饥荒设置里的各项含义是什么?
请问饥荒设置里的各项含义是什么?饥荒大神讲解一下饥荒设置里的各项含义一览,饥荒中的设置都是什么意思,求详细讲解,谢谢

世中仙儿a
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1、【Worid Size】你生成世界的太小,就是地图的大小
2、【4andBanch】路径的分支多少,凯范世界中会随机生成小路,人物在小照上走的速度比较快。
3、【Landlopp】路径草环状的多少,他就是小路形止一个圈的多少
4、【Autum】秋天,设置秋天的长短。 winter),冬天,没冒冬天的长短。[Spnng),百天,设置着天的长短[Summer)夏天,设置德天的长短右边的(从上到下)
5、【easonStat】你开局的手节设置
6、【Day】天时间的分配,可以没题是白天长还是黄昏长还是晚上长,也可以没置永远是晚上或者白天。润八提续】、用开厂工具苗开下水道的容石,跳入下水道后<绳素>会在你接证测口的时候放下,你可以
7、【两天】但贾南天的多少(新繁程度)。
8、【电】设解打雷次数的多少(频繁程度)
9、【青动】饥荒世界的灾难现象(靠近青蛙太近看见你会主动攻击)设置下青雨的多少(预限程度),
10、【自然干枯的笑果丛】,夏李的时候家里灌本会干枯无法结出浆果(便便浇准可以恢),可以设置干枯几率。

11、【猪人牌】:设置猪人牌的多少,一般这个关系到复活祭坛的多少。
12、【尸骨】:设置尸骨的多少,一般尸骨周围会有随机物品免费送。
13、【花】:设置花的多少。(基础材料来源)
14、【草】:设置草的多少。(基础材料来源)
15、【小枝条树】:设置小枝条树的多少。(基础材料来源)
16、【荆棘】:设置生成荆棘的多少。
17、【风滚草】:设置风滚草的多少,风滚草在沙漠地区较多,随风在地图中游荡,开启后送枝条和草一些随机物品。
18、【芦苇】:设置芦苇的多少,芦苇用来制造鸟笼、纸什么的。
19、【松树】:设置松树的多少,一般关系到树人的多少。
20、【燧石】:设置燧石的多少。(基础材料来源)
21、【岩石】:设置岩石的多少。(基础材料来源)
22、【冰石】:设置冰石的多少,开凿得到冰块、岩石,一般在较冷的时候出现。
23、【浆果丛】:设置浆果丛的多少,浆果丛为玩家前期提供食物。
24、【萝卜】:设置萝卜的多少,萝卜可以诱惑兔子、收买兔人,提供玩家前期的食物,轻微补血。

25、【红蘑菇】,设置红蘑菇的多少,蘑菇有特殊功效,烤熟后加成属性会相反,是前期回复脑力值的不错食物。
26、【仙人掌】,设置仙人掌的多少,仙人掌沙漠地区较多,下雨后开花,可采摘。
27、【曼德拉草】,设置曼德拉草的多少,非常稀有神奇的植物,有时候地面上找不到一株,可以制作排箫(催眠全屏的动物)、可以直接生吃(加大量血和饱食度)、烤熟吃(可以穿越到第二天)、做成汤(超级大补)。同时曼德拉草是不会腐烂的,火鸡很喜欢曼德拉草,一般用作火鸡陷阱的材料。
28、【鹿角兔】,设置兔子的多少,和一般的小兔子没什么不同,可用陷阱捕捉,草原上有很多,兔子也是魔法一本的必须材料。
29、【地鼠虫】,设置地鼠虫多少,地鼠虫夜间活动白天睡觉,多见于橡树林。会留下坑(用铲了可以挖掉掉岩石燧石),地鼠虫会吞吃地面上的岩石、硝石、燧石,非常可恶,可以用燧石引诱它再给它致命一击用锤子打可以抓活的地鼠中。
30、【蝴蝶】,设置蝴蝶的多少,蝴蝶会从花中出生,所以花多蝴蝶也会很多,一般用ctrl F键对它进行强制攻击,掉落蝴蝶翅膀,小几率掉黄油,加血加饱食度,前期不错的食物。
31、【乌鸦】,设置乌鸦的多少,去杀获得里羽手或者小肉

1、【Worid Size】你转化成全球的过小,便是地理位置的尺寸
2、【4andBanch】途径的支系是多少,凯范全球中会随机生成小道,角色在小照上走的效率非常快。
3、【Landlopp】途径草环形的是多少,他便是小道形止一个圈的是多少
4、【Autum】秋季,设定秋季的长度。 winter),冬季,没冒冬天的长度。[Spnng),100天,设定着天的长度[Summer)夏季,设定德天的长度右侧的(自上而下)
5、【easonStat】你比赛的手节设定
6、【Day】天時间的分派,可以没题是大白天长或是傍晚长或是夜里长,还可以没置始终是夜里或是大白天。润八提续】、用办厂专用工具苗开下水管道的容石,跳进下水管道后<绳素>会在你接证测口的情况下学会放下,你能
7、【二天】但贾南天的是多少(新繁水平)。
8、【电】设解雷电频次的是多少(经常水平)
9、【青动】手机版饥荒全球的灾祸状况(挨近小青蛙太近看见你会主动进攻)设定下青雨的是多少(预限水平),
10、【当然变枯的笑果文化丛】,夏李的情况下家中灌本会变枯没法长出果实(便便浇准可以恢),可以设定变枯概率。
11、【猪人牌】:设定猪人牌的是多少,一般这一关联到复生圣坛的是多少。
12、【遗骨】:设定遗骨的是多少,一般遗骨周边会出现任意物件免费送。
13、【花】:设定花的是多少。(基本原材料来源于)
14、【草】:设定草的是多少。(基本原材料来源于)
15、【小枝干树】:设定小枝干树的是多少。(基本原材料来源于)
16、【荆棘之路】:设定转化成荆棘之路的是多少。
17、【风滚草】:设定风滚草的是多少,风滚草在荒漠地域较多,随风飘荡在地形图中流荡,打开后送枝干和草一些任意物件。
18、【芦苇叶】:设定芦苇叶的是多少,芦苇叶用于生产制造鸟笼子、纸哪些的。
19、【松柏树】:设定松柏树的是多少,一般关联到树人中学的是多少。
20、【燧石】:设定燧石的是多少。(基本原材料来源于)
21、【岩层】:设定岩层的是多少。(基本原材料来源于)
22、【冰石】:设定冰石的是多少,开掘获得冰块儿、岩层,一般在较冷的过程中发生。
23、【果实丛】:设定果实丛的是多少,果实丛为游戏玩家早期给予食材。
24、【箩卜】:设定箩卜的是多少,箩卜可以引诱小兔子、收购兔人,给予游戏玩家初期的食材,轻度补血补气。
25、【红蘑菇】,设定红蘑菇的是多少,菌类有独特作用,烧熟后加持特性会反过来,是早期回应头脑值的非常好食材。
26、【仙人球】,设定仙人球的是多少,仙人球荒漠地域较多,雨天后盛开,可采收。
27、【曼德拉草】,设定曼德拉草的是多少,十分稀缺神奇的植物,有时路面上找不着一株,可以制做排箫(促进睡眠全屏幕的小动物)、可以同时直接生吃(加很多血和饱餐度)、烧熟吃(可以穿越到第二天)、制成汤(超级大补)。与此同时曼德拉草是不容易烂掉的,野兔很喜欢曼德拉草,一般作为火鸡陷阱的原材料。
28、【鹿角兔】,设定小兔子的是多少,和一般的小白兔没有什么不同,可以用圈套捕获,辽阔的草原有很多,小兔子也是法术一本的必需原材料。
29、【鼹鼠虫】,设定鼹鼠虫是多少,鼹鼠虫晚间主题活动白天睡觉,常见于橡树林。会留有坑(用铲了可以挖去掉岩层燧石),鼹鼠虫会吞吃路面上的岩层、硝石、燧石,十分可恨,可以用燧石诱惑它再给它致命一击用锤头打可以抓活的鼹鼠中。
30、【蝴碟】,设定蝴碟的是多少,蝴碟会从花中出世,因此花多蝴碟也会许多,一般用ctrl F键对它开展强制性进攻,爆出蝴蝶翅膀,小概率掉无盐黄油,回蓝加饱餐度,早期非常好的食材。
31、【秃鹫】,设定秃鹫的是多少,去杀得到里羽手或是小肉
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