其他回答
前期
龙女作为打野拥有超强的清野效率和良好的装备成长曲线,简单点来说就是无脑刷就有明天...当然相对于一般的打野龙女的后期能力是其他人所不能媲美的。出门拿到双buff之后就把小地图遮盖起来,把语音屏蔽了,埋头刷野出装备,做一个超级毒瘤,有机会的话就入侵对方的野区把对面的野点也全部嘿嘿嘿掉,如果对方的打野单枪匹马地与你硬刚,在有W技能CD的情况下果断地把对方的打野也嘿嘿嘿掉
后期
在队伍中,龙女充当副T或是主T的角色,团战发起后,你可以作为先手开大直接扑进人群吸收伤害,或者作为后手黏住对面CARRY。你的存在是你们团战获胜的保证,变龙后的超过双抗和AOE伤害是绝对不容忽视的。龙女由于技能的原因,只出肉装也能造成可观的伤害,若遇到顺风而队伍输出又不够的时候,还可以出一个九头蛇,这件输出装也是非常适合龙女的装备。

出门装推荐
打野 VS对线
不管是打野还是对线,我都测试过了,而且我很乐意直言打野更好一些。原因是因为对线的话她没有持久力,而且前期很差,所以她可以很轻松被阻止。不过,如果你能在兵线上
活下来并在后面赢下来,那么FARM则会帮你赢得整个比赛。打野的话,你是游戏中打野最快的,而且反野能力十分优秀。但因为没有群控,所以GANK很弱。

对线优势: FARM、经验、多样性出装
对线不足:前期很差、无持久力出装
打野优势:更快的清营速度、强力的反野能力、很难被杀、无需蓝BUFF、快速打龙/男爵
打野不足:等级较低、FARM较少、GANK很弱

因此你就知道了,用希瓦娜上单的真正原因是她就是一个在后期势不可挡的英雄,而对线会让她的后期来得早一些。你可以出三相之力或阿塔玛之戟在对线的时候。打野的时候你只能选一些便宜的装备如智慧末刃、日火斗篷和军团圣盾,因为虽然没有GANK能力,但要买它们还是比较容易的。
现在说来,不好的GANK并不能说是最差的GANK。你有着很强力的移动速度BUFF和一个免费的闪现(大招)所以如果有人要深入杀你而你如果有红BUFF在后,那依然相当于是白捡的人头。但不像斯卡纳和沃里克那样可以冲入到敌方塔下杀敌人,即使是群控没结束也没关系。所以虽然GANK的能力不强,但并不是说你不能GANK,只是说你不像其他英雄那样好GANK而已。

游戏前期 游戏中期
游戏前期需要你打得相当安稳,除非是真正面对像辛吉德和内瑟斯这样的英雄,因为你在线上没有持久力,如果你选择了鬼步而不是闪现的话,你就需要玩得更安稳一些。如果面对的是像泰达米尔、船长、雷克顿等之类的英雄,你在前期会受压制,千万别想着去冒险,即使你的开局装备是布甲和五血瓶也不行。一旦你出了瑞格之灯,你就需要玩得安稳一些。而且,到了六级之后,你就会有 15的护甲和魔抗,让你在线上更自由一些。
到了游戏中期,你还是要FARM,因为这是你应该全力关注的,而且你应该推了敌人的防御塔。你应该去继续FARM和推进(可以用W和R来逃脱GANK)。只有在团战时才在团队出现,而且一定要带着BUFF,打过龙,或打过男爵。除非你主宰了兵线,要不然就不要随意越塔。你可以很快分化敌人的推进。不要忘记你的Q可以用来推塔。
如果你被GANK了,那就用R从敌团里脱离出来,然后按W留下一道火痕,这样敌人很可能就不去追你了。如果他们继续追究我,那么你就可以交出闪现或鬼步继续逃生。有时敌人从丛林里追你,在这种情况下,你可以回身然后杀掉他们。但只有在他们残血,而且没有注意到的时候才可以这么做。另外,一旦被追,你的打野英雄或中路队友就会过来帮你一把,所以留着神吧。
在游戏中期,团战也要打得安稳一些,不要被AOE或群控技能抓到,因为你当时还不是野兽形态。一直站在外围,直到大部分的技能都丢光了再进骈,然后一般跳到敌方脆皮面前,尽情打脸。你应该灵活一些,如果一开始你就冲了进去,那你能为你团队做的就少了很多。留着大招,一旦进入射程,就追击那些逃命的敌人。

游戏后期 团战
进入以后期的希瓦娜就是一个怪兽。你应该有一些伤害装备(瑞格之灯、智慧末刃、阿塔玛,和/或三相之力)再加上一些坦克装(狂徒铠甲、日炎斗篷、水银腰带、自然之力)。
你的被动技能会提供25-50的护甲和魔抗,所以你不需要太多的坦克装。
到了游戏后期你一般可以绕着敌团转圈然后随时可以攻击那些你想攻击的人。你可以随意在地图上游走。但不要被抓,因为虽然你很强大,但不足以以一敌五。
控男爵和控龙是游戏后期必做的事情,在它们那里沿着敌方野区和河道不停地插眼。在这些地方的眼基本上可以控制整张地图了。后期你的FARM基本上停止了,你需要做的就是组团。你不应该发起团战,因为你没有群控。但你可以使用你的大招去在前面制造AOE效果,并最大化你的伤害输出。不要去盯着坦克打。

后期基本规则:抱团、男爵、团战、插眼
现在在团战中你应该站在前线,但决不是发起人。如果你们没有发起人,那你就可以站在前面希望可以发起,因为你可以承受住伤害。一旦团战发生,你要么选择留着大招,要么选择使用。但两种方式都应该以脆皮为目标。如果你确实发出了大招,记住你的E是锥形的AOE技能,而且你应该用E打击尽可能多的敌人,而你则可以继续攻击你的目标。
在龙形下,你的E Q连招会数次积累被动技能,所以可以攻击很多目标。而且,你的W还可以留下一道火焰,所以不要只站在一处地方进行普通攻击。你可以经常通过使用大招来救人。虽然射程比较短,但确实有用。而且,记住你的龙形会在你交战的时候持续时间更长一些,所以留着它到真正交战的时候再用。
游戏前期 游戏中期
游戏前期需要你打得相当安稳,除非是真正面对像辛吉德和内瑟斯这样的英雄,因为你在线上没有持久力,如果你选择了鬼步而不是闪现的话,你就需要玩得更安稳一些。如果面对的是像泰达米尔、船长、雷克顿等之类的英雄,你在前期会受压制,千万别想着去冒险,即使你的开局装备是布甲和五血瓶也不行。一旦你出了瑞格之灯,你就需要玩得安稳一些。而且,到了六级之后,你就会有 15的护甲和魔抗,让你在线上更自由一些。
对线时间线
游戏刚开始,布甲 五血瓶(或靴子,视情况而定)
1-6级时,安稳FARM
买瑞格之灯
更加努力FARM(闲暇时可打打双石像)
找到领先敌人的办法
开始进攻
赢得兵线
现在用希瓦娜骚扰就十分简单了。如果你正在取得上风,那就随意使用技能,但要确保你在使用Q之前使用E,这样就会回来一些。你可以用瑞格之灯回复一些生命。如果距离过近或你丢掉了E,那就Q W,在敌人回去之前再骚扰。不要为了骚扰而丢掉小兵,除非他们先骚扰你。不要一味骚扰,因为你可能会被抓,然后愚蠢而痛苦地死去。
到了游戏中期,你还是要FARM,因为这是你应该全力关注的,而且你应该推了敌人的防御塔。你应该去继续FARM和推进(可以用W和R来逃脱GANK)。只有在团战时才在团队出现,而且一定要带着BUFF,打过龙,或打过男爵。除非你主宰了兵线,要不然就不要随意越塔。你可以很快分化敌人的推进。不要忘记你的Q可以用来推塔。
如果你被GANK了,那就用R从敌团里脱离出来,然后按W留下一道火痕,这样敌人很可能就不去追你了。如果他们继续追究我,那么你就可以交出闪现或鬼步继续逃生。有时敌人从丛林里追你,在这种情况下,你可以回身然后杀掉他们。但只有在他们残血,而且没有注意到的时候才可以这么做。另外,一旦被追,你的打野英雄或中路队友就会过来帮你一把,所以留着神吧。
在游戏中期,团战也要打得安稳一些,不要被AOE或群控技能抓到,因为你当时还不是野兽形态。一直站在外围,直到大部分的技能都丢光了再进骈,然后一般跳到敌方脆皮面前,尽情打脸。你应该灵活一些,如果一开始你就冲了进去,那你能为你团队做的就少了很多。留着大招,一旦进入射程,就追击那些逃命的敌人。

游戏后期 团战
进入以后期的希瓦娜就是一个怪兽。你应该有一些伤害装备(瑞格之灯、智慧末刃、阿塔玛,和/或三相之力)再加上一些坦克装(狂徒铠甲、日炎斗篷、水银腰带、自然之力)。
你的被动技能会提供25-50的护甲和魔抗,所以你不需要太多的坦克装。
到了游戏后期你一般可以绕着敌团转圈然后随时可以攻击那些你想攻击的人。你可以随意在地图上游走。但不要被抓,因为虽然你很强大,但不足以以一敌五。
控男爵和控龙是游戏后期必做的事情,在它们那里沿着敌方野区和河道不停地插眼。在这些地方的眼基本上可以控制整张地图了。后期你的FARM基本上停止了,你需要做的就是组
团。你不应该发起团战,因为你没有群控。但你可以使用你的大招去在前面制造AOE效果,并最大化你的伤害输出。不要去盯着坦克打。
后期基本规则:
抱团
男爵
团战
插眼
现在在团战中你应该站在前线,但决不是发起人。如果你们没有发起人,那你就可以站在前面希望可以发起,因为你可以承受住伤害。一旦团战发生,你要么选择留着大招,要么选择使用。但两种方式都应该以脆皮为目标。如果你确实发出了大招,记住你的E是锥形的AOE技能,而且你应该用E打击尽可能多的敌人,而你则可以继续攻击你的目标。
在龙形下,你的E Q连招会数次积累被动技能,所以可以攻击很多目标。而且,你的W还可以留下一道火焰,所以不要只站在一处地方进行普通攻击。你可以经常通过使用大招来救人。虽然射程比较短,但确实有用。而且,记住你的龙形会在你交战的时候持续时间更长一些,所以留着它到真正交战的时候再用。
打野 对线
不管是打野还是对线,我都测试过了,而且我很乐意直言打野更好一些。原因是因为对线的话她没有持久力,而且前期很差,所以她可以很轻松被阻止。不过,如果你能在兵线上
活下来并在后面赢下来,那么FARM则会帮你赢得整个比赛。打野的话,你是游戏中打野最快的,而且反野能力十分优秀。但因为没有群控,所以GANK很弱。
因此你就知道了,用希瓦娜上单的真正原因是她就是一个在后期势不可挡的英雄,而对线会让她的后期来得早一些。你可以出三相之力或阿塔玛之戟在对线的时候。打野的时候你只能选一些便宜的装备如智慧末刃、日火斗篷和军团圣盾,因为虽然没有GANK能力,但要买它们还是比较容易的。
现在说来,不好的GANK并不能说是最差的GANK。你有着很强力的移动速度BUFF和一个免费的闪现(大招)所以如果有人要深入杀你而你如果有红BUFF在后,那依然相当于是白捡的人头。但不像斯卡纳和沃里克那样可以冲入到敌方塔下杀敌人,即使是群控没结束也没关系。所以虽然GANK的能力不强,但并不是说你不能GANK,只是说你不像其他英雄那样好GANK而已。
游戏前期 游戏中期
游戏前期需要你打得相当安稳,除非是真正面对像辛吉德和内瑟斯这样的英雄,因为你在线上没有持久力,如果你选择了鬼步而不是闪现的话,你就需要玩得更安稳一些。如果面对的是像泰达米尔、船长、雷克顿等之类的英雄,你在前期会受压制,千万别想着去冒险,即使你的开局装备是布甲和五血瓶也不行。一旦你出了瑞格之灯,你就需要玩得安稳一些。而且,到了六级之后,你就会有 15的护甲和魔抗,让你在线上更自由一些。

对线时间线
游戏刚开始,布甲 五血瓶(或靴子,视情况而定)
1-6级时,安稳FARM
买瑞格之灯
更加努力FARM(闲暇时可打打双石像)
找到领先敌人的办法
开始进攻
赢得兵线
现在用希瓦娜骚扰就十分简单了。如果你正在取得上风,那就随意使用技能,但要确保你在使用Q之前使用E,这样就会回来一些。你可以用瑞格之灯回复一些生命。如果距离过近或你丢掉了E,那就Q W,在敌人回去之前再骚扰。不要为了骚扰而丢掉小兵,除非他们先骚扰你。不要一味骚扰,因为你可能会被抓,然后愚蠢而痛苦地死去。
到了游戏中期,你还是要FARM,因为这是你应该全力关注的,而且你应该推了敌人的防御塔。你应该去继续FARM和推进(可以用W和R来逃脱GANK)。只有在团战时才在团队出现,而且一定要带着BUFF,打过龙,或打过男爵。除非你主宰了兵线,要不然就不要随意越塔。你可以很快分化敌人的推进。不要忘记你的Q可以用来推塔。
如果你被GANK了,那就用R从敌团里脱离出来,然后按W留下一道火痕,这样敌人很可能就不去追你了。如果他们继续追究我,那么你就可以交出闪现或鬼步继续逃生。有时敌人从丛林里追你,在这种情况下,你可以回身然后杀掉他们。但只有在他们残血,而且没有注意到的时候才可以这么做。另外,一旦被追,你的打野英雄或中路队友就会过来帮你一把,所以留着神吧。
在游戏中期,团战也要打得安稳一些,不要被AOE或群控技能抓到,因为你当时还不是野兽形态。一直站在外围,直到大部分的技能都丢光了再进骈,然后一般跳到敌方脆皮面前,尽情打脸。你应该灵活一些,如果一开始你就冲了进去,那你能为你团队做的就少了很多。留着大招,一旦进入射程,就追击那些逃命的敌人。

游戏后期 团战
进入以后期的希瓦娜就是一个怪兽。你应该有一些伤害装备(瑞格之灯、智慧末刃、阿塔玛,和/或三相之力)再加上一些坦克装(狂徒铠甲、日炎斗篷、水银腰带、自然之力)。
你的被动技能会提供25-50的护甲和魔抗,所以你不需要太多的坦克装。
到了游戏后期你一般可以绕着敌团转圈然后随时可以攻击那些你想攻击的人。你可以随意在地图上游走。但不要被抓,因为虽然你很强大,但不足以以一敌五。
控男爵和控龙是游戏后期必做的事情,在它们那里沿着敌方野区和河道不停地插眼。在这些地方的眼基本上可以控制整张地图了。后期你的FARM基本上停止了,你需要做的就是组
团。你不应该发起团战,因为你没有群控。但你可以使用你的大招去在前面制造AOE效果,并最大化你的伤害输出。不要去盯着坦克打。
后期基本规则:
抱团
男爵
团战
插眼
现在在团战中你应该站在前线,但决不是发起人。如果你们没有发起人,那你就可以站在前面希望可以发起,因为你可以承受住伤害。一旦团战发生,你要么选择留着大招,要么选择使用。但两种方式都应该以脆皮为目标。如果你确实发出了大招,记住你的E是锥形的AOE技能,而且你应该用E打击尽可能多的敌人,而你则可以继续攻击你的目标。
。
上次回答截止S11赛季深渊巨口克格莫有哪些皮肤?手感如何?问题,本次讲解S11赛季龙血武姬希瓦娜的前中后期打法思路是什么?答案:
虎女lol上单做为一个主坦,天资只必须加9点进攻系,防御力点至21点,防御力里边没点逐渐的痊愈的每秒钟回应性命,点后边耐久度的每5秒回应3%已损害的性命值,对虎女而言更为划得来。中后期携带水银鞋,降低控制时间,极高的法抗和性命。深蓝色雕纹里挑选6个制冷雕纹,相互配合天资的法术,可以做到一个无需出一切武器装备就有一个10%减CD的BUFF,十分功能强大。而因为虎女在打野的损害不仅有AD也是有AP,因此应用双穿铭文对他而言是十分合理的。这一点是虎女、蒙多、大鳄鱼和雷恩加尔都具有的。她们不仅有物理伤害也是有法术损害,让敌人在装备抵抗她们的情况下难以。
lol上单虎女清线推线十分快,尤其是日炎

出了以后。运用装饰品搞好视线,迅速把小兵推翻敌军塔下,可在塔后断正对面小兵,制约正对面lol上单。虎女做为一个重型坦克的存有,在打野进行后,你能做为先手放大立即扑倒在群体消化吸收损害,或是做为后手粘住正对面Carry。你的存有是你们打野获得胜利的确保,变龙后的极高法抗和AOE损害是肯定不可忽视。虎女放大以后在敌人阵型的导出绝大多数是AP法术导出。出个

,可以让虎女搞出成吨的损害!
手机游戏后半期虎女只必须一直分推,随后在打野的情况下赶来竞技场正中间,吃住正对面全部的损害,冲入另一方后排座。因为虎女优异的操控性和打野AOE工作能力,他可以轻轻松松的在作战中击倒敌人酥皮随后迅速逃出竞技场。