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覆网游传统PK《巨人》将推新概念国战

2008-07-02 00:00:00 来源:丿玩网 作者:

一种颠覆性的国战系统即将喷薄而出。

巨人网络宣布,将为旗下大型现代战争题材网络游戏《巨人》设计制作全新的国家战争系统,全新的国战系统中将引入大量现代化、高科技的战争元素,突破以往网游PK的局限,制作全新概念的网络游戏战争。

 

巨人中的战斗一向以人多闻名

高科技现代化“战争机器”左右战局

现代战争中,高科技武器装备往往成为左右战局的关键。大多数网游的大规模PK活动多是人与人的堆积,而在《巨人》的新国战中,玩家将大量使用现代化装备。利用这些装备,游戏中各个级别的玩家都能享受到大战的乐趣,改写一般网游级别装备决定一切的常规。

目前《巨人》中已有飞机、坦克、高射炮、军舰、潜艇等等军团装备,而官方还在紧张研发制作数种超大型装甲,它们可以搭乘数十名玩家,具备极强的对人攻击能力,可造成极高的范围杀伤,也就是说,士官级别的玩家们完全可能利用高科技装甲将装备精良的校官玩家击败。

这类装甲暂被称为“战争机器”,在未来的《巨人》新国战中占据举足轻重的作用,谁能把“战争机器”用好,谁就将掌握战场的主动权。

首创现代战争网游多兵种战地指挥系统

在炮火隆隆的战场上指挥千军万马,是不少热血男儿和巾帼英雄的心愿,在《巨人》的新国战中,国家领袖将任命数名“战场指挥官”,每名指挥官将带领一个兵团的玩家参加战斗,根据兵团的兵种负责相应的战地任务,形成一套完整的多兵种战地指挥系统。

据称,官方已初步将玩家可担任的兵种划分为5个,包括突击队、医疗队、火力支援队、运输队、防御阻击队等,还有可能产生更多新的兵种兵团。值得一提的是,这些兵种将不受《巨人》本身14大职业的局限,比如狙击手也可以加入医疗队,医生也可以担任突击任务。由此玩家可以自由DIY出无数的职业组合,战术战略千变万化。

“战争胜败的决定性因素是人”,也许是一名统筹全局的元帅,也许是一个精明的指挥官,也可能只是一名骁勇的突击兵,未来的《巨人》国战中,你将扮演什么角色?

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