狗头人种族的羁绊是什么?
请问狗头人种族的羁绊是什么?刀塔自走棋大神讲解一下狗头人种族的羁绊一览,狗头属于哪个阵营,求解!

独自一人
收藏在DOTA2游戏中,数值分为线性叠加和非线性叠加(概率独立计算)
属于线性叠加的属性有:生命值、生命回复速率、攻击力、攻击速度、攻击距离、护甲属性。线性叠加顾名思义,就是最终数值为各部分互相相加所得
属于线性叠加的羁绊有:战士羁绊、兽人羁绊、地精羁绊、亡灵羁绊、工匠羁绊、巨魔羁绊、术士羁绊、猎人羁绊、野兽羁绊
属于非线性叠加的属性有:魔法抗性、闪避、百分比概率加成的数值。非线性叠加的数值分别计算概率,概率性事件层数越多收益越差。
属于非线性叠加的羁绊有:人类羁绊、精灵羁绊、刺客羁绊、骑士羁绊、法师羁绊、娜迦羁绊、元素羁绊

线性羁绊
1.战士羁绊
羁绊说明:3/6/9 所有友方战士护甲 7/ 8/ 9
实际效果:3战士增加护甲7点
6战士增加护甲15点
9战士增加护甲24点
2.兽人羁绊
羁绊说明:2/4 所有友方兽人最大生命值 250/ 350
实际效果:2兽人增加最大生命值250
4兽人增加最大生命值600点
3.地精羁绊
羁绊说明:3:随机友军 15护甲,生命回复 10
6:所有友方地精 15护甲,生命回复 10
实际效果:3地精随机增加一友军15点护甲和10点生命回复
6地精所有友方地精 15护甲,生命回复 10。
注意:6地精BUFF和3地精BUFF不叠加




羁绊效果:
如果场上存在两两相同的狗头人棋子,在战斗开始时为每组两两相同的棋子召唤一个复制。
狗头人介绍:
狗头人是生活在地穴之中的一类生物,矮小龌龊。为了适应阴暗的环境,头上顶着燃烧的蜡烛行走。虽然它们生活环境恶劣,但却非常沉迷下棋,甚至喜欢和自己的多个分身米波一起组排,俯冲天梯!
在DOTA2游戏里面,双人模式与单人模式有哪些不同?标值分成线形累加和最优控制累加(几率单独测算)
归属于线形累加的特性有:性命值、生命回应速度、攻击、攻速、进攻间距、护盾特性。线形累加说白了,便是最后标值为各一部分相互之间累加所得的
归属于线形累加的牵绊有:战士职业牵绊、魔物牵绊、地精羁绊、亡魂牵绊、匠人牵绊、牛头人牵绊、冰法牵绊、猎人兽牵绊、猛兽牵绊
归属于最优控制累加的特性有:法术抵抗性、闪躲、百分数几率加持的标值。最优控制累加的标值各自测算几率,概率性事情叠加层数越多盈利越差。
归属于最优控制累加的牵绊有:人们牵绊、小精灵牵绊、杀手牵绊、勇士牵绊、法师职业牵绊、娜迦羁绊、原素牵绊

线形牵绊
1.战士职业牵绊
羁绊表明:3/6/9 全部己方战士职业护盾 7/ 8/ 9
预期效果:3战士职业提升护盾7点
6战士职业提升护盾15点
9战士职业提升护盾24点
2.魔物牵绊
羁绊表明:2/4 全部己方魔物较大性命值 250/ 350
预期效果:2魔物提升较大性命值250
4魔物提升较大性命值600点
3.地精牵绊
羁绊表明:3:任意友方 15护盾,性命回应 10
6:全部己方地精 15护盾,性命回应 10
预期效果:3地精任意提升一友方15点护盾和10点性命回应
6地精全部己方地精 15护盾,性命回应 10。
留意:6地精BUFF和3地精BUFF不累加



- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28
- 10-28