千古风流时间服和烧饼服区别是什么?
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一. 时间服:
1. 响应大家的呼声,在7月8号开启的时间服里,取消了靓号和特权。在未来的留档服中,也是如此。
2. 时间服里的烧饼除了购买饱腹度外,再无其他任何用处,绝对公平。但会保留其可交易的属性,不想后续付费的玩家,依然可以在游戏里通过交易赚到烧饼购买饱腹度。
3. 时间服主要面向普通玩家,不考虑氪金玩家的体验。
二. 烧饼服:
1. 在7月10号开启的烧饼服里,靓号和特权保留,但其中不含属性类特权。再根据测试的结果,来决定未来的留档服中是否调整。
2. 烧饼服中小部分 『铜钱成长模块』 调整为 『烧饼成长模块』,以保证氪金玩家的付费体验。
3. 烧饼服的面向对象主要是氪金玩家,优先考虑付费体验,游戏内的摆摊和商铺交易都可以直接使用烧饼来流通。
三. 主要区别:
1. 时间服面向普通玩家;烧饼服面向氪金玩家。

一. 時间服:
1. 回应大伙儿的呼吁,在7月8号开始的時间服里,取消了手机靓号和权利。在未来的留档服中,也是这般。
2. 時间服里的油酥烧饼除开选购饥饿感度外,再无别的一切用途,肯定公平公正。但会保存其可买卖的特性,不愿后面付钱的游戏玩家,仍然可以在游戏里根据买卖赚到油酥烧饼选购饥饿感度。
3. 時间服关键朝向一般游戏玩家,不考虑到氪金玩家的感受。
二. 油酥烧饼服:
1. 在7月10号开始的油酥烧饼服里,手机靓号和权利保存,但在其中没有特性类权利。再依据检测的結果,来决策将来的留档服中是不是调节。
2. 油酥烧饼服中小型一部分 『铜币发展控制模块』 调节为 『油酥烧饼发展控制模块』,以确保氪金玩家的付钱感受。
3. 油酥烧饼服的面向对象编程主要是氪金玩家,优先选择考虑到付钱感受,手机游戏内的摆地摊和商铺交易都能够同时应用油酥烧饼来商品流通。
三. 关键差别:
1. 時间服朝向一般游戏玩家;油酥烧饼服朝向氪金玩家。
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