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问道体木后期废不废解说:
体木,到后期很变态的,水的防有个弱点,怕毒,但是只有体木的道高,F不住,无论对方怎么毒你队友,你加一个学基本就满了,不像水,更本就没有办法了,装备最好自己做高防的水套,BB自己练全力的铮兽或者云都可以,只要你道高,就是很NB,一个人就可以顶一个队的样子。

问道手游体木后期并不废。
到了80级之后,很多玩家感到体木不行了。因为毒的伤害更不上了怪物的强度了。在之前刚刚能秒4的,体木凭借不需要装备就能打出不错输出成为了很多玩家的爱。
实际上到了游戏的后期,任何职业都需要套装的支撑,并且需要一定的改。

上次回答问道里的探案人口失踪的步骤是什么?问题,本次讲解问道体木后期废不废?答案:
1:精力加血条和防(物理学和魔抗都加)
2:灵气加减法量和魔攻(魔攻是5点灵气特性点提升一些魔攻,越到级高,魔攻加的越高)
3:能量加物攻
4:灵巧加角色速率
综合性上边所谈的,在这儿举几类加一点方法的案例供大伙儿参照:
1:金系
第一种:2体2灵。原因:防高魔高攻,较为均衡的加减法,中后期非常好。(强烈推荐)
第二种:1体3灵。原因:防一般魔攻很高,较BT的加减法,中后期非常容易睡木地板,费药。
第三种:3体1灵。原因:防高血多魔攻一般,中后期算大半个肉坦,攻也非常好。
第四种:1敏1体2灵。原因:很通俗化的加减法。(不强烈推荐,本人觉得牵强附会的)
第五种:3敏1灵或1体。原因:敏高到中后期出阻碍技的法敏高,先下手,能操纵局势。这类加减法到了中后期比较强劲,但与此同时放弃了自身强劲的魔攻,因此不强烈推荐新手。
第六种:这一加减法理论上是最有效的但本人还不加过,最先头5级全敏,以后加2体2灵。原因:看过土系加减法会出现表明。
金系群高攻才是硬道理
2:冰系
火系加一点非常简单3敏1灵或1体,或是BT点全敏(但冰系一定要有只比自身快的小宝宝)对冰系很少谈了。冰系敏高才是硬道理
3:木系
木系主要是医师人物角色,不必感觉自身杀怪血少,敏有低。加一点方法为3体1灵,3体1敏,整体力。
木系血多防高才是硬道理,当他人都倒地,仅有自身能站着的才叫强大
4:水体
水系加一点方法具体分了二种派系
一种是血多防高型,加一点方法同木系类似。第二种是灵巧型,加一点方法同冰系,原因:中后期怪多时,假如一次作战是10只怪,水体先下手,阻碍技冰5个,再冰系下手睡5个,那以后怪就随大伙儿情绪摆弄了。
5:土系
这系加减法非常简单,物理学攻越高越行,一般加减法为2体2力,很均衡。也有便是1体3力,中后期做任务强大。全能量的加减法不强烈推荐新手(防低了些,没传奇装备得话,非常容易躺木地板)。
土系极具特色加减法能同冰系,原因同金系的第五种加减法类似,舍弃自身的高物攻先下手放阻碍专业技能,中后期先下手一次混5个怪,或是非常强大的。但这儿不强烈推荐初学者。
土系提议不用敏,为什么呢,大伙儿看过金系的第六种加减法吧,加了5级全敏的,金系40级会出加輔助专业技能加进攻
