易竞技&查尔星港:《虫群之心》新增了许多新单位,你最喜欢的神族单位是什么?
Grubby在ChinaJoy期间远赴中国主要是为了参加IEM,同时参加了赞助商明基的媒体采访活动,我们也又一次与这位电子竞技的常青树选手交流,他在采访中表达了对中国选手以及《虫群之心》平衡性的看法。
易竞技&查尔星港:在刚刚结束的IEM 的比赛里,你输给了DRG和Oz,简单说说你失败的原因吧。
Grubby我觉得每一次的失败都是一次课程,并且我的对手们都很棒,他们也打得很不错。DRG使用了一种我没有预料到他会用的战术,接下来我要做的事情就是重新审视那场比赛,然后思考如何应对。
实际上DRG那场比赛的打法我曾经遇到过,但是这次我没有给予足够的警惕,这次他打得确定不错,比以前打得更精细。
易竞技&查尔星港:在最开始的比赛里,你连续赢了中国的Courage和Loner,你觉得他俩输在哪?
Courage和Loner都是很不错的选手,不过我感觉他们不太熟悉对着应对其它的一些情况。在对阵Loner的时候,我觉得有一局我比较幸运,当时我面临一个战术的选择,最后结果证明我选对了。
易竞技&查尔星港:《虫群之心》新增了许多新单位,你最喜欢的神族单位是什么?其它种族的单位呢?
毫无疑问当然是母舰核心,虫族的话则是雷兽,在改动之后这个单位确实变得更好用了,并不是说它非常强,但是非常的好用。人族的话,好像没有哪个单位让我特别的喜欢。
易竞技&查尔星港:那么,你是否也觉得寡妇雷与运输机有点强?
我觉得运输机是有点强,很多时候你也在比赛里看到……你懂的,不过我在的PVT一直打得还不错,所以也不会去抱怨这个。至于寡妇雷,我已经可以很好的应对了,所以对我不是问题。
易竞技&查尔星港:总体来看你觉得《虫群之心》的平衡性怎么样?
现在来看还是不错的,和《自由之翼》的时候相比现在更加平衡一点。
易竞技&查尔星港:现在有许多中国的玩家觉得虫族稍弱,对此你怎么看?
嗯,我也听说有不少中国的玩家说这个问题,我觉得之所以会这样是因为在这个版本里虫族需要更多的经验来应对一些比较困难的情况,但随着经验的积累,虫族玩家也会变得越来越强。当《虫群之心》在西方刚刚发售的时候,大家也觉得虫族有点弱,但是现在虫族已经很强了。
易竞技&查尔星港:应该说,自从《自由之翼》发售以来,神族拿到的冠军少于虫族和人族,对此你怎么看?在你看来这和平衡性有关系么?
我认为这与平衡性没有关系,但是与游戏设计有关,我感觉人族和虫族各自的打法理念很统一,选手可以用同样的理念去打许多不同的比赛,但是对于神族来说如果想要夺冠通常需要出奇制胜,如果一个神族一直只用一种风格打那么想不断赢下冠军是很难的。人族和虫族只要不断的强化自己的理念去练习,神族就得使出不一样的战术(大意其实是神族很容易被针对)。
对于我来说,选择神族则是因为这适合我。中国古代有个军事家孙子说:知已知彼,百战百胜。这是我最喜欢的孙子名言,我喜欢在战斗里学习对手,学习自己,然后调整自己的打法,我下都是这样做。
易竞技&查尔星港:看你直播一直有与明基一起合作,那么是怎样的原因促成了这样的合作?
主要是明基在电子竞技方面的投入吧,在欧洲他们在电竞方面投入不小,与战队都有不错的合作关系,新推出的RTS显示器响应速度很快刷新频率很高,然后在暗处确实比其它的显示器要更能突出建筑物。
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