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一技能 降诛
锁链攻击两次,满级之后伤害最高为69%,攻击有骸之锁buff的单位还会获得一层狂的效果。狂的buff可以提供一定的速度增益。
二技能 残月鬼衣/猎魂狂杀
拥有两种不同的形态,玩家可以通过积累狂buff层数来切换技能效果,前者效果为被动,后者效果为主动。残月鬼衣的效果在无buff层数的情况下只有在最后一击时起作用。
三技能 修罗骸锁
修罗骸锁拥有目前版本最高的攻击百分比伤害,不过暂时还不是攻击伤害输出最高的,玩家可以通过修罗骸锁来造成爆发伤害,同时触发的隐匿状态也可以很好地保护鬼童丸。并且隐匿状态下不被选中,鬼童丸完美规避大岳丸和阎魔,甚至可以视为完美克制大岳丸;被动的提速作为输出式神,也能保证鬼童丸的回合数和出手数;
所以他的三技能是绝对要升满的。

阴阳师鬼童丸技能详解
一、属性面板
攻击 S;生命 B;防御 B;速度 S;暴击 S
二、技能介绍
1.普攻【清流】
召唤水流冲击敌人,对目标造成攻击80%伤害,同时驱散目标1个增益状态。
任一友方受到敌方伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,为伤害来源附加结怨,持续2回合。
【结怨】:降低20%攻击(效果不可叠加)
2.被动技能
【凌波】
该技能不可升级。
敌方回合结束时,获得1层凝神,同时若自身未拥有护盾效果,则获得一个护盾,能吸收等同自身攻击80%的伤害。
先机:获得3层凝神。
【凝神】:
聆海金鱼姬的特殊机制,上限8层。当达到上限时,消耗全部层数,解除自身所有控制效果,并免消耗施放1次「灵鱼抱蕊」,若「鱼尾之簇」已开启则改为使我方全体提升25%行动条。
3.主动技能【灵鱼抱蕊】
唯一效果。
使我方全体提升10%行动条,开启存在1回合的鱼尾之簇,此期间,友方单位回合结束后,若聆海金鱼姬未处于无法动作,有50%概率治疗其攻击力80%的生命值,并对一名随机敌方单位造成攻击50%的间接伤害,优先以场上有带有结怨的敌方为目标,此时伤害增加至攻击100%,之后消耗其身上的结怨。
Lv.2 治疗友方时,驱散其1个减益状态或控制效果
Lv.3 对带有「结怨」的目标的伤害增加至300%
Lv.4「鱼尾之簇」增加效果:使友方单位受到的非暴击伤害降低30%
Lv.5 对生命值不高于50%的友方必然触发效果,且治疗效果增加100%
鬼童丸的一技能降诛,会有两次的攻击机会,每次都是60%的伤害,满级之后是90%,摈弃给为自己增加buff,这个buff可以说是鬼童丸最亮眼的地方了。

二技能残月鬼衣。具体来说就是他在叠加到3层buff后会进入修罗状态,并在该状态下敌方回合后释放猎魂狂杀技能,而当他受到致命伤害时,会移除所有增益减益进入修罗状态,每回目仅触发一次!这是重点!每回合哦!


至于其中的修罗状态、猎魂狂杀,大家不妨去看看,可以说是一个认识那个对手非常讨厌的技能和状态哦。
虽然是一个被动技能,但是进入状态之后,在最低吸收对手120%的护盾和免控的基础上,还有着和彼岸花一样的共计机制,也就是敌人动一次,全体受到一次伤害,虽然系数不高但是他可以无视防御,这就很恶心了。
而三技能,这就是一个类似于刺客被发现厚度多桑,避免被对手激活,从而下台的技能。这个不仅是让玩家用来叠buff,从而快速进入修罗状态,更是一个给鬼童丸在战斗过程中保命使用的技能。

一技能 降诛
锁链攻击两次,满级之后伤害最高为69%,攻击有骸之锁buff的单位还会获得一层狂的效果。狂的buff可以提供一定的速度增益。
二技能 残月鬼衣/猎魂狂杀
拥有两种不同的形态,玩家可以通过积累狂buff层数来切换技能效果,前者效果为被动,后者效果为主动。残月鬼衣的效果在无buff层数的情况下只有在最后一击时起作用。
三技能 修罗骸锁
修罗骸锁拥有目前版本最高的攻击百分比伤害,不过暂时还不是攻击伤害输出最高的,玩家可以通过修罗骸锁来造成爆发伤害,同时触发的隐匿状态也可以很好地保护鬼童丸。并且隐匿状态下不被选中,鬼童丸完美规避大岳丸和阎魔,甚至可以视为完美克制大岳丸;被动的提速作为输出式神,也能保证鬼童丸的回合数和出手数;
所以他的三技能是绝对要升满的。
鬼童丸的一技能降诛,会有两次的攻击机会,每次都是60%的伤害,满级之后是90%,摈弃给为自己增加buff,这个buff可以说是鬼童丸最亮眼的地方了。

二技能残月鬼衣。具体来说就是他在叠加到3层buff后会进入修罗状态,并在该状态下敌方回合后释放猎魂狂杀技能,而当他受到致命伤害时,会移除所有增益减益进入修罗状态,每回目仅触发一次!这是重点!每回合哦!


至于其中的修罗状态、猎魂狂杀,大家不妨去看看,可以说是一个认识那个对手非常讨厌的技能和状态哦。
虽然是一个被动技能,但是进入状态之后,在最低吸收对手120%的护盾和免控的基础上,还有着和彼岸花一样的共计机制,也就是敌人动一次,全体受到一次伤害,虽然系数不高但是他可以无视防御,这就很恶心了。
而三技能,这就是一个类似于刺客被发现厚度多桑,避免被对手激活,从而下台的技能。这个不仅是让玩家用来叠buff,从而快速进入修罗状态,更是一个给鬼童丸在战斗过程中保命使用的技能。

1.普攻【清流】
召唤水流冲击敌人,对目标造成攻击80%伤害,同时驱散目标1个增益状态。
任一友方受到敌方伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,为伤害来源附加结怨,持续2回合。
【结怨】:降低20%攻击(效果不可叠加)

2.被动技能
【凌波】
该技能不可升级。
敌方回合结束时,获得1层凝神,同时若自身未拥有护盾效果,则获得一个护盾,能吸收等同自身攻击80%的伤害。
先机:获得3层凝神。
【凝神】:
聆海金鱼姬的特殊机制,上限8层。当达到上限时,消耗全部层数,解除自身所有控制效果,并免消耗施放1次「灵鱼抱蕊」,若「鱼尾之簇」已开启则改为使我方全体提升25%行动条。

3.主动技能【灵鱼抱蕊】
唯一效果。
使我方全体提升10%行动条,开启存在1回合的鱼尾之簇,此期间,友方单位回合结束后,若聆海金鱼姬未处于无法动作,有50%概率治疗其攻击力80%的生命值,并对一名随机敌方单位造成攻击50%的间接伤害,优先以场上有带有结怨的敌方为目标,此时伤害增加至攻击100%,之后消耗其身上的结怨。
Lv.2 治疗友方时,驱散其1个减益状态或控制效果
Lv.3 对带有「结怨」的目标的伤害增加至300%
Lv.4「鱼尾之簇」增加效果:使友方单位受到的非暴击伤害降低30%
Lv.5 对生命值不高于50%的友方必然触发效果,且治疗效果增加100%

以上就是鬼童丸的全部技能介绍,按照上诉的技能,我认为鬼童丸还是要把所有的技能都升到满级比较好。保护能力非常的强,是个好辅助!
技能介绍
1.普攻【清流】
召唤水流冲击敌人,对目标造成攻击80%伤害,同时驱散目标1个增益状态。
任一友方受到敌方伤害时,若该次伤害超过其生命上限30%,为伤害来源附加结怨,持续2回合。
【结怨】:降低20%攻击(效果不可叠加)

2.被动技能
【凌波】
该技能不可升级。
敌方回合结束时,获得1层凝神,同时若自身未拥有护盾效果,则获得一个护盾,能吸收等同自身攻击80%的伤害。
先机:获得3层凝神。
【凝神】:
聆海金鱼姬的特殊机制,上限8层。当达到上限时,消耗全部层数,解除自身所有控制效果,并免消耗施放1次「灵鱼抱蕊」,若「鱼尾之簇」已开启则改为使我方全体提升25%行动条。
3.主动技能【灵鱼抱蕊】

唯一效果。
使我方全体提升10%行动条,开启存在1回合的鱼尾之簇,此期间,友方单位回合结束后,若聆海金鱼姬未处于无法动作,有50%概率治疗其攻击力80%的生命值,并对一名随机敌方单位造成攻击50%的间接伤害,优先以场上有带有结怨的敌方为目标,此时伤害增加至攻击100%,之后消耗其身上的结怨。
Lv.2 治疗友方时,驱散其1个减益状态或控制效果
Lv.3 对带有「结怨」的目标的伤害增加至300%
Lv.4「鱼尾之簇」增加效果:使友方单位受到的非暴击伤害降低30%
Lv.5 对生命值不高于50%的友方必然触发效果,且治疗效果增加100%
阴阳师 鬼童丸技能是什么需要升满吗
鬼切攻击生命低于85%的敌人时,由鬼手执掌的同名太刃[鬼切]将追加额外的1段攻击,造成鬼切攻击125%的伤害,若敌人生命低于65%,则追加的攻击改为2段,并且第2段砍击将波及敌方全体目标。该伤害无视护盾且无法被分摊,也不会触发目标的御魂和被动效果。鬼手砍击后波动的妖气将使得鬼切在接下来1回合内提升50点效果抵抗。鬼切真正的输出技能亦也是鬼切的核心技能,在鬼切对攻击目标造成伤害后,根据目标受伤后的血量动态判定是否触发鬼手追击。
只要鬼切将攻击目标血量削减到85%以下,那么会立刻触发鬼手追击125%的伤害,如果本次鬼手追击将目标血量打到65%以下,那么再追加第二段150%的AOE。鬼手二段击合计伤害250%,这也就意味着在鬼手追击二段全部触发情况下,鬼切普攻所造成的最终伤害为单体350%、群体125%,大招最终伤害为单体550%、群体125%,在绝对伤害数值上成为目前最强输出,没有之一。同时鬼手追击不但拥有现下流行的无视椒图分摊/无视被动御魂,甚至连护盾也可以无视,上一个无视护盾还得玩天平等血量看破的卖药郎不禁哭晕在仓库

首先是他的一技能,看起来只是普通的两段伤害输出,但其实普攻是其进入修罗状态的途径之一。技能升满后,普攻能造成两段69%的伤害,同时如果攻击的单位带有骸之锁,则增加一层“狂”,当狂叠满三层后即可进入修罗状态。

其次是他的被动,鬼童丸的被动主要是让鬼童丸进入修罗状态。其中进入的方法有两种,其一为上面说到的将“狂”叠满3层后,进入修罗状态。其二是当鬼童丸受到致命伤害时,瞬间移除所有自身的控制效果,进入修罗状态。进入修罗状态后,鬼童丸将会拥有160%攻击数值的护盾,当敌方式神每次行动,都会受到鬼童丸猎魂狂杀的伤害:给敌方全体造成攻击60%的伤害,并且该伤害还无视敌方300点防御。其中,造成伤害时每清除一条锁链就会恢复鬼童丸自身25%最大生命,最多可触发3次。

大招机制:升满后,3段130%的单体伤害,同时每段伤害还附带33%的真实伤害,被攻击者还会附带骸之锁效果:减速20,同时无法改变行动条(不能被推,但可以被拉),随后进入隐匿状态,该状态下的鬼童丸将不会被敌方技能优先攻击。这里有个注意的地方,鬼童丸的隐匿效果1回合的冷却时间,大招升满后会获得先机,因此满技能的鬼童丸在第一次使用大招后并不会进入隐匿状态。


鬼童丸是值得培养的,这个式神有着高额的爆发以及强悍的防御能力,不管你是在斗技还是在刷狗粮的时候这个式神都是首要的选择
上次回答阴阳师急速育成给谁?问题,本次讲解鬼童丸技能是什么需要升满吗?答案:
专业技能1:降诛
这儿是较好的狩猎场。
用枷锁玫击敌军总体目标2次,每一次导致玫击60%的损害。
Lv.5玫击含有「骸之锁」实际效果的企业,在连击完毕后会得到1层「狂」
「狂」:提高20点速率,可累加。

处于被动1:残月鬼衣
你也想让我穿在的身上吗?
唯一实际效果。
当鬼童丸得到3层「狂」时,进到「修罗」情况。
「修罗J状态下,敌军连击后,对敌军释放『猎魂狂杀』。
当鬼童丸遭受致命一击时,清除本身全部收获和减甲实际效果并进到「修罗」情况,每回目仅开启1次。

处于被动2:猎魂狂杀
枷锁上面有你的名字.,直到天荒地老也挣不脱。
在每一个敌军企业行動后鬼童九都是会对整体敌军企业导致进攻45%的损害,对含有「骸之锁」的企业导致损害时忽视600防御力,在三个敌军企业行動后或是鬼童丸「修罗」情况的护甲被摆脱后,鬼童丸恢复过来情况 ,并消除本身全部的「狂」和对手的「骸之锁」。
「修罗」:得到能消化吸收进攻120%损害的护甲,免疫力操纵实际效果。
在鬼童丸回含逐渐前,若修罗情况未消除,鬼童丸将优先选择把剩下的『猎魂狂杀』频次一并搞出。

专业技能3:修罗骸锁
枷锁上面有你的名字.,直到天荒地老也挣不脱。
唯—实际效果。
鬼童丸进攻敌军总体目标3次,每一次导致进攻100%的损害并额外「骸之锁」实际效果,与此同时鬼童丸进到「掩藏」状 态、,连击完毕后得到1层「狂」。
Lv.5先仉:进到「掩藏」情况
「骸之锁」:减少20点速率,没法遭受改殳行幼条的效累,待续2 ra含。
「掩藏」:鬼童丸的独特情况,敌军首选鬼童丸之外的企业,不断三连击,掩藏情况下鬼童丸进攻将附加导致进攻的40%的真伤,掩藏情况在鬼童丸进攻后消除,掩藏情况具备一连击的制冷時间。

以上便是鬼童丸的全部技能了,假如主练这一阴阳师式神得话强烈推荐升一升,实际上也没很大获得必需,对于我而言我不太用而啦,或是看大伙儿的用途了。