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灵力迸发
首先是桔梗的普攻,大家可以看到桔梗的普攻基础伤害只有80%而已,就算升满级了也只有100%的伤害。这样子的伤害比起很多式神都很低了,不过桔梗的普攻有附带特殊效果,升满之后有100%的基础概率可以驱散目标的一个增益效果,也算得上是有点作用。
灵魂结界
而桔梗的被动则是能在桔梗的每一个行动回合结束之后,给桔梗自身套上一个可以吸收自己攻击力80%的护盾,这大大提高了桔梗的生存能力。而且就算桔梗被动产生的护盾被打破,也能增加自己30%攻击力一回合。所以桔梗的攻击力越高,生存能力就会越高。
破魔之箭
另外桔梗的大招是高输出的单体伤害,而且能让对方两回合内无法再获得增益效果。对很多式神都有克制作用,像陆生、犬神这种触发反击之后能获得提高伤害效果的式神的克制效果很强。而且将大招的等级升满之后,就算桔梗的大招特效被驱散了,也能给目标附加上2回合的封印效果,也算是作用很强了。
技能一;
灵力迸发:80%普攻 50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。 这个技能作为普攻非常亮眼,几乎能与雨女的大招相提并论。虽然单位目标只有一个,但五级后百分百的驱散增益效果端,瞬间就能让大江山鬼王涕泪横流。
技能二;
灵魂结界:回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。这个技能没什么可说的,只要能吃下暴击,桔梗就是输出里最肉的,舍她其谁。
技能三;
破魔之箭:向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。
技能一:灵力迸发
效果:
80%普攻 50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。
解读:
十分bug的普攻,满级后直接驱散100%的增益状态,虽然只能封印一个,但是也足够用了。

技能二:灵魂结界
效果:
回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。
解读:
这个被动很有趣,根据自身攻击力来决定护盾的厚度,不知道这个护盾是否吃暴击和爆伤效果,如果吃的话那就太BUG了,相当于桔梗多出一个接近2W的护盾和血条。而如果不算暴击和爆伤的话。
那8000攻击的桔梗也会在每回合后额外多出一个6400的护盾,这可比一目连的二技能的盾还要厚。有趣的是被击破还会提升攻击30%,如果这个加成后的攻击护盾也计算的话,那桔梗的盾会越来越厚。

技能三:破魔之箭
效果:
向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。

技能一
灵力迸发:80%普攻 50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。 这个技能作为普攻非常亮眼,几乎能与雨女的大招相提并论。虽然单位目标只有一个,但五级后百分百的驱散增益效果端,瞬间就能让大江山鬼王涕泪横流。
技能二
灵魂结界:回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。这个技能没什么可说的,只要能吃下暴击,桔梗就是输出里最肉的,舍她其谁。
技能三
破魔之箭:向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。
先说桔梗的面板,攻击S、生命B、防御B、速度S、暴击S。其中攻击的白值只能说一般吧,在SSR式神中不算特别突出,生命和防御能自保,不至于太低。而速度尚可属于略快的那种类型,暴击常规的10%。整体来说桔梗的面板是偏向输出的式神。

技能一:灵力迸发
效果:80%普攻+50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。
解读:非常亮眼的普攻,满级后直接驱散100%的增益状态,虽然只有一个,不过足够了这普攻完克酒吞,估计酒吞都快哭出来了。

技能二:灵魂结界
效果:回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。
解读:这个被动很有趣,根据自身攻击力来决定护盾的厚度,不知道这个护盾是否吃暴击和爆伤效果,如果吃的话那就太BUG了,相当于桔梗多出一个接近2W的护盾和血条。而如果不算暴击和爆伤的话,那8000攻击的桔梗也会在每回合后额外多出一个6400的护盾,这可比一目连的二技能的盾还要厚。有趣的是被击破还会提升攻击30%,如果这个加成后的攻击护盾也计算的话,那桔梗的盾会越来越厚。
技能三:破魔之箭
效果:向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。
解读:这技能太BUG了,先看伤害加成,单体输出还是263%,和茨木的三技能低于鬼手一样的加成,而且攻击面板差距不大,可想桔梗的输出能和没有叠BUFF的茨木是一样的。然后真正BUG的是直接无法获得增益效果的状态,也就是说这一箭射下去,酒吞无法叠酒气,犬夜叉也无法升级了,完克这两个式神,顺便怕是荒川的被动BUFF也没法叠加了吧?

总结:就目前来看桔梗的能力实属BUG,要输出有输出要生存有生存,还能直接封印增益BUFF,功能性非常的特别,但BUG归BUG,任何式神还是要抱着客观的态度去评价的,虽然桔梗的输出和功能很强,但是作为单体输出来说,她的爆发力还是不及主流的输出式神,而且自身也没有很好的防控能力,而且克制的式神大多都是快要下岗的式神了,所以和杀生丸一样,桔梗登场后怕是要蹲仓库的命,不过在个别的活动中她能发挥出无可替代的作用。

先说桔梗的面板,攻击S、生命B、防御B、速度S、暴击S。其中攻击的白值只能说一般吧,在SSR式神中不算特别突出,生命和防御能自保,不至于太低。而速度尚可属于略快的那种类型,暴击常规的10%。整体来说桔梗的面板是偏向输出的式神。

技能一:灵力迸发
效果:80%普攻 50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。
解读:非常亮眼的普攻,满级后直接驱散100%的增益状态,虽然只有一个,不过足够了这普攻完克酒吞,估计酒吞都快哭出来了。

技能二:灵魂结界
效果:回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。
解读:这个被动很有趣,根据自身攻击力来决定护盾的厚度,不知道这个护盾是否吃暴击和爆伤效果,如果吃的话那就太BUG了,相当于桔梗多出一个接近2W的护盾和血条。而如果不算暴击和爆伤的话,那8000攻击的桔梗也会在每回合后额外多出一个6400的护盾,这可比一目连的二技能的盾还要厚。有趣的是被击破还会提升攻击30%,如果这个加成后的攻击护盾也计算的话,那桔梗的盾会越来越厚。
技能三:破魔之箭
效果:向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。
解读:这技能太BUG了,先看伤害加成,单体输出还是263%,和茨木的三技能低于鬼手一样的加成,而且攻击面板差距不大,可想桔梗的输出能和没有叠BUFF的茨木是一样的。然后真正BUG的是直接无法获得增益效果的状态,也就是说这一箭射下去,酒吞无法叠酒气,犬夜叉也无法升级了,完克这两个式神,顺便怕是荒川的被动BUFF也没法叠加了吧?
先说桔梗的面板,攻击S、生命B、防御B、速度S、暴击S。其中攻击的白值只能说一般吧,在SSR式神中不算特别突出,生命和防御能自保,不至于太低。而速度尚可属于略快的那种类型,暴击常规的10%。整体来说桔梗的面板是偏向输出的式神。

技能一:灵力迸发
效果:80%普攻 50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。
解读:非常亮眼的普攻,满级后直接驱散100%的增益状态,虽然只有一个,不过足够了这普攻完克酒吞,估计酒吞都快哭出来了。

技能二:灵魂结界
效果:回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。
解读:这个被动很有趣,根据自身攻击力来决定护盾的厚度,不知道这个护盾是否吃暴击和爆伤效果,如果吃的话那就太BUG了,相当于桔梗多出一个接近2W的护盾和血条。而如果不算暴击和爆伤的话,那8000攻击的桔梗也会在每回合后额外多出一个6400的护盾,这可比一目连的二技能的盾还要厚。有趣的是被击破还会提升攻击30%,如果这个加成后的攻击护盾也计算的话,那桔梗的盾会越来越厚。
技能三:破魔之箭
效果:向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。
解读:这技能太BUG了,先看伤害加成,单体输出还是263%,和茨木的三技能低于鬼手一样的加成,而且攻击面板差距不大,可想桔梗的输出能和没有叠BUFF的茨木是一样的。然后真正BUG的是直接无法获得增益效果的状态,也就是说这一箭射下去,酒吞无法叠酒气,犬夜叉也无法升级了,完克这两个式神,顺便怕是荒川的被动BUFF也没法叠加了吧?

先说桔梗的面板,攻击S、生命B、防御B、速度S、暴击S。其中攻击的白值只能说一般吧,在SSR式神中不算特别突出,生命和防御能自保,不至于太低。而速度尚可属于略快的那种类型,暴击常规的10%。整体来说桔梗的面板是偏向输出的式神。
技能一:灵力迸发
效果:80%普攻+50%概率驱散一个增益状态,满级后驱散概率增至100%。
技能二:灵魂结界
效果:回合结束后会自动释放护盾,吸收桔梗攻击80%的伤害后被击破。结界被击破时,桔梗攻击提升30%。持续1回合。
技能三:破魔之箭
效果:向敌方目标射出圣属性的强力箭矢,造成攻击263%伤害,并有100%出概率附加无法获得增益效果的状态,持续2回合。该状态被驱散,则为目标附加2回合的封印。
一技能:灵力迸发

桔梗技能很简单,单体输出式神,普攻满级100%伤害带必定驱散1个增益状态的特效。
二技能:灵魂结界

被动是回合结束时获得攻击80%数值的【灵魂结界】抵扣伤害,是否算作护盾有待测试,灵魂结界被击破后提高桔梗30%攻击。
三技能:破魔之箭

大招单体爆发,满级伤害302%,结合3109的面板来看输出期望值还是比较低的,但是有附带2回合【无法获得增益】的特殊效果,如果无法获得增益被驱散会立刻补上2回合封印(处理方式类似山风撕裂伤害与禁治疗)
而桔梗的被动则是能在桔梗的每一个行动回合结束之后,给桔梗自身套上一个可以吸收自己攻击力80%的护盾,这大大提高了桔梗的生存能力。而且就算桔梗被动产生的护盾被打破,也能增加自己30%攻击力一回合。所以桔梗的攻击力越高,生存能力就会越高。
上次回答SP妖刀姬技能需要升满吗?问题,本次讲解联动式神桔梗技能是什么?答案:
专业技能一:灵气爆发
实际效果:80%普通攻击 50%几率驱除一个收获情况,满阶后驱除几率增加到100%。
讲解:十分醒目的普通攻击,满阶后立即驱除100%的收获情况,尽管只有一个,但是充足了这普通攻击专克酒吞,可能酒吞都快忍住不哭了。

专业技能二:生命阴阳师小僧
实际效果:连击完毕后会全自动释放出来护甲,消化吸收橘梗进攻80%的损害后被击败。阴阳师小僧被击败时,橘梗进攻提高30%。不断1连击。
讲解:这一处于被动很有意思,依据本身攻击来决策护甲的薄厚。假如算不上爆击和爆伤得话,那8000进攻的橘梗也会在每连击后附加空出一个6400的护甲,这相比一目连的二专业技能的盾还需要厚。有意思的是,被击败还会继续提高进攻30%,假如这一加持后的进攻护甲也测算得话,那橘梗的盾会愈来愈厚。

专业技能三:破魔之箭
实际效果:向敌军总体目标射出去圣特性的超强力箭矢,导致进攻263%损害,并有100%出几率额外没法得到收获实际效果的情况,不断2连击。该模式被驱除,则为总体目标额外2连击的咒印。
讲解:首先看损害加持,单个导出或是263%,并且进攻控制面板覆盖面广,橘梗的导出能和沒有叠BUFF的茨木是一样的。随后真真正正BUG的是立即没法得到收获实际效果的情况,换句话说这一箭射下去,酒吞没法叠酒味,犬夜叉也没法更新了,专克这两个阴阳师式神。
