率土之滨黄月英值得培养吗?
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值得培养,如果没有强力开荒武将,还是建议培养黄月英的
1、武将介绍:
【1】武将兵种:步兵;
【2】武将攻击距离:2;
【3】武将统率值:2.5;
【4】建议做中军或者大营位置;
黄月英最大的优势就是输出稳定和统率较低,这也导致了黄月英可以成为开荒队中的输出补充。这对于缺少强力开荒将的玩家来说,有着难以想象的增益。

2、战法介绍:
(1)匠心不竭:战斗开始后,使敌军全体从第1、3、5回合开始,逐渐陷入恐慌(伤害率17.0%%,受谋略属性影响)、燃烧(伤害率20.5%,受谋略属性影响)与妖术(伤害率44%,受谋略属性影响)的状态,持续直到战斗结束,所造成的伤害无视规避;
(2)中后期打架也有着不错的武将体系,因其自带指挥战法,可以半输出,半辅助。但是因为过多因素,只能搭配肉步使用;

3、兵种转换介绍:
(1)转换兵种推荐:长枪兵;
(2)兵种详情:专为对阵骑兵所备的长武器步兵,克制骑兵系兵种;

非常值得塑造,要是没有超强力开垦将领,或是提议塑造黄月英的
1、将领详细介绍:
【1】将领军种:步兵团;
【2】将领进攻间距:2;
【3】将领统率值:2.5;
【4】提议做中军或是大营部位;
黄月英较大的优点便是导出平稳和统率较低,这也致使了黄月英可以变成开垦队中的导出填补。这针对缺乏超强力开垦将的用户而言,有着无法想象的增益值。
2、战术详细介绍:
(1)匠心独运不断:作战開始后,使敌方整体从第1、3、5连击逐渐,慢慢深陷焦虑(损害率17.0%%,受智谋特性危害)、点燃(损害率20.5%,受智谋特性危害)与邪术(损害率44%,受智谋特性危害)的情况,不断直到作战完毕,所产生的损害忽视避开;
(2)后半期打架斗殴也有着非常好的将领管理体系,因其内置指引战术,可以半导出,半协助。可是由于太多要素,只有配搭肉步应用;
3、军种变换详细介绍:
(1)变换军种强烈推荐:长枪兵;
(2)军种详细信息:专为对战骑兵队所备的长武器装备步兵团,抑制骑兵队系军种;
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