率土之滨张飞值得培养吗?
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1、武将介绍:
(1)兵种:骑兵
(2)攻击距离:2
(3)统率:3.5
(4)属性解析:
张飞拥有2.67的攻击成长,防御成长1.68,虽然不是特别高,但是张飞很少会出现在前锋的位置上,所以这个属性已完全足够。不过0.5的谋略成长使其较为惧怕法系输出,1.13的速度成长作为骑兵也算是正常的水平,而0.96的攻城成长在骑兵中是非常罕见的。总体来说,属性比较不错。

2、战法详解:
(1)战法介绍:
长坂之吼——战法效果:
2回合准备,对敌军群体2—3目标发动一次无视兵种相克的猛烈进攻(伤害率225.0%);

(2)战法解析:
【长坂之吼】发动几率很高,足足有75%,不过这么高的发动概念,并不意味着其自带战法在战斗中能够较高频率的发动。
【长坂之吼】满级拥有450%的伤害率,这一伤害率放在整个率土中是较为恐怖的存在。

3、兵种转换:
兵种转换推荐:轻骑兵,兵种特性选择推荐:扰后、乱阵、挫锐、疾行
兵种详情:来去如风,擅长奔袭游击的轻装骑兵,克制步兵系兵种;

4、武将详解:
(1)张飞是一个攻击属性比较高的武将,他的主动战法效果是可以无视兵种相克的,并且还是一个群体攻击,所以张飞这个武将的使用效果还是比较可观的。

(2)【长坂之吼】作为一个主动战法,需要准备两个回合,这样就降低了它在战斗中成功对敌方释放自带战法的几率。而搭配【胜兵求战】有较高几率使【长坂之吼】跳过一回合的装备,大大提高了成功发动战法的概率,并且在友军发动主动战法后,可以提高张飞下一次攻击的伤害。

1、将领详细介绍:
(1)军种:骑兵队
(2)进攻间距:2
(3)统率:3.5
(4)特性分析:
赵云有着2.67的进攻发展,防御力发展1.68,尽管没有非常高,可是赵云非常少会产生在中锋的位子上,因此这一特性已充分充足。但是0.5的智谋发展使其比较畏惧魔王寨导出,1.13的速率发展做为骑兵队也算得上正常的的水准,而0.96的攻城略地发展在骑兵队中是十分难得一见的。总的来说,特性较为非常好。
2、战术详细说明:
(1)战术详细介绍:
长坂之吼——战术实际效果:
2来回提前准备,对敌方人群2—3总体目标启动一次忽视兵种相克的强烈攻击(损害率225.0%);
(2)战术分析:
【长坂之吼】启动概率很高,足有75%,但是那么高的启动定义,并不代表着其内置战术在决斗中可以较高频的启动。
【长坂之吼】满阶有着450%的损害率,这一伤害率放到全部率土之滨中是比较可怕的存有。
3、军种变换:
军种变换强烈推荐:轻骑兵,军种特点挑选强烈推荐:扰后、乱阵、挫锐、疾驰
军种详细信息:来去如风,善于奇袭游击队的轻装骑兵队,抑制步兵团系军种;
4、将领详细说明:
(1)赵云是一个进攻特性非常高的将领,他的积极战术实际效果是可以忽视兵种相克的,而且也是一个人群进攻,因此赵云这一将领的应用作用也是非常丰厚的。
(2)【长坂之吼】做为一个积极战术,必须提供2个来回,那样就减少了它在决斗中取得成功对敌军释放出来内置战术的概率。而配搭【胜兵求战】有较高概率使【长坂之吼】绕过一来回的武器装备,进一步提高了取得成功启动战术的几率,而且在友方启动积极战术后,可以提升赵云下一次进攻的损害。
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