骑马与砍杀2城堡怎么管理?
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1、村庄收入跟村民能够正常近城买卖,村民户数,以及特产有关,特产价值越高的村子收入越高。养马地,银矿地,毛发地这类的影响比较高,繁荣度影响税收不太明显,税收要主要适度。

2、关于粮食,可以去别的地方收购各种食物,一点点的卖给城镇,这样不会导致食物降价商队来收购,可以有效增加城镇食物储备。一旦驻军多了粮食铁定不够,要多注意。

3、工坊开厂依旧首选陶器厂,原因是商队对于陶器的购买欲望最强。选址在和平地带高繁荣度通商快,下面内海一圈的城市都不错。奢侈品厂都是垃圾,自己的城镇千万不要开消耗任何食物的厂,剿匪必须一直剿,最好弄一个巡逻队。

4、贵族兵招募点长时间不去招的话会升到4级兵,帝国重骑直接招,节省战马。这一圈地方五个贵族招募点,出去逛一圈回来就有10来个帝国重骑,全精锐帝具开动。


1、村子收益跟群众可以一切正常近城交易,巴旦尼亚兵种有什么特性?群众总户数,及其特色产品相关,特色产品使用价值越高的村庄收益越高。养马地,银矿地,体毛地这种的危害较为高,兴盛度危害税款不太显著,税款要关键适当。

2、有关粮食作物,可以去其他地区回收各种各样食材,一点点的卖给城区,那样不容易造成食材减价商队来回收,可以合理提升城区食材贮备。一旦驻兵多了粮食作物肯定不足,要多留意。

3、工坊办厂依然优选陶器厂,缘故是商队针对陶瓷器的选购冲动最強。开店选址在友谊地区高兴盛度贸通快,下边内陆湖一圈的大城市都非常好。奢侈品牌厂全是废弃物,自身的城区千万别开耗费一切食材的厂,缴匪务必一直剿,最好是弄一个护卫队。

4、皇室兵征募点长期没去招得话会升至4级兵,王国重骑立即招,节约军马。这一圈地区五个皇室征募点,出来逛一圈回家就会有10再来一个王国重骑,全精英帝具启动。

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