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小达芬奇的强度分析:
一、宝具效果
标准蓝卡光炮的倍率,输出还可以,OC效果附带1回合的蓝魔放变相提高了,真正给力的是这宝具放完后能提供20NP的群充能力,这让小达芬奇在自身能打的同时,还给队友提供了优秀的辅助和拐子能力。配合双术呆的体系直接说伤害,带黑杯打术阶22W,白字15W上下,足够用了。

二、技能评价
1、一技能是3回合的回血 弱化无效和20NP的缓冲,实用度主要集中在了缓冲身上,行动结束后获取,实用度还是比较高的。
2、二技能是1次的闪避 1次的爆伤,一方面小达芬奇定位是周回连发从者用不到回避,二是蓝卡基本上放弃了出星能力,很少能打出暴击,现在这体系玩家也不可能塞个C闪进来,所以用处不大。
3、三技能是3回合己方全体的宝具威力提升buff,10NP的群充,还有使用宝具时OC提升1回合,变相增加输出的好技能,配合宝具的话能给队友提供高达30NP的群充效果。

三、总结
在术呆实装之前就是S级规格的光炮从者,仅次于伯爵还有芭娜娜,在术呆实装之后直接完全起飞,甚至有点飞过头了,导致其全体起飞回转的能力反而弱化和不重要了,更加突出个人输出能力,其优点很明显,超高的连发能力和优秀的伤害,还有不吃礼装的特色,让其成为了极其术士的蓝卡光炮打手。
上次回答fgo五星自选时间限制多久?问题,本次讲解fgo小达芬奇强度怎么样?答案:
【运势-冠位指定】小达.芬奇是一名骑阶从者初次up于fgo国服4周年庆典,下面由以下一些层面一起来看看小达.芬奇的抗压强度:

1、基本工作能力 进攻控制面板一般,标值在五星骑阶中最后第三,血条层面十分的高,仅次泳衣黑无毛排在第二位,但是血条一般来说没啥厚用。命令卡层面是两蓝两红一绿的配备,平砍工作能力出现意外的还算得上可以,便是特性领域的主要表现很一般。

2、从者专业技能:
小达.芬奇的一技能效果为授予本身3连击减弱失效情况,每连击回应500~1000HP3连击,每回合回应10%~20%NP3连击,蓄力時间8~6连击。
二技能效果为授予本身逃避情况1次,提高本身30%~50%爆击杀伤力1连击,蓄力時间6~4连击。
三技能效果为提升我方整体20%~30%宝具杀伤力3连击,提升我方整体10%NP,提高我方整体1级宝具蓄力环节1连击,蓄力時间7~5连击。
职阶专业技能【乘骑】本身美国绿卡性能增加8%,【阵营修建】本身红卡性能增加8%,【维修】本身减弱耐心和爆击星爆出提高20%。

3、宝具实际效果
规范红卡光炮的倍数,导出还能够,OC实际效果附加1来回的蓝魔放变向增强了,真真正正贴心的是这宝具排完后能给予20NP的群充工作能力,这让小达.芬奇在本身能打的与此同时,归还同伴给予了出色的輔助和拐子工作能力。相互配合双术呆的管理体系直接说损害,带黑杯打术阶22W,白字15W左右,充足用了。

4、学生就业面和泛费用
周回王者英雄,真真正正的王者英雄,没脑子三连射就结束了,高难度车轮战也非常好,在自己有出色导出工作能力的并且还能拉动同伴起降,术呆的群充是30相互配合达.芬奇经常的释放出来宝具,反倒能进一步提高小达.芬奇的宝具导出工作能力,让其高难度中也有出色的主要表现,但是针对宝具级别相对性较为依靠一些。

从以上好多个层面综合性看来在术呆新增以前便是S级规格型号的光炮从者,仅次伯爵官网也有芭娜娜,在术呆新增以后立即彻底起降,乃至有点儿掠过头了,让其整体起降旋转的工作能力反倒减弱和不重要了,更为突显本人导出工作能力,其优势很显著,极高的连射工作能力和优异的损害,也有不要吃礼装的特点,让其变成了极为冰法的红卡光炮代练。但是也需要留意确实要想让其没脑子平推式全部团本,提议宝具级别或是要高一些,不然打白字非常容易发生损害不足的问题。一级宝具也就是打一打抑制的术阶。