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控制不需要,输出需要
御馔津普攻狐铃,有特效,果然SP阶和本体的技能都有共同性的,稻荷神御馔津的普攻也有概率为敌人上4个debuff,区别是SP御馔津是普攻是由50%基础概率概率对目标附加上图中的四个debuff之一,普攻加满基础概率增至100%。
而御馔津则是普攻对面时无特效,在对方行动后有100%基础概率为其附加全部4个debuff。不触发对方的御魂和被动,但是SP御馔津的普攻里没这条描述,那么就是可以触发对面御魂被动的意思了。


SP御馔津二技能,和本体一致,没有被动,三火创建一个结界,提升友方全体20点速度和20%的抵抗,参考追月神的加速,应该不包括自己,也就是说SP御馔津自身不享受速度和的抵抗加成。当友方单位行动后,为友方当前行动条最顶端的单位,也就是刚刚结束行动的这个目标增加最多25%的行动条。
同时友方单位增加行动条时最多80%的概率驱散两个控制状态或者debuff,不可驱散变形和眩晕,SP级群驱?

SP御馔津三技能,还是三火结界技能可以先机开场释放。释放后友方全体除御馔津外提升30%的攻击,30的防御,技能三级时提升御馔津30点速度和30%的抵抗。等一下SP御的定位应该和御馔津一样是低速坐地流,这特么是反向削弱吧?
敌方回合结束后(御馔津这里描述是敌方行动结束后,即对面的式神反击不会触发SP御的反击),御馔津100%使用普攻狐铃进行反击,此时狐铃不会触发敌方的御魂和被动,附加的debuff时间持续至两回合。
SP御馔津倒是100%射箭了,但是控制质量更看脸了。控制效果不是四封而是四选一,对于鬼切来说,只要对面的血线合格,一个普攻也能打出其他输出大招的效果。起码要双封(沉默 被动/御魂封印才能压制)。面对控制花时,100%射箭的情况下,中断其控制效果的机会有50%,并且还是两回合,比御馔津的40%强,但是雨女驱散起来也更方便了。和御比起来有利有弊,但是很多式神要发挥作用必须双封或者沉默,SP御的随机控制,比起少女御,只能说有利有弊吧。
总的来说,光看技能强度实在是过于看脸,并且面板明明是输出的面板,技能却没有输出的技能??总的来说骚扰能力是比现在少女御差的,也许可以期待她的驱散能力?不过驱散控制不可兼得,当前类似的驱散效果已经有数珠了,当半个镰鼬用?利用三技能先机给SP御馔津加30点速度到139抢一速,然后开启二技能给镰鼬增加20点速度抢先手?可惜的是按照行动条的规则这应该是不成立的。
御馔津的技能升满后还是很强的

sp御馔津这个式神现在已经式微,但是并不代表不能用了,而且非常好用。对sp御馔津冲击最大的还是云外镜,这里拿云外镜做个横向对比。

第一,开场月影结界的30%全体防御和自身抵抗,面对现在流行的一速sp大岳丸阵容,是非常有作用的,尤其是当你上日和坊的时候,你就会知道云外镜有多烦人了。
事实上,30%的抵抗也是非常可观的,当年睡猪横行的时候,我一手幽谷响sp御馔津,起手抵抗230,打得一众睡猪直叫爸爸。现在也是,云外镜怕什么?怕鬼吞的驱散,鬼吞驱散了,云外镜基本就要被控到死了。然而现在斗鸡几个不上鬼吞?你上云外镜一来防不住sp大岳丸,二来防不住控制,基本上点出来没什么意义。
而且有可能封掉关键式神,比如,封鬼吞的被动,沉默芋圆般若,封输出式神的御魂等等,其实对战局非常关键。有一点得说一下的是,薙魂星熊童子,触发星熊的反击就很难受。

第二,稳定,超前的驱散和奇特的拉条机制。云外镜最多保证三个单位不被软控(不能驱散的叫硬控),而sp御馔津几乎能保证全队不被软控,而超前驱散(即指在这个式神行动前就已驱散)在很多时候都有非常关键的作用,尤其是你的阵容有日和坊、sp金鱼姬、彼岸花、御馔津、鬼吞等等一系列靠被动吃饭的式神,提前解封被动、驱散混乱冰冻嘲讽,不知道能带来多大的收益。拉条机制你要是速度卡得好,某些式神,是可以享受两次拉条的(没想到吧,自己的式神超自己式神的车!)。

第三,与式神的配合。不知道你们有没有试过sp御馔津配合大岳丸或者久次良,那协战,谁用谁知道。
唯一比不过云外镜的,就是不带回复给盾的能力,这是痛脚,不过你要上了sp御馔津,就应该有相应的对策,选式神补短板或者干脆速战速决。
现在阴阳师的环境,不是以前了,式神各司其职,要求的是式神的灵活性和泛用性甚至是可能性,sp御馔津可以打抵抗驱散也可以打效果命中,可以拉条可以加防,可以对应不同战局有不同选择,而云外镜,上去了就只能二选一,防御或者进攻,中途不可变,就很单一了。
阴阳师SP御馔津技能需要升满吗?
御馔津的技能升满后还是很强的 sp御馔津这个式神现在已经式微,但是并不代表不能用了,而且非常好用。对sp御馔津冲击最大的还是云外镜,这里拿云外镜做个横向对比。 第一,开场月影结界的30%全体防御和自身抵抗,面对现在流行的一速sp大岳丸阵容,是非常有作用的,尤其是当你上日和坊的时候,你就会知道云外镜有多烦人了。事实上,30%的抵抗也是非常可观的,当年睡猪横行的时候,我一手幽谷响sp御馔津,起手抵抗230,打得一众睡猪直叫爸爸。现在也是,云外镜怕什么?怕鬼吞的驱散,鬼吞驱散了,云外镜基本就要被控到死了。然而现在斗鸡几个不上鬼吞?你上云外镜一来防不住sp大岳丸,二来防不住控制,基本上点出来没什么意义。而且有可能封掉关键式神,比如,封鬼吞的被动,沉默芋圆般若,封输出式神的御魂等等,其实对战局非常关键。有一点得说一下的是,薙魂星熊童子,触发星熊的反击就很难受。 第二,稳定,超前的驱散和奇特的拉条机制。云外镜最多保证三个单位不被软控(不能驱散的叫硬控),而sp御馔津几乎能保证全队不被软控,而超前驱散(即指在这个式神行动前就已驱散)在很多时候都有非常关键的作用,尤其是你的阵容有日和坊、sp金鱼姬、彼岸花、御馔津、鬼吞等等一系列靠被动吃饭的式神,提前解封被动、驱散混乱冰冻嘲讽,不知道能带来多大的收益。拉条机制你要是速度卡得好,某些式神,是可以享受两次拉条的(没想到吧,自己的式神超自己式神的车!)。 第三,与式神的配合。不知道你们有没有试过sp御馔津配合大岳丸或者久次良,那协战,谁用谁知道。唯一比不过云外镜的,就是不带回复给盾的能力,这是痛脚,不过你要上了sp御馔津,就应该有相应的对策,选式神补短板或者干脆速战速决。 现在阴阳师的环境,不是以前了,式神各司其职,要求的是式神的灵活性和泛用性甚至是可能性,sp御馔津可以打抵抗驱散也可以打效果命中,可以拉条可以加防,可以对应不同战局有不同选择,而云外镜,上去了就只能二选一,防御或者进攻,中途不可变,就很单一了。

技能分析
一技能:狐铃
效果:派出随机1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并有50%基础概率为其附加沉默、封印、压制、减疗50%其中之一,持续一回合。
解读:普攻附带额外属性的,我看着像SSR猫掌柜的设定,不过这个比较看脸,脸好没准中的是压制和封印,脸不好减疗就打出来了。从这个技能设定就能看出来,御馔津的普攻自带debuff。
Lv.2伤害增加至85%
Lv.3伤害增加至90%
Lv.4伤害增加至95%
Lv.5伤害增加至100%

二技能:狐狩日曜界
效果:创造存在1回合的日曜界,此期间,友方全体提升20点速度,20%效果抵抗。
每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
lv.2、友方增加行动条时,40%概率驱散其带有的1个减益状态或控制效果
lv.3、驱散概率增至80%
lv.4、驱散数量增至2个
lv.5、增加行动条效果增至25%
解读:开结界提高效果抵抗同时拉条,技能提高后还附带了额外的驱散效果,其实这技能...跟数珠一样嘛,不过在拉条能力上更加繁琐一些,其实和数珠被动的推条大同小异。推测如果配合镰鼬的被动多动症,可以做一人多动拉全家的效果。
三技能:狐狩·月影界
效果:创造存在1回合的月影结界,此期间,友方全体提升20%攻击和防御。
敌方回合结束后,使用狐铃攻击该敌方目标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。
lv2.增加攻防效果提升至25%
lv3.自身额外提升30点速度,30%效果抵抗
lv4.增加攻防效果提升至30%
lv5.先机:释放狐狩月影界
解读:这个有点像是入殓师的三技能,100%的反击,不过SSR御馔津想必不是一箭4个debuff了,变成了一箭随机4个debuff中的其中一个,虽然是100%的反击,但普攻触发debuff的概率不过50%而已,所以实际效果说实话不如SSR御馔津来的好,但是攻防BUFF还有自身额外的30点速度以及效果抵抗的提升确实很出色。
总结分析
SP御馔津的技能很特别,二技能升级后有高达139的开局初始速度,配合拉条能力能在行动上抢占绝对的先机。不过SP御馔津两个技能都是只有1回合的结界而已,且耗费鬼火都是3点,所以也就定位了SP御馔津仅仅咸鱼斗技或者手动的PVE。
SP御馔津不要和SSR御馔津相提并论,这是两个不同的式神,SSR御馔津更偏向功能性控制 输出,而SP御馔津更偏向于功能性的BUFF,日结界的效果有拉条 驱散,这是SSR御馔津没办法比的。
所以SP御馔津不弱,作为一个纯粹的功能性式神来说她做到了最基础的两点,干扰对手,辅助队友。且两样做的虽然不算天花板级别的破格,但也绝对称得上是一流了。一个人承担了两个最为核心和关键的功能性式神,一驴两吃。
1.技能:普攻:狐铃
随机派出1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,【满级可造成100%伤害】并有50%基础概率为敌方目前附加沉默、封印、压制、减疗50% 其中之一的负面效果,持续1回合。普攻所给予的负面效果和御馔津没有太大区别,除去了御馔津敌方行动后概率释放。

2.技能 :狐狩·日耀界【3鬼火】
创造存在1回合的日耀结界,在此结界中,友方全体提升20点速度、20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。升到满级时,友方增加行动条时,拥有80%概率驱散带有的2个减益状态或控制效果。并为行动条最前端的另一友方增加行动条效果增加至25%。
补充解释1.友方最前端的式神可以查看友方式神行动条,一般我方式神为黄色框,敌方式神为红色框。在结界突破测试了下,最前端的式神是尾速输出和1速拉条,其他情况下等sp御馔津出来才可以完整测试了。sp御馔津将御馔津的费火发挥的淋漓致尽。2和3技能都是3鬼火技能,而且持续都是1回合。这点真的”火“从天降系列。

3技能:狐狩·月影界【3鬼火】
创造存在1回合的月影结界。在此结界中,友方全体提升20%攻击、20%防御。敌方回合结束后,使用[狐铃] 【普攻技能】攻击该敌方目标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。升到满级后,月影界可增加攻防效果提升至30%,稻荷神御馔津自身额外提升30点速度和30%效果抵抗。并且可以开局释放月影界。3技能可以说是加强版的御馔津技能,加攻击加速度,而且不看所谓40%概率_(:з)∠)_

总体而言,sp御馔津会是新一波黑蛋大户,需要12个黑蛋满技能,并且费火。
阴阳师SP御馔津是来自高天原的神明,跟SSR御馔津的姿态完全不同,也拥有迥异的技能,很多朋友对于SP御馔津的技能感兴趣,下面就来一起看看吧。

二、SP御馔津技能

一技能:狐铃
稻荷神御馔津派出随机1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并有50%基础概率为其附加沉默、封印、压制、减疗50%其中之一,持续一回合。满级基础概率增至100。
解读:普攻带有额外的效果,从沉默、封印、压制等debuff中随机一样,从一技能就可以看出跟本体一样属于十分看脸的式神,满级基础概率增加至一百,需要副堆一些命中属性。

二技能:狐狩日曜界
御馔津创造存在1回合的日曜界,此期间,友方全体提升20点速度,20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
解读:这个技能开结界附带效果抵抗和拉条,技能升级后附带额外的驱散效果,从功能性上看,可以看做升级版的数珠。

三技能:狐狩·月影界
创造存在1回合的月影结界,此期间,友方全体提升20%攻击和防御。敌方回合结束后,使用狐铃攻击该地方目标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。
解读:跟御馔津的狐狩界一样,在敌人行动后攻击敌方一次,并且附带普攻的特效,不过跟本体不同的是,SP御馔津是百分百反击,不用看脸,看脸的的敌方在于SP御馔津的普攻是四种效果的其中一种,不像本体一样一箭四封。在实际运用中,压制效果其实略低于SSR御馔津。不过全体增伤30%的效果十分强力,相关的竞速副本时间估计要刷新了。
sp御馔津 定位:sp阶拉条解控辅助/控制输出式神。面板:SASAS
攻击&防御&暴击都是S,生命A级不算短板,A级的速度对于sp御馔津而言,有种微妙的感觉,2技能需要高速,3技能需要低速。看个人需求搭配sp御馔津。整体而言属性优秀。

阴阳师
1.技能分析:普攻:狐铃
随机派出1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,【满级可造成100%伤害】并有50%基础概率为敌方目前附加沉默、封印、压制、减疗50% 其中之一的负面效果,持续1回合。普攻所给予的负面效果和御馔津没有太大区别,除去了御馔津敌方行动后概率释放。

阴阳师
2.技能 :狐狩·日耀界【3鬼火】
创造存在1回合的日耀结界,在此结界中,友方全体提升20点速度、20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。升到满级时,友方增加行动条时,拥有80%概率驱散带有的2个减益状态或控制效果。并为行动条最前端的另一友方增加行动条效果增加至25%。
补充解释1.友方最前端的式神可以查看友方式神行动条,一般我方式神为黄色框,敌方式神为红色框。在结界突破测试了下,最前端的式神是尾速输出和1速拉条,其他情况下等sp御馔津出来才可以完整测试了。sp御馔津将御馔津的费火发挥的淋漓致尽。2和3技能都是3鬼火技能,而且持续都是1回合。这点真的”火“从天降系列。

御馔津
3技能:狐狩·月影界【3鬼火】
创造存在1回合的月影结界。在此结界中,友方全体提升20%攻击、20%防御。敌方回合结束后,使用[狐铃] 【普攻技能】攻击该敌方目标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。升到满级后,月影界可增加攻防效果提升至30%,稻荷神御馔津自身额外提升30点速度和30%效果抵抗。并且可以开局释放月影界。3技能可以说是加强版的御馔津技能,加攻击加速度,而且不看所谓40%概率_(:з)∠)_
1.技能:普攻:狐铃
随机派出1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,【满级可造成100%伤害】并有50%基础概率为敌方目前附加沉默、封印、压制、减疗50% 其中之一的负面效果,持续1回合。普攻所给予的负面效果和御馔津没有太大区别,除去了御馔津敌方行动后概率释放。

2.技能 :狐狩·日耀界【3鬼火】
创造存在1回合的日耀结界,在此结界中,友方全体提升20点速度、20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。升到满级时,友方增加行动条时,拥有80%概率驱散带有的2个减益状态或控制效果。并为行动条最前端的另一友方增加行动条效果增加至25%。
补充解释1.友方最前端的式神可以查看友方式神行动条,一般我方式神为黄色框,敌方式神为红色框。在结界突破测试了下,最前端的式神是尾速输出和1速拉条,其他情况下等sp御馔津出来才可以完整测试了。sp御馔津将御馔津的费火发挥的淋漓致尽。2和3技能都是3鬼火技能,而且持续都是1回合。这点真的”火“从天降系列。

3技能:狐狩·月影界【3鬼火】
创造存在1回合的月影结界。在此结界中,友方全体提升20%攻击、20%防御。敌方回合结束后,使用[狐铃] 【普攻技能】攻击该敌方目标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。升到满级后,月影界可增加攻防效果提升至30%,稻荷神御馔津自身额外提升30点速度和30%效果抵抗。并且可以开局释放月影界。3技能可以说是加强版的御馔津技能,加攻击加速度,而且不看所谓40%概率_(:з)∠)_

总体而言,sp御馔津会是新一波黑蛋大户,需要12个黑蛋满技能,并且费火。
上次回答阴阳师抽ssr不黑屏是什么意思?问题,本次讲解SP御馔津技能需要升满吗?答案:


第一名:SP少羽大天狗
被称作只有看的SP少羽大天狗抗压强度中等,可是如何也比苍风——目连和御馔津要好一点,小天狗的的抗压强度做的很均值,归属于哪些团本都能用的,可是也不是无可取代的精准定位。依据现阶段呈现看来,最优异的团本集中化在御灵、业原火,全是较为小众的主题活动团本,因此通常也运用较为少。
第四名:SP苍风——目连
苍风——目连刚下来的情况下,许多游戏玩家都费尽心力的塑造,并对他寄予希望。可是游戏玩家试着几回斗技和结界突破后,却得到一个尴尬的結果:不建议塑造!不言而喻,苍风——目连的抗压强度并沒有大伙儿想像中那麼高。乃至有网民大呼塑造苍风——目连真是是消耗阴阳师御魂。
第三名:SP稻荷神御馔津
阴阳师手游针对御馔津的出场,异议颇大,一部分游戏玩家感觉这一阴阳师式神并不是很强,SP御馔津偏重于多功能性的buff.。做为一个单纯的多功能性阴阳师式神而言,SP御馔津保证了最根本的闪光点,影响敌人,輔助同伴。SP御馔津斗技抗压强度保证了7、8分,阴阳师御魂的硬件配置也较为复杂,通常情况下或是当摆放的時间多一些,对斗技没什么感觉的游戏玩家也基本上可以舍弃这一阴阳师式神了。
第二名:SP地狱茨木童子
假如说SP稀缺度,SP茨木童子显著摆脱了最开始所指的不容易危害和涉及到目前版本号的阴阳师式神抗压强度。实在话,我针对茨木的精准定位或是有一些模糊不清,觉得他如今非常难堪,魂十得话又秒不掉,还比不上再次用大舅。并且应用性也不是非常好,乃至还比不上小天狗的应用性强,斗技得话就更悬了,耗火太厉害了。一句话汇总便是食不知味,弃之可惜。唯一一点大约就是他帅了吧。

