本作各个难度之间有什么不同?
请问本作各个难度之间有什么不同?对马岛之魂大神讲解一下本作各个难度之间有什么不同,求回答,求详细讲解,谢谢

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在游戏难易度方面
本作共有「简单/普通/困难」三种类型。
在困难模式中,玩家们将面对敌方大批人马的杀到,登场的蒙古军也将会更具有攻击性,对玩家们的动作招式要求也会更高。
而在简单模式下,玩家们可以轻鬆享受故事与对马岛的探索乐趣,而且敌人也不会这麽强跟多,不想负担太大压力的玩家们到时可以选择这个难易度来玩。
不过,不管是选择哪个难易度,敌人的体力值基本上都不会有任何改变。在之前「State of Play」公开影片中,曾有玩家反映本作战斗似乎很简单?但官方表示,其实那是因为操纵的是对冥人战法非常熟悉的测试玩家,并在解锁许多技能的状态下来游玩,才有这样的轻鬆表现。其实在游戏内,敌人都有相当的强度,如果玩家们太过鬆懈,很容易就会被敌人给干掉。另外,本作虽然有船上战斗的演出,不过基本上是没办法操纵仁游泳的。



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游戏中难度系数层面
本作一共有「简易/一般/艰难」三种种类。
在艰难方式中,如何完成传说故事-遣川的复仇怨灵?游戏玩家们将应对敌军大量人马的攻进,出场的蒙古军也可能更具备攻击能力,对游戏玩家们的姿势招数规定也会更高一些。
而在简易方式下,游戏玩家们可以轻鬆享有小故事与对马岛的探寻快乐,并且对手也不会这麽强跟多,不愿压力很大的压力的用户们到时可以选用这一难度系数来玩。
但是,无论是挑选哪一个难度系数,对手的疲劳值通常都不可能有任何的更改。在以前「State of Play」公布电影中,曾有游戏玩家体现本作作战好像非常简单?但官方网表明,实际上那是由于控制的是对冥人战术十分熟知的测验游戏玩家,并在开启很多专业技能的情况出来去玩,才有这种的轻鬆主要表现。实际上游戏中内,对手都是有十分的抗压强度,假如游戏玩家们过于鬆懈,非常容易便会被对手给灭掉。此外,本作尽管有船里作战的表演,但是通常是没法控制仁游水的。



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