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克制英雄:无极剑圣易;影流之镰凯影

面对剑圣和凯影这些前期较脆而且坦度不高的英雄时,雷克塞都具有一战之力。雷克塞的机制相对复杂,没有哪位打野英雄能从机制上克制她,她面对所有的打野英雄都有一战之力。而且退一步讲,就算有克制雷克塞的打野英雄存在,对于以抓人带节奏为主的雷克塞来说,也不会造成多大的影响。虽然雷克塞有控制技能,但是她的身板非常脆弱,所以不适合承担开团一责,更多的是当成刺客来用。携带扫描和真眼,躲在战场侧翼的敌方视野盲区寻找机会,等待敌方C位准备开始输出时进场,利用闪现和暗行者之爪近身后,使用一套标准连招将其带走。
克制英雄:无极剑圣易;影流之镰凯影
面对剑圣和凯影这些前期较脆而且坦度不高的英雄时,雷克塞都具有一战之力。

雷克塞的机制相对复杂,没有哪位打野英雄能从机制上克制她,她面对所有的打野英雄都有一战之力。而且退一步讲,就算有克制雷克塞的打野英雄存在,对于以抓人带节奏为主的雷克塞来说,也不会造成多大的影响。
前期:根据双方阵容灵活选择开局速三路线。升到三级后进行入侵和抓人,迅速将对局节奏带动起来。
中期:打出一定优势后,要重视对地图资源的控制,尽快找机会拿下小龙和先锋。
团战:虽然雷克塞有控制技能,但是她的身板非常脆弱,所以不适合承担开团一责,更多的是当成刺客来用。携带扫描和真眼,躲在战场侧翼的敌方视野盲区寻找机会,等待敌方C位准备开始输出时进场,利用闪现和暗行者之爪近身后,使用一套标准连招将其带走。

克制:猪妹,千珏,龙女,狮子狗,塞拉斯
一、输出AD通用出装
1.初始装备:灰烬小刀 复用型药水 侦查守卫
2.核心装备:水银之靴 黑色切割者 挺进破坏者
3.后期装备:炼金朋克链锯剑 赛瑞尔达的怨恨 斯特拉克的挑战护手 水银之靴 黑色切割者 挺进破坏者(神话)

出装思路:
1、前期:雷克赛带灰烬小刀,在惩戒升级出挑战惩戒之后就可以减少敌方英雄的输出。
2、中期:雷克赛可以出挺进破坏者这件神话装备,这件装备可以增加冷却缩减和攻击速度,且主动技能可以增加一小段位移,神话被动可以增加移动速度。
3、后期:可以根据对面的出装来选择出装,对面输出高就出血手,对面太肉就先出赛瑞尔达的怨恨,而对面回血多的话就可以出炼金朋克的链锯剑来限制回血。
二、雷克赛上单通用出装
1.初始装备:冰雹刀刃 复用型药水 侦查守卫
2.核心装备:黑色切割者 铁板靴 渴血战斧
3.后期装备:振奋盔甲 荆棘之甲 亡者的板甲 黑色切割者 铁板靴 渴血战斧(神话)

出装思路:
前期:雷克赛可以出冰雹刀刃来升级惩戒,惩戒升级后可以偷取敌方的移动速度。
中期:可以出渴血战斧这件装备,这件装备可以增加冷却缩减且主动技能可以范围吸血,神话被动可以后的冷却缩减。
后期:在出亡者板甲和荆棘之甲增加护甲,然后出振奋铠甲增加法术抗性和回血效果。
s11雷克赛符文推荐
推荐:主宰 精密(丛刃)
推荐思路:丛刃可以给雷克赛增加三次攻击的攻击速度,且还可以对移动受损的敌方英雄造成真实伤害。
克制:猪妹,千珏,龙女,狮子狗,塞拉斯
一、输出AD通用出装
1.初始装备:灰烬小刀 复用型药水 侦查守卫
2.核心装备:水银之靴 黑色切割者 挺进破坏者
3.后期装备:炼金朋克链锯剑 赛瑞尔达的怨恨 斯特拉克的挑战护手 水银之靴 黑色切割者 挺进破坏者(神话)

出装思路:
1、前期:雷克赛带灰烬小刀,在惩戒升级出挑战惩戒之后就可以减少敌方英雄的输出。
2、中期:雷克赛可以出挺进破坏者这件神话装备,这件装备可以增加冷却缩减和攻击速度,且主动技能可以增加一小段位移,神话被动可以增加移动速度。
3、后期:可以根据对面的出装来选择出装,对面输出高就出血手,对面太肉就先出赛瑞尔达的怨恨,而对面回血多的话就可以出炼金朋克的链锯剑来限制回血。
二、雷克赛上单通用出装
1.初始装备:冰雹刀刃 复用型药水 侦查守卫
2.核心装备:黑色切割者 铁板靴 渴血战斧
3.后期装备:振奋盔甲 荆棘之甲 亡者的板甲 黑色切割者 铁板靴 渴血战斧(神话)

出装思路:
前期:雷克赛可以出冰雹刀刃来升级惩戒,惩戒升级后可以偷取敌方的移动速度。
中期:可以出渴血战斧这件装备,这件装备可以增加冷却缩减且主动技能可以范围吸血,神话被动可以后的冷却缩减。
后期:在出亡者板甲和荆棘之甲增加护甲,然后出振奋铠甲增加法术抗性和回血效果。
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推荐:主宰 精密(丛刃)
推荐思路:丛刃可以给雷克赛增加三次攻击的攻击速度,且还可以对移动受损的敌方英雄造成真实伤害。
上次回答LOL为什么永恩后期伤害那么高?问题,本次讲解S11赛季虚空遁地兽雷克塞克制哪些英雄?为什么?答案:
哈喽,此次给大伙儿详细介绍的是雷克塞的英雄人物抑制构思。雷克塞作为一名节奏型刷野,在召唤师峡谷一直不冷不热,但是这并不意味着她不足强劲。
造成英雄人物小众的缘故关键有三种,一是与版本号节奏感不切合,造成工作能力充分发挥不出来,二是入门难度系数比较大,不适宜一般游戏玩家应用,三是英雄人物自身的硬度过低,而雷克塞显而易见归属于第二种,在英雄熟练度较高的游戏玩家手上,她依然具有肯定的野怪实力,是特别适合用于单双排冲分的英雄人物。

被克英雄:无。雷克塞的体制相对性繁杂,沒有哪一位打野能从体制上抑制她,她应对全部的打野都是有一战力量。并且退一步讲,即使有抑制雷克塞的打野存有,针对以捉人带节奏为主导的雷克塞而言,也不会导致多少的危害。
解决对策:不论是应对哪一位英雄人物,雷克塞只需搞出自身的节奏感,得到经济发展和级别上的领跑,就会有非常大机遇领着同伴拿到赛事。
抑制英雄人物:无极剑圣易;影流之镰凯影
雷克塞暴发损害很高,应对无极剑圣和凯影这种早期较脆并且枸椽酸不高的英雄人物时,雷克塞都具备一战力量。