耻辱1和2哪个好玩?
请问耻辱1和2哪个好玩?耻辱2大神讲解一下耻辱1和2哪个好玩,耻辱1和2哪个好玩贴吧,求解!

孤街酒客
收藏

上面两张图是耻辱1代和2代的游戏海报图,那么下面将给玩家带来耻辱1代和2代的一些游戏比较,玩家大概可以看出哪个比较好玩一点:
一、首先,在两代的开头对比
1.1代的坐船归来,女皇被暗杀,含冤入狱被逼供,可以说在一开始就给你来了一波非常大的转折与冲击,老实说,这样的情节真的很能抓人眼球,因为此时玩家都是一脸懵逼的状态,加上这个转折自然会让人有一种很想继续追查出真相与迫切了解后面的剧情的冲动;

2.2代开场是女皇开例会,然后遭遇叛变,被不明女巫劫持,这个开场对比1代显然平淡了不少,但出于情怀总不能让科长就没了吧,所以这样开场只能说无可厚非,但是问题来了,同样是出于情怀的问题,显然整个开场都是以艾米丽为主视角,多少让人看不懂;

二、第二点则是关卡设计
1.二代的关卡设计的确是非常大的亮点,尤其是机关宅邸与时空穿越这两关,这两关非常的惊艳和亮眼,最后一关王宫内对于1代的王宫的还原和更新也非常到位,能找到不少的细节。
2.而1代在关卡上的确是稍显逊色了,没有什么非常深印象的关卡,如果实在要说的话,我印象最深刻的可能就是淹没区了,参加宴会那关也算吧,但都是因为一些细枝末节的细节才记住的,不像2代机关宅邸和穿越那么震撼。
三、高低混乱方面
很大差距的则是1、2代的高低混乱差异,一代的高混乱与低混乱可以说整个剧情天差地别,一代高混乱的结尾我可谓印象深刻,船夫为了大是大非,把你送到最终地点。
四、总结
总而言之,我个人的确认为耻辱2代在沉浸感与剧情体验上的确不如1代,2代的剧情给我一种生编的感觉,但这不代表2代的游玩体验很差,相反,2代在整个游玩流畅度,和动作连贯上有着充足的进步,加上几个惊艳的关卡,绝对也是一款令人放不下手柄的佳作。


上边二张图是屈辱1代和2代的游戏海报图,耻辱2下水道里的符文怎么拿?那麼下边将给用户产生屈辱1代和2代的一些手机游戏较为,游戏玩家大约可以看得出哪个好玩一点:
一、最先,在几代的开始比照
1.1代的乘船回归,女王被刺杀,蒙冤坐牢被刑讯,可以说在一开始就让你来啦一波十分大的转折点与冲击性,老实巴交说,那样的剧情确实很能捉人目光,由于这时游戏玩家全是一脸懵逼的情况,再加上这一转折点当然会令人有一种特想再次查证出实情与急切掌握后边的故事情节的不理智;

2.2代开局是女王开会议,随后遭受倒戈,被未知巫师挟持,这一开局比照1代显而易见平平淡淡了许多,但因为情结总不可以让部长就没有了吧,因此那样开局只有说无可非议,可是那么问题来了,一样是出自于情结的问题,显而易见全部开局全是以艾米丽为主导角度,是多少令人不明白;

二、第二点则是副本设计方案
1.二代的剧情设计方案确实是特别大的闪光点,尤其是机关单位宅院与穿梭时空这两关,这两关十分的震撼和醒目,最后一关皇宫内针对1代的皇宫的复原和升级也十分及时,能寻找许多的关键点。
2.而1代在副本上确实是稍显稍逊了,没什么十分深印像的副本,假如确实说起得话,我印像最难忘的很有可能便是淹没区了,参与宴席那关也算吧,但都是由于一些细枝末节的关键点才记牢的,并不像2代机关单位宅院和穿越重生那麼震撼人心。
三、多少错乱层面
非常大差别的则是1、2代的多少错乱差别,一代的高错乱与低混乱可以说全部故事情节天壤之别,一代高错乱的末尾我可以说印象深刻,船工为了更好地立场坚定,将你送至最后地址。
四、汇总
总得来说,我本人确实觉得屈辱2代在沉浸于感与故事情节感受上确实比不上1代,2代的故事情节帮我一种生编的觉得,但这并不意味着2代的去玩感受很差,反过来,2代在全部去玩流畅度,和姿势连贯性上拥有充裕的发展,再加上好多个震撼的副本,肯定也是一款让人忘不掉摇杆的优秀作品。
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08
- 01-08