命运石之门为什么被称为神作?

提问时间:2021-12-26 23:18:00阅读数:86375

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作者难怪

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在我看来游戏的没有BE,每条线都会有一种不是太差的结局,总会有人幸福,凤凰院凶真虽然中二但在众labmem眼里总是能做出好的选择(虽然可能是经历了无数次跳跃回来的),而且是否跳跃都掌握在自己手里。而0讲述的是一个成熟的冈部伦太郎,拒绝跳跃也会带来一个又一个的BE(没错,无法坚持到0都是BE,但也是必须经历的一部分)总结一下就是不断体验跳跃带来的无力,你会不断经历经历过的事情(在拿全成就时),而0更多的是告诉你要坚持,即使自己已经尝试过了各种方式仍要为了心中的目标而努力,今天的失败也是通往命运石之门0必须经历的,到最后总有一条世界线可以抵达命运石之门0。

命运石之门为什么被称为神作?
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匿名玩家匿名玩家
命运石之门

我认为手机游戏的沒有BE,每根线都是会有一种并不是很差的结果,总是会有些人幸福快乐,凤凰院凶真尽管中二但在众labmem眼中老是能作出好的挑选(尽管可能是经历了一次次弹跳回家的),并且是不是弹跳都把握在自已手上。而0叙述的是一个完善的冈部伦太郎,回绝弹跳也会产生一个又一个的BE(没有错,没法坚持不懈到0全是BE,但也是务必经过的一部分)总结一下便是持续感受弹跳产生的乏力,你能持续历经经历过的事儿(在拿全造就时),而0大量的是对你说要坚持不懈,即使自身早已试着过去了各种各样方法仍要为了更好地心里的目的而勤奋,今日的不成功也是通向命运石之门0务必经过的,到最终总会有一条世界线可以到达命运石之门0。

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