部落冲突雷龙连锁攻击机制是什么?
请问部落冲突雷龙连锁攻击机制是什么?部落冲突手游大神讲解一下部落冲突雷龙连锁攻击机制一览,部落冲突雷龙连锁攻击规律,知道的说一下,谢谢!

何惧远方
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部落冲突雷龙连锁攻击机制目录:
一、雷龙电弧的连锁范围
二、雷龙电弧的衰败机制
三、雷龙的电弧走向
四、雷龙攻击的优先级

一、雷龙电弧的连锁范围
在雷龙的电弧机制中,释放一次电弧可以同时攻击五个建筑,但是这一切都要建立在建筑的位置符合电弧攻击的情况下!因为雷龙电弧攻击最多攻击到一格的建筑,如果达到两格,那么雷龙的电弧则无法产生连锁反应!这里的距离可以用城墙的厚度计算,通俗来说两个建筑之间如果放下一个城墙,雷龙可以攻击到,超过这个范围雷龙攻击不到!

二、雷龙电弧的衰败机制
雷龙的电弧在进攻时是有一定的衰败机制的,首先第一个目标会承受百分之百的伤害,然后第二个目标所承受的伤害是第一个目标的百分之八十,依次类推,直至第五个目标!在这期间,雷龙的电弧攻击会随着狂暴法术的释放得到加成,不过加成仍然受到原有的电弧衰败机制影响,这点需要大家注意!

三、雷龙的电弧走向
一般来说,如果建筑之间的缝隙满足第二点的话,雷龙的电弧是优先呈直线距离的,但是如果在攻击的时候并没有一条直线的建筑,那么雷龙的电弧方向将会发生改变。而改变的方向则是根据建筑之间的距离判定的,如果在第二个建筑后面没有衔接的建筑,那么电弧将会在第二个建筑旁边选择一个距离最短的建筑作为延伸目标!

四、雷龙攻击的优先级
虽然属性面板上显示的雷龙攻击偏好为所有建筑,但是在相同距离下雷龙也会有一定的优先级!根据长期的测试,很多玩家发现雷龙属于“欺软怕硬”型兵种。因为如果处在相同距离下,雷龙会优先攻击最先解锁的建筑,而最先解锁的建筑一般攻击伤害要比后续解锁的建筑低很多,所以雷龙“欺软怕硬”这点已经显露无疑了!

coc雷龙连锁加盟进攻体制文件目录:
一、雷龙电孤的连锁加盟范畴
二、雷龙电孤的衰落体制
三、雷龙的电孤迈向
四、雷龙进攻的优先
一、雷龙电孤的连锁加盟范畴
在雷龙的电孤体制中,释放出来一次电孤可以一起进攻五个工程建筑,可是这一切都需要创建在工程建筑的部位合乎电孤进攻的情形下!由于雷龙电孤进攻较多进攻到一格的工程建筑,假如做到两格,那麼雷龙的电孤则没法造成链式反应!这儿的间距可以用城门的薄厚测算,简单而言2个工程建筑中间假如学会放下一个城门,雷龙可以进攻到,超出这一范畴雷龙进攻不上!
二、雷龙电孤的衰落体制
雷龙的电孤在攻击时是有一定的衰落体制的,最先第一个总体目标会承担100%的损害,随后第二个总体目标所承载的损害是第一个总体目标的百分之八十,依次类推,直到第五个总体目标!在这期间,雷龙的电孤进攻会伴随着狂怒法力的释放出来获得加持,但是加持依然遭受原来的电孤衰落体制危害,这一点必须我们留意!
三、雷龙的电孤迈向
一般来说,假如工程建筑中间的间隙达到第二点得话,雷龙的电孤是优先选择呈直线距离的,可是要是在进攻的情况下并沒有一条平行线的工程建筑,那麼雷龙的电孤方位可能发生改变。而发生变化的方位则是依据工程建筑中间的间距判断的,假如在第二个工程建筑后边沒有对接的工程建筑,那麼电孤可能在第二个工程建筑边上挑选 一个间距较短的工程建筑做为拓宽总体目标!
四、雷龙进攻的优先
尽管特性控制面板上展示的雷龙进攻喜好为全部工程建筑,可是在同样间距下雷龙也有一定的优先!依据长时间的检测,许多用户发觉雷龙归属于“欺善怕恶”型军种。由于假如处于同样间距下,雷龙会优先选择进攻最开始开启的工程建筑,而最开始开启的建筑物一般进攻损害要比后面开启的工程建筑低许多,因此雷龙“欺善怕恶”这一点早已显露无疑了!
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