如何解决能量枢纽的电力来源?
请问如何解决能量枢纽的电力来源?戴森球计划大神讲解一下解决能量枢纽的电力来源方法,电力能源问题,急求教!

在你心里睡一下
收藏对于电力,我是真的推荐中期用能量枢纽 太阳能板。
ps:星系内电力供应。星系间就不推荐了,因为单个蓄电池能量太少。
我现在二周目无限资源,好种子,20小时现在已经爬到绿糖一分钟三十个了,现在完全就是能量枢纽提供电。

优点
1.省事不用后续维护操心。太阳能板就不说了,生产基地停电的话也是因为蓄电池没运过来,哪怕红了只要下一组电池运过来直接满血复活,重启都不需要你操心。
2.布局简洁。这个布局不是单从占地面积比较,还有发电设备数量上来说。火电2.16,核电是8还是9,射电接收12.5吧,小太阳75,这是正常的科技流程,而能量枢纽,一下子就是45,游戏中期我们算顶天你用掉500m的电量,能量枢纽只需要11 11个,而且在不同行星上,核电要60个,射电也是占地方的东西。

3.跳增产过程。所有的发电都会直面一个问题,就是蓝马达,增产伴随着发电量增加,一般的核电摆脱不了面水互加的循环,不然你就是是不是大停电再来重启下。氘棒的生产线要钛合金跟蓝马达,中期没跨星系运输,硫酸也要化工,也就意味着核电发电增加的过程伴随着工业线从低层级产品到高层级产品的全面扩产,是一个极其繁琐的面水互加。但是能量枢纽就不一样了,你想发多少电,你直接放下去多少太阳能板就行,蓄电池还是个存量的东西,不会被消耗的。不存在所谓的上下游制约问题。
4.跳科技。为啥我要说跳科技这个词呢?首先确认下能量枢纽 太阳能板的一个核心优点:单次投资。

针对电力工程,戴森球计划能量枢纽怎么用?我是确实强烈推荐中后期用动能核心区 太阳能板。
ps:星球内能源供应。星球间也不强烈推荐了,由于单独一个电瓶动能太少。
现在我二周目无限资源,好种籽,20钟头如今早已爬到绿糖一分钟三十个了,如今基本便是动能核心区给予电。

优势
1.方便无需后面维护保养操劳。太阳能板就不多说了,生产地断电得话也是由于电瓶没运回来,就算红了只需下一组充电电池运回来立即重获新生,重新启动也不要你操劳。
2.合理布局简约。这一合理布局并不是单单从占地总面积较为,也有发电机设备总数上而言。火力发电厂2.16,核电厂是8或是9,射电接受12.5吧,电热扇75,这也是常规的高新科技步骤,而动能核心区,一下子便是45,手机游戏中后期大家算顶天你消耗掉500m的用电量,动能核心区只必须11 11个,并且在不一样大行星上,核电厂要60个,射电也是占地区的物品。

3.跳高产全过程。全部的发电量都是会面对一个问题,便是蓝电机,高产随着着发电能力提升,一般的核电厂解决不上面和水加为好友的循环系统,要不然你就是是否大断电再去重新启动下。氘棒的生产流水线要钛金属跟蓝电机,中后期没跨星球运送,盐酸也需要化工厂,也就代表着核电厂发电量提升的全过程随着着工业生产线从低等级商品到高层住宅级设备的全方位提产,是一个极为繁杂的面和水加为好友。可是动能核心区就不一样了,你要发多少电,你立即放下去是多少太阳能板就可以了,电瓶或是个总量的物品,不容易被耗费的。不会有所说的上中下游牵制问题。
4.跳高新科技。为什么我要说跳高新科技这个词呢?最先确定下动能核心区 太阳能板的一个关键优势:一次项目投资。

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