异怪吞噬者腰带属性及获得方法介绍
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令人讨厌
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来源: [大快朵颐]事件类型:战斗胜利
条件:目标具有黑暗特性,队友1莽夫>=60,队友2懦夫> =40 ,队友3 max(学者/批评家/谐星/治疗者)>=60,至少4人组队
位置:饰带
战斗胜利直接随机出事件获得,没选项。但条件比较繁琐, 4个人都有要求才会出。需要注意,虽然翻译成了[腰带] , 但实际上它是游戏里唯一自己占一个格子的,和其他腰带不冲突准确来说sash应该译为[肩带/饰带]比较合适,这里是错译。

【异怪吞噬者腰带】
来源:【大快朵颐】事件
类型:战斗胜利
条件:目标具有黑暗特性,队友1 莽夫>=60,队友2 懦夫>=40,队友3 max(学者/批评家/谐星/治疗者)>=60,至少4人组队
位置:饰带
价值:?
【评价】
战斗胜利直接随机出事件获得,没选项。但条件比较繁琐,4个人都有要求才会出。
需要注意,虽然翻译成了【腰带】,但实际上它是游戏里唯一自己占一个格子的,和其他腰带不冲突
准确来说sash应该译为【肩带/饰带】比较合适,这里是错译。
【异怪吞噬者腰带】
来源:【大快朵颐】事件
类型:战斗胜利
条件:目标具有黑暗特性,队友1 莽夫>=60,队友2 懦夫>=40,队友3 max(学者/批评家/谐星/治疗者)>=60,至少4人组队
位置:饰带
价值:?
【评价】
战斗胜利直接随机出事件获得,没选项。但条件比较繁琐,4个人都有要求才会出。
需要注意,虽然翻译成了【腰带】,但实际上它是游戏里唯一自己占一个格子的,和其他腰带不冲突
准确来说sash应该译为【肩带/饰带】比较合适,这里是错译。

来源于: [大块朵颐]事情种类:作战获胜
标准:总体目标具备黑喑特点,同伴1莽汉>=60,同伴2弱者> =40 ,同伴3 max(专家学者/评论家/笑星/治疗者)>=60,近战/辅助战士烈焰套搭配推荐最少4人联机
部位:饰带
作战获胜立即任意出事情得到,没选择项。但情况较为繁杂, 4本人都是有规定才会出。必须留意,尽管译成了[裤带] , 但事实上它是游戏里唯一自身占一个方格的,和别的裤带不矛盾精确而言sash应当译为[背带/饰带]适合,这儿是误译。
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