

四、少林路线
体力点是毋庸置疑的,首饰要多修带体才是王道,附属性一定要有,推荐副毒冰。

五、丐帮路线
1、丐帮的极限身法流,加点全身法,四孔身法,追求命中,以闪避为防御,会心为攻击,单P会有很强的输出能力,但是真心没有必要用身法雕文代替体力。

2、体力流的丐帮是最难打的,属性追求双修毒火至多修,装备要全带体力,如果带身法也能获得不差太多的闪避。

六、慕容路线
1、拥有傲人的血成长,内功成长,单属性,和不错的技能,依靠看家本领破天吃饭,拥有强大的控制和秒人能力。

2、防具前三孔体力闪避抗性是无疑的,四孔则有灵气,身法,抗性三种选择。四孔灵气,加强内功攻击伤害,全四一下的建议四孔灵气,增加的伤害和原伤害相比很可观,四孔身法,保证自己自身的命中闪避。

七、明教路线
1、高攻的怒火输出,群战单P都是恐怖的输出,对命中依赖很大,但是成长不高,推生出身法流和体力流。

2、两种流派无非是加点和四孔的问题,体力加点和身法加点,还有四孔抗性和四孔身法。楼主建议取四孔身法和体力加点。

八、峨眉路线
1、堆血是第一种峨眉的首要任务,装备方面,要注重体力,会心防御,适当不要忽视定力,闪避。

2、体力加点,在堆血的前提下可以有不俗的伤害,就是首饰的多修,建议3修冰玄毒,同时装备依然不可牺牲体力,在项链龙纹这类装备可以和打手门派一样正常上石头,真元正常选择。防具还是选择双抗为好。

九、星宿路线
1、远程唯一的单属性,平推高,靠天地的单体爆发,血成长中位,命中闪避成长末位。打造上没什么分歧,体力加点是必然。

2、单体爆发伤害技能仅天地一个还是几率性,输出基本是靠平推。命中绝对不可以忽视,但是以星宿的命中成长加身法点就算了,坚持体力加点,依靠强化和装备的命中来保证命中。

十、逍遥路线
1、极限身法逍遥,很多逍遥走这种路线,还打造的不好,这正是垃圾逍遥漫山遍野,被其他门派各种秒杀的原因,所谓极限身法就是身法加点,装备追求身法,攻击装备追求命中身法会心,造成的损失就是会失去攻击装备的体力。

2、身法流逍遥的命中标准吧,全四五雕,裸命中(不算修炼的命中)达不到32000,全五六雕,裸命中达不到45000,劝你赶快转体力流。

总结:以上就是天龙十大门派的路线养成,希望能帮助到大家。

1、星宿:星宿是内功远攻门派里面唯一一个单属性的门派,其技能伤害并不是很高,但是命中率很高。并且由于是单属性所以平推的伤害很高。所以在单刷的时候很有优势,但不足就是身法成长并不是很高,而且没有瞬移的技能,在打斗中想要轻易逃离战场并不容易。

2、武当:武当属于内功门派里面爆发性最强的一个,其优点就是爆发性很猛、攻击很高而且群攻击和控制很多。不管是PK打架还是经验副本都是很占便宜的,但是缺点是体力成长很低,血很少不经打。

3、逍遥:逍遥的输出一般般,但是身法的成长很高,也就是说命中和闪避是很有优势的,而且是个敏捷类的门派其机动性很强,打进攻门派非常有优势而且又有瞬移技能,逃跑的时候非常占优势,并且有放大技能所以在PK 和副本当中逍遥一直都非常受欢迎。

4、峨眉:单挑的情况下的话,峨眉是绝对的王者,如果在pk开始时不能立刻把峨眉杀掉的话,那么峨眉基本上就是必胜的存在。不过玩峨眉也是很辛苦的,别人刷经验都休息了,但是唯独峨眉不行。并且因为要照顾队友的血,所以群架的时候往往受伤的也是峨眉,基本上打群架,第一个遭秒的都是峨眉。

上次回答天龙八部内测服怎么进?问题,本次讲解天龙八部各流派怎么玩?答案:
手游神武关键有十大师门,分别是武当派、手游神武、峨嵋、少林寺、明教、慕蓉、丐帮、峨嵋、二十八宿、消遥。实际的师门线路如下所示:
文件目录:
一、武当派线路
二、手游神武线路
三、峨嵋线路
四、少林寺线路
五、明教线路
六、慕蓉线路
七、丐帮线路
八、峨嵋线路
九、二十八宿线路
十、消遥线路
一、t武当派线路。
1、武当派导出內功流,武器装备挑选规定很高,饰品一定要挑选冰玄都带的,在经济发展容许的情况下,玄冰与火三特性都是有亦是绝品,武器装备尽可能挑选带內功击中爆伤的来确保导出。

2、武当派的耗费流,那样的武当派一旦抗打起來,会让对手伤脑,整体力加一点,的身上的武器装备尽可能挑选全带精力,饰品尽可能追求完美挑选玄冰双特性确保导出不容易太低,內功差一点不在乎不容易和極限內功流造成很大差别。

二、手游神武线路
1、四属性的暴力代练,15秒暴力行为纯爷们,远程控制厚血,击中发展高,爆伤发展废弃物,专业技能和师门药消除多种多样操纵,打造出耗费的资金大量,派系只在特性上稍有矛盾,四特性平衡和主一辅三。

2、四特性平衡另辟蹊径不容易被彻底抗死,可是合理的特性只能有3个,好像会遭受一些局限性,小编并不是很懂也害怕自身妄加结论。

三、峨嵋线路
1、有些人喜爱血多有些人喜爱抗打,但是我觉得做为一个杀手或是要內功加一点的,峨嵋很必须击中爆伤,自然针对团本或是是大战,血多也是有一定功效的。

2、峨嵋的附属性问题,强烈推荐修火,尽管火抗许多,可是这种火计是用于杀冰霜BB的的,被别人抗死火实际上也不在乎。升阶问题。

四、少林寺线路
精力点是毫无疑问的,饰品要多修带体才是硬道理,附属性一定要有,强烈推荐副毒冰。

五、明教线路
1、明教的極限內功流,加一点全身上下法,四孔內功,追求完美击中,以闪躲为防御力,爆伤为进攻,单P会出现较强的导出工作能力,可是真心实意沒有需要用內功雕文替代精力。

2、体力流的明教是较难打的,特性追求完美同修毒火至少修,武器装备要全带精力,假如带內功也可以得到不低过多的闪躲。

六、慕蓉线路
1、有着惊人的血发展,武学发展,单特性,和非常好的专业技能,借助本领破天用餐,有着强劲的操纵和秒人工作能力。

2、辅助装备前三孔精力闪躲抵抗性是毫无疑问的,四孔则有灵性,內功,抵抗性三种挑选。四孔灵性,加强武学进攻损害,全四一下的提议四孔灵性,提升的损害和原伤害对比很丰厚,四孔內功,确保自身本身的击中闪躲。

七、丐帮线路
1、高攻的怒气导出,群战单P全是可怕的导出,对击中依靠非常大,可是发展不高,推长出內功流和精力流。

2、二种派系无非是加一点和四孔的问题,精力加一点和內功加一点,也有四孔抵抗性和四孔內功。小编提议取四孔內功和精力加一点。

八、峨嵋线路
1、堆血是第一种峨嵋的重中之重,武器装备层面,要重视精力,爆伤防御力,适度不必忽略韧劲,闪躲。

2、精力加一点,在堆血的条件下可以有不错的损害,便是饰品的多修,提议3修冰玄毒,与此同时武器装备仍然不能放弃精力,在颈链龙纹玉这类武器装备可以和代练师门一样一切正常上石块,真元一切正常挑选。辅助装备或是挑选法抗为好。

九、二十八宿线路
1、远程控制唯一的单特性,平推式高,靠乾坤的单个暴发,血发展负相关,击中闪躲发展未尾。打造出上没有什么矛盾,精力加一点是必定。

2、单个暴发损害专业技能仅乾坤一个或是概率性,导出基本上是靠平推式。击中肯定不能忽略,可是以二十八宿的击中发展加內功点即使了,坚持不懈精力加一点,借助加强和武器的击中来确保击中。

十、消遥线路
1、極限內功消遥,许多消遥走这类线路,还打造出的不太好,这恰好是废弃物消遥一望无际,被别的师门各种各样击杀的缘故,说白了極限內功便是內功加一点,武器装备追求完美內功,进攻武器装备追求完美击中內功爆伤,导致的损害便是会丧失进攻武器装备的精力。

2、內功流消遥的击中规范吧,全四五雕,裸击中(算不上修练的击中)达不上32000,全五六雕,裸击中达不上45000,劝你赶紧转精力流。

汇总:以上便是手游神武十大师门的线路培养,期待能协助到大伙儿。
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02
- 06-02