原神元素相克机制是什么?
提问时间:2022-03-15 23:17:14阅读数:83295
请问原神元素相克机制是什么?原神手游大神讲解一下原神元素相克机制一览,求回答,非常感谢!
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都不是你
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元素相克机制介绍如下:
1、在原神手游中,元素一共分为水、火、冰、雷、风、岩、草七种。虽然说的是各个元素互信克制十分公平,但实际上差距性特别显著。实际效果如下

2、反应伤害公式计算:火 冰=融化,解除敌人冻结状态,强化伤害。

3、火 水=蒸发、解除敌人点燃状态,强化伤害。

4、火 雷=超载、产生爆炸将敌人击飞,并造成火伤。

5、火 草=燃烧、产生持续火系伤害。

6、水 雷=感电、产生短暂麻痹消耗和持续雷电伤害。

7、水 冰=冻结、打断目标行动,并控制一段时间。

8、雷 冰=超导、造成冰伤,并降低目标防御力。

9、风 任意元素(除岩)=扩散、造成伤害,并扩散更大范围的反应。

10、岩 其他元素(除风)=结晶、产生元素晶片,提供元素护盾。

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原素相冲体制详细介绍如下所示:
1、在原神手游中,原素一共分成水、火、冰、雷、风、岩、草七种。尽管说的是每个原素相互信任抑制十分公平公正,但其实差别性尤其明显。预期效果如下所示
2、反映损害计算公式:火 冰=溶化,消除对手冻洁情况,加强损害。
3、火 水=挥发、消除对手引燃情况,加强损害。
4、火 雷=超重、造成发生爆炸将对手挑飞,并导致火伤。
5、火 草=点燃、造成不断冰系损害。
6、水 雷=感电、造成短暂性麻木耗费和不断雷击损害。
7、水 冰=冻洁、切断总体目标行動,并操纵一段时间。
8、雷 冰=高温超导、导致冰伤,并减少总体目标防御能力。
9、风 随意原素(除岩)=蔓延、导致损害,并蔓延更高范畴的反映。
10、岩 别的原素(除风)=结晶体、造成原素芯片,给予原素护甲。
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