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Lost Temple Dota 3C AI 魔兽地图

类型:对抗地图游戏评分:8.9

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地图介绍

魔兽地图Lost Temple Dota 3C AI是生存防守地图版本之一,AI特点:

1、AI有着至少血条进攻所有权(可是英雄人物优先选择):电脑上AI每一次开展进攻以前都是会分辨企业的至少血条进而开展优先选择进攻该企业。举例说明:比如AI已经开展进攻一个保持中立生物体的野怪,这一野怪只剩余一滴血。可是这时有一个敌军的英雄人物发生在AI的伤害范畴内,那麽AI对这一仅有一滴血的保持中立生物体野怪置若罔闻,而转为进攻这一敌军的英雄人物。

2、AI的人头数工作能力:AI对用户的血条比较比较敏感,当游戏玩家的血条发生小于某专业技能的标值损害时,AI会丝毫没有留情面地把专业技能释放在你的身上。又或是你的血条小于40%的情况下,一堆的限定专业技能便会等你。一部分先手专业技能,如大牛的丘壑F,沙王的穿刺术E,漂泊的锤头T。。。当血条小于80%时释放

3、AI的资金状况:系统软件每一秒为AI提升2关键,(-ng方式下以1关键,-hg方式下以4关键)。一切状况下游戏玩家为每秒钟1金。

4、AI的工作经验:通常情况下AI的工作经验提高为游戏玩家的1.5倍(-ne方式下以1倍,-he方式下以3倍)。一切状况下游戏玩家为1倍。

5、AI的生存力:当AI的血条小于40%的情况下AI逐渐逃走,当周边没有敌军英雄人物的情况下,AI会喝下的身上的膏药再次加微信好友作战。逃走的过程中会应用各种各样物件和专业技能脱险,如隐刀、梅肯、推推棒、跳刀。。。当周边650范畴内没有敌军企业情况下,AI应用膏药,当1500范畴内没有敌军企业时AI应用TP回家。

6、AI的专业技能连技:如小小V T 二连、大神的C T E 三连、舰长的X E T三连。。。。

7、守卫基地:当大队长的产业基地遭受一切围攻AI都是会第一时间回到产业基地。

8、打野:AI每一次攻击都是会紧紧围绕着我方一个更为强劲的英雄人物进行。

9、撤离:当对面英雄人物总数>我方英雄人物数据的情况下,AI会撤离这一波攻击。

10、切忌把武器装备放到AI的视线范畴内,由于AI会好坏不分地把它A了,嘿嘿….

野怪升级:地图上的野怪每过一分钟会全自动再生,而且每3分钟会提高20点血条和4点攻击。

武器装备:游戏玩家的强化装备在魔兽地图正中间的地区,在其中世界之树为原dota的黑市商人,别的店铺一律不会改变,坚信了解的dota的游戏玩家一定不容易生疏。武器装备价钱为原dota一半的价格,实际效果也相对应的减少。如原6200的圣剑 200进攻→3100 100攻击

游戏玩家“不”能选购大队长产业基地店铺和地精商店的物件。

魔兽地图Lost Temple Dota 3C AI游戏截图

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魔兽地图Lost Temple Dota 3C AI是由玩家“散场谎话”上传,经过玩家“ 再好的人、 世上没有人比我更爱你、 南方友人、 刻苦铭心的遇见、 隔绝可笑、 今年流行长发及腰、、闳侈不经、云飞烟灭、移风平俗、”修改,更多魔兽地图Lost Temple Dota 3C AI类似魔兽地图就在丿玩网魔兽地图。

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