原神元素精通好还是攻击力好?
请问原神元素精通好还是攻击力好?原神手游大神讲解一下原神元素精通好还是攻击力好,求回答,非常感谢!

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收藏元素精通和攻击力区别说明:
1、首先元素精通和攻击,主要区别在于【固定伤害】还是【百分比伤害】。
2、水、火、冰之间触发的【蒸发】和【融化】反应,增伤属于百分比伤害,吃装备攻击。
3、雷、风和其他元素触发的反应,是固定伤害,吃元素精通。
4、元素精通在加成【固定伤害】部分,增伤效果远超【百分比伤害】。
5、反之,攻击力也是如此。因此对于【水、冰、火】输出角色而言,堆【攻击力】更为重要。
6、对于【雷、风】输出角色而言,堆【元素精通】收益更高。
7、堆攻击力,还是堆元素精通,要看你培养的输出角色属于哪一种元素(岩元素,两种1:1堆)。
8、属于水、火、冰堆攻击力伤害更高,属于雷和风堆元素精通伤害更高。



一、原神元素精通和攻击力对比分析:
1、元素精通和攻击,主要区别在于【固定伤害】还是【百分比伤害】。
2、水、火、冰之间触发的【蒸发】和【融化】反应,增伤属于百分比伤害,吃装备攻击。
3、雷、风和其他元素触发的反应,是固定伤害,吃角色等级。
4、元素精通在加成固定伤害部分,增伤效果远超百分比伤害。

5、攻击力在加成百分比伤害部分,增伤效果远超固定伤害。
二、总结:
1、因此对于水、冰、火输出角色而言,堆攻击力更为重要。
2、对于雷、风输出角色而言,堆元素精通收益更高。
3、对于岩元素,两种1:1堆。
以上是原神元素精通好还是攻击力好的全部内容。
上次回答原神海皇香脂有什么用?问题,本次讲解原神元素精通好还是攻击力好?答案:
原素熟练和攻击差别表明:
1、最先原素熟练和进攻,关键差别取决于【固定不动损害】或是【百分数损害】。
2、水、火、冰中间开启的【挥发】和【溶化】反映,增伤归属于百分数损害,吃武器装备进攻。
3、雷、风和别的原素开启的反映,是固定不动损害,吃原素熟练。
4、原素熟练在加持【固定不动损害】一部分,增伤实际效果远超【百分数损害】。
5、相反,攻击也是这般。因而针对【水、冰、火】导出人物角色来讲,堆【攻击】至关重要。
6、针对【雷、风】导出人物角色来讲,堆【原素熟练】盈利更高一些。
7、堆攻击,或是堆原素熟练,需看你塑造的导出人物角色归属于哪一种原素(岩元素,二种1:1堆)。
8、归属于水、火、冰堆攻击损害更高一些,归属于雷日风堆原素熟练损害更高一些。


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