腐烂国度2开局选人需要注重什么特质?
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杀杀锐气
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一、人物
1、建造者:所有基地自带水电,必带卡片。
2、警长:每天提供一些物资,一般都是些药、子弹有时会提供一些资源和枪支,可选。
3、商人:开局给4000影响力,搬到第一个基地后提供一次商人上门交易的机会,可选。
4、军阀:开局给3把M4和200发5.56子弹、一把Model99-50和30发.50、20个手雷,可选。
二、推荐选择:总的来说除了建造者必选之外其余三张都是可选的,比较推荐建造者、商人。

三、英雄特质:英雄特质和角色特质不一样,是可以给整个社区成员加成的。
英雄特质是支持叠加的,所以如果能找到几个拥有同一个技能的人物那带来的收益是非常客观的。
还有经验获取,影响力获取,电台呼叫等等,不过大多不实用
特别是加15%农场产量......还不如 1食物或者 1药品来的实在....
四、实用英雄特质:
1、Back from the Edge:加15生命
2、Intramural Sports:加10耐力
3、Careful Demolition:每天1建材
4、Nose To Tail:每天1食物
5、Siphoning System:每天1油料
6、Ammo Wishlist:每天1弹药
7、Careful Demolition:每天1药品
8、Morning Yoga:减25%受伤程度
9、Siestas:减20%疲劳
10、Sharpening Regimen:减10%武器耐久消耗(近战)
11、Hygiene:加100病毒抵抗
12、Recycling Program:加25%零件道具转换产量
13、Work Schedule:加2劳力
14、Outdoor Living:加2床位

一、角色
1、建造者:全部产业基地内置水电工程,如何完成主线任务-一个新家?必带信用卡。
2、警察:每日给予一些物资供应,一般全是些药、炮弹有时候会带来一些資源和枪械,可选。
3、生意人:比赛给4000知名度,搬到第一个产业基地后给予一次生意人上门服务买卖的机遇,可选。
4、军伐:比赛给3把M4和200发5.56炮弹、一把Model99-50和30发.50、20个手榴弹,可选。
二、强烈推荐挑选:总体来说除开建造者首选以外其他三张全是可选择的,较为强烈推荐建造者、生意人。

三、英雄人物特性:英雄人物特性和人物角色特性不一样,是可以给全部小区组员加持的。
英雄人物特性是适用累加的,因此要是能寻找好多个有着同一个专业技能的角色那产生的盈利是十分可观的。
也有工作经验获得,知名度获得,广播电台通话这些,但是大多数不好用
尤其是加15%大农场生产量......还比不上 1食材或是 1药物来的确实....
四、好用英雄人物特性:
1、Back from the Edge:加15性命
2、Intramural Sports:加10体力
3、Careful Demolition:每日1装饰建材
4、Nose To Tail:每日1食材
5、Siphoning System:每日1燃料
6、Ammo Wishlist:每日1子弹
7、Careful Demolition:每日1药物
8、Morning Yoga:减25%负伤水平
9、Siestas:减20%疲惫
10、Sharpening Regimen:减10%武器装备耐久度耗费(近身战)
11、Hygiene:加100病毒感染抵御
12、Recycling Program:加25%零件游戏道具变换生产量
13、Work Schedule:加2人力
14、Outdoor Living:加2床铺
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