暗黑破坏神1.11符文合成公式是什么?
请问暗黑破坏神1.11符文合成公式是什么?暗黑破坏神大神讲解一下暗黑破坏神1.11符文合成公式一览,暗黑破坏神1.13符文合成公式,会得讲解一下!蟹蟹!

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暗黑破坏神1.11符文合成公式
3 Thul (10#) 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 1 带孔武器 (任何类型 ) = 1 带孔魔法武器 (同一类型 ) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 1 魔法武器 = 带孔魔法武器(给普通蓝色武器打孔, 孔数方面没有具体的说明确定方法, 应该是随机生成。 属性将会完全改变)
1 Tal(7#) 1 Thul(10#) 1 完美黄宝石 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲(插孔数会随机变化 )
1 Ral(8#) 1 Amn(11#) 1 完美紫宝石 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美蓝宝石 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) 1 Amn(11#) 1 完美红宝石 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
1 Eld(2#) 1 碎裂宝石 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) 1 碎裂宝石 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) 1 Sol(12#) 1 完美绿宝石 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) 1 Shael(13#) 1 完美白宝石 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) 1 Pul(21#) 1 完美绿宝石 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
1 Ko(18#) 1 Lem(20#) 1 完美白宝石 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
1 Ort(9#) 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) 防具 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) 回城卷轴 任何带孔装备 (以放物品 )= 去掉以放物品( 注意 : 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失)
1 Ort(9#) 1 Amn(11#) 1 完美蓝宝石 普通 (基础 ) 亮金武器 = 扩展亮金武器.
1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美紫宝石 普通 (基础 ) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) 1 Um(22#) 1 完美蓝宝石 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) 1 Pul(21#) 1 完美紫宝石 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 魔法物品 = 新的魔法物品(物品类型不发生变化 ,变化的是魔法属性 ,随机 1~2 孔.官方未公开 )
希望对你有所帮助哦。
暗黑破坏神1.11铭文生成公式计算
3 Thul (10#) 1 断裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) 1 断裂蓝色宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) 1 断裂绿宝石 = Dol (14#)
3 Dol (14#) 1 断裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) 1 开裂的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) 1 开裂的蓝色宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) 1 开裂的绿宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) 1 开裂的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) 1 蓝色宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) 1 绿宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) 1 无缺陷的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) 1 无缺陷的蓝色宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) 1 无缺陷的绿宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) 1 无缺陷的绿宝石 = Zod (33#)
3 一般晶石 1 带孔武器装备 (一切种类 ) = 1 带孔法术武器装备 (同一种类 ) 这一公式计算会随机生成一个新带孔武器装备,武器种类与以前同样,孔眼随机生成,特性也可能更改。较大的功能是把例如一把黑灰色孔武器装备变成深蓝色武器装备。
3 无缺陷晶石 1 法术武器装备 = 带孔法术武器装备(给一般深蓝色武器装备开洞, 孔眼层面沒有详细的表明明确方式, 应该是随机生成。 特性可能彻底更改)
1 Tal(7#) 1 Thul(10#) 1 极致黄宝石 一般战甲 = 同种类带孔战甲(插口数会任意转变 )
1 Ral(8#) 1 Amn(11#) 1 极致紫宝石 一般武器装备 = 同种类带孔武器装备
1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 极致蓝色宝石 一般帽子 = 同种类带孔帽子
1 Tal(7#) 1 Amn(11#) 1 极致绿宝石 一般铠甲 = 同种类带孔铠甲
1 Eld(2#) 1 断裂晶石 低质量武器装备 = 一样种类的高质量武器装备
1 El(1#) 1 断裂晶石 低质量辅助装备 = 一样种类的高质量辅助装备
1 Ral(8#) 1 Sol(12#) 1 极致绿宝石 一般暗金武器装备 = 该武器拓展版
1 Tal(7#) 1 Shael(13#) 1 极致白宝石 一般暗金辅助装备 = 该防具拓展版
1 Lum(17#) 1 Pul(21#) 1 极致绿宝石 拓展暗金武器装备 = 该武器精编 Ladder Only
1 Ko(18#) 1 Lem(20#) 1 极致白宝石 拓展暗金辅助装备 = 该防具精编 Ladder Only
1 Ort(9#) 武器装备 = 彻底修补武器装备耐用度
1 Ral(8#) 辅助装备 = 彻底修补辅助装备耐用度
1 Hel(15#) 回家秘药 一切带孔武器装备 (以放物件 )= 除掉以放物件( 留意 : 这一公式计算会使早已放置在设备上的晶石,神符,首饰等物件消退)
1 Ort(9#) 1 Amn(11#) 1 极致蓝色宝石 一般 (基本 ) 亮金武器装备 = 拓展亮金武器装备.
1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 极致紫宝石 一般 (基本 ) 亮金辅助装备 = 拓展亮金辅助装备
1 Fal(19#) 1 Um(22#) 1 极致蓝色宝石 拓展亮金武器装备 = 精粹亮金武器装备
1 Ko(18#) 1 Pul(21#) 1 极致紫宝石 拓展亮金辅助装备 = 精粹亮金辅助装备
3 断裂晶石 法术物件 = 新的法术物件(物品种类不产生变化 ,转变的是法术特性 ,任意 1~2 孔.官方网对外公布 )
期待对你有些协助哦。
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