其他回答
LOL血港鬼影派克连招方案
血港鬼影派克的主要连招是开启W技能,潜伏到敌方身边,E技能晕住,QA接九头蛇,血量够斩杀直接R技能。 或者是Q技能起手,E技能晕住,平A接九头蛇,血线不够斩杀就W技能拉开再打一套,够斩杀就直接R。
LOL血港鬼影派克技能介绍
派克的被动是脱离敌方视野后可以恢复生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害,而三柒三三游戏且派克还可以将额外的生命值转化为攻击力。 Q技能是将敌方拉回,造成伤害并减速,W技能是进入伪装状态并获得移动加成, E技能是向前突进,在原地留下一个幻影,短暂停留后,幻影会回到派克身上,对沿途的敌人造成伤害并晕眩, R技能是派克放出一个X形区域,对区域内低生命值的敌方直接斩杀,斩杀成功后可以在20秒内继续释放R技能,如果没有斩杀敌方,则会造成一定的伤害。
派克技能介绍如下:
被动: 溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。
Q: 透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W: 幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E: 魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R: 涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
连招技巧:Q E W R AAA RR

符文推荐
1. LOL血港鬼影派克连招方案
血港鬼影派克的主要连招是开启W技能,潜伏到敌方身边,E技能晕住,QA接九头蛇,血量够斩杀直接R技能。
或者是Q技能起手,E技能晕住,平A接九头蛇,血线不够斩杀就W技能拉开再打一套,够斩杀就直接R。
2. LOL血港鬼影派克技能介绍
派克的被动是脱离敌方视野后可以恢复生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害,而且派克还可以将额外的生命值转化为攻击力。
Q技能是将敌方拉回,造成伤害并减速,W技能是进入伪装状态并获得移动加成,
E技能是向前突进,在原地留下一个幻影,短暂停留后,幻影会回到派克身上,对沿途的敌人造成伤害并晕眩,
R技能是派克放出一个X形区域,对区域内低生命值的敌方直接斩杀,斩杀成功后可以在20秒内继续释放R技能,如果没有斩杀敌方,则会造成一定的伤害。
3. LOL血港鬼影派克玩法解析
推荐加点:主Q副W,有R点R。
推荐出装:水银鞋,九头蛇,幕刃,三相,反伤甲,振奋。
上次回答LOL冰雪节限定皮肤什么时候可以买?问题,本次讲解S11赛季血港鬼影派克技能及连招技巧是什么?答案:
落水之幸(处于被动)
派克会将最近承担的敌军英雄人物的损害的30/33/36/39/42/45/48/51/54/57/60/63/66/69/72/75/78/81%(于1-18级转变)转换为深灰色性命值
派克消退在对手视线之后,他会回应这一部分深灰色性命值,较多回应较大性命值的25-50%(随攻击提高,于238做到最高值)
此外,派克没法从武器装备、铭文、专业技能中得到附加性命值,反而是转换为附加攻击,每14附加性命值转换为1攻击

通骨尖钉(Q)
魔耗:70
制冷時间:16/14/12/10/8
派克挑选一种鱼叉释放出来方法,对击中总体目标导致75/125/175/225/275 ( 0.6附加AD)物理伤害,并降速90%,不断1秒
马上释放出来:
派克刺击正前方小范畴的对手,附加导致15%物理伤害
蓄气:
派克做好准备鱼叉,向正前方抛掷,对第一个击中的对手导致物理伤害,并将其拉回来

幽潭背刺(W)
魔耗:75
制冷時间:12/11.5/11/10.5/10
派克潜进地底,得到掩藏实际效果,而且得到60/65/70/75/80% ( 4%/100附加AD)移速,于5秒内损耗

幻影浪洄(E)
魔耗:50
制冷時间:15
派克往前突进,留有一个分身术在原地不动
短暂性延迟时间后,分身术会朝派克前行,对途中对手导致95/130/165/200/235 ( 0.8附加AD)物理伤害,并晕眩1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒

涌泉之恨(R)
魔耗:100
制冷時间:120/100/80
派克挑选一个X型地区,闪动到核心
假如地区中的对手小于185/225/265/305/345/385/420/455/490/525/560/590/620( 1.4附加AD)(于6-18级转变)性命值,马上处死,而高过该性命值的角色遭受相等物理伤害
如果有英雄人物丧命X型地区,最后一个助功的友方还可以得到全额的点卷和悬赏金,而且派克20秒内可以再度释放该专业技能

绝大部分的英雄人物专业技能都能够相互配合浮现应用,派克也是如此,除开W之外的专业技能,都可以相互配合浮现来提高可操作性。
瞬发Q闪可以让派克进攻长距离总体目标,可以在袭击时用于收种丝血英雄人物。蓄气Q闪可以更改派克的下手部位,可以勾中被别的企业阻拦的英雄人物,实际操作时需注意要在浮现以后松掉Q,假如松掉Q的与此同时应用浮现,系统软件会判断先Q后闪,没法搞出应该有实际效果。
派克E闪和V字形E闪方法:
只需在身影抵达派克身旁以前应用浮现,可以增加身影的航行间距。乃至可以搞出V字形E闪,V字型E闪的实际操作关键点是,应用E专业技能以后不必马上交闪,继续移动保持距离,等身影航行到大概一半的间距以后,浮现更改身影的飞行轨迹,最后搞出理想化实际效果。
派克R闪方法:
R专业技能有着短暂性的读条時间,在極限防守反击时,大家等不到R专业技能排完,这时可以运用浮现来更改派克的部位,派克会先浮现,随后偏移到R专业技能发生爆炸部位。
派克QE连技:
大部分情况下,大家应用蓄气Q来把敌军英雄人物勾住眼前,这时接E专业技能就可以搞出最根本的QE连技了,因为蓄气Q的牵扯间距固定不动,和蓄气時间不相干,因此在绝大部分情况下,只需Q专业技能击中敌人时就可以下手,不用等候蓄气到较大范畴再放,当派克对眼前的企业应用蓄气Q时,被击中的企业可能被他甩在背后,或是被派克从墙内拉回,但出了最终是的墙面之外。
派克EQ连技:
在对线期,敌军英雄人物通常会躲在小兵后,难以立即应用Q专业技能勾中总体目标,一般应用EQ操纵另一方,最先应用E专业技能挪动到总体目标英雄人物身旁,这也是总体目标为了避免被晕毫无疑问会开展后退,这时开Q蓄气,只需维持专业技能击中,总体目标便会被拖到派克背后,便捷同伴开展导出。
派克最大损害连技:
游戏中中后期,当派克有着充足的转换时,可以击杀绝大部分酥皮英雄人物,在他人的视线以外应用W专业技能贴近敌人,贴近以后应用E专业技能越过总体目标后,搞出平A,晕眩到总体目标以后瞬发Q,依据状况接好平A,最终应用普攻带去另一方。