其他回答

大司命技能连招详解:
连招原则:
大司命拥有非常多的连招手法,连招的重要性只能体现在极限时刻以及团战快速刷伤害,拉扯走位刷伤害的意义远比连招更重要。

连招推荐:
1.第一个连招手法是最大化利用被动,我们以距离较远时举例,21起手再接13,完美打出眩晕和护盾,最后还能再跟上一技能。
输出是拉满的,但速度会较慢,且连招难度略大,需要反复练习形成肌肉记忆。
2.第二个连招则是连按法,距离适中直接32111连滚即可。
整体伤害和第一套连招差不大,但这套手法速度非常快,且难度极低,但弊端就是没有完美利用所有的谬误效果。
这两种连招,都可以把大招穿插其中,需要补伤害就放。


大司命技能连招详解:
连招原则:
大司命拥有非常多的连招手法,连招的重要性只能体现在极限时刻以及团战快速刷伤害,拉扯走位刷伤害的意义远比连招更重要。
连招推荐:
1.第一个连招手法是最大化利用被动,我们以距离较远时举例,21起手再接13,完美打出眩晕和护盾,最后还能再跟上一技能。
输出是拉满的,但速度会较慢,且连招难度略大,需要反复练习形成肌肉记忆。
2.第二个连招则是连按法,距离适中直接32111连滚即可。
整体伤害和第一套连招差不大,但这套手法速度非常快,且难度极低,但弊端就是没有完美利用所有的谬误效果。
这两种连招,都可以把大招穿插其中,需要补伤害就放。
上次回答万年竹阴阳术搭配问题,本次讲解大司命技能连招及加点建议答案:
强烈推荐连技
大司命有很多连招技巧,只有反映在極限时时刻刻和打野中,牵扯跑位刷损害的实际意义远比连技关键。
1.第一次连技
最大限度运用处于被动,大家以间距很远的情况下例举,21次手再接13次,极致地搞出晕眩和护甲,最终还能紧跟一专业技能,导出打满 但速率会比较慢,且连技难度系数略大,必须不断训练产生无意识记忆。
2.第二次连技
连按方式,间距适度立即32111连滚
整体损害和第一套连技相距并不大,可是这套技巧速率迅速,难度系数也很低,缺陷是沒有彻底应用全部的缪误实际效果。
这二种连技,都能够把普攻交叉在其中,必须补损害就放。
其他方法
全对线期优先选择确保刷到护甲,相互配合加血会很舒服。
团象ADC,在战事期内像ADC,灵便牵扯,但务必确保一套招式给同一个企业。
大野怪大司命 rush的速率非常快,因此针对地形图資源的角逐要尽可能积极主动一些。
就团队的配制来讲,实际上基本的配备就可以了,尽量减少无团控阵型,操纵越多,越便捷大司命充分发挥。
大司命怕敷面贴身,也怕降速,阴阳师桃花妖这类有着多种降速方式,可以抑制大司命。
