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当前版本的上单依然是输出、Carry型上单的天下,MSI比赛向我们证明了虽然奥恩这样的坦克有所加强,但蓝领上单已经不再受到欢迎了。而路人局中我们更加需要提升自己的carry能力,凭实力上分,指望未知的队友们躺赢显然不现实。那么今天给老弟带来的就是高人气上单战士,无双剑姬菲奥娜。

菲奥娜对线技巧:唯一的突进技能,在对线阶段如果你完美的控制兵线(有小兵在你身后)你可以利用这个技能来骚扰敌人,简单来说就是Q敌人然后Q小兵回来你的主要技能,对抗AD英雄的时候这个技能非常强力,操作得当的情况你可以招架很多的普通攻击是你越T强杀对面和T下反杀敌人最好的神技,开大的2秒剑姬是不可选定的(无敌)

LOL无双剑姬优缺点:无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高AD、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大屁股。但W技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的Q和EZ的Q),没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。想玩好剑姬就那要“打的奔放,冲的狂野”,要么让自己超神,要么让自己超鬼!
菲奥娜的强势可以让她实现一秒四刀的伤害,主要通过普攻 e q连招实现,我们都知道这个英雄的e技能可以保证他打出2段伤害,并且第二段是暴击,q技能的增加移动速度也可以帮助我们更好的追踪残血的英雄,给对面造成更深的打击。通过介绍,相信不少玩家对无双剑姬菲奥娜有了进一步的了解,不妨快快打开游戏尝试一下新套路吧。
前期
多利用W技能批判对方攻击来消耗,也可以Q上去打一套再Q小兵达到位移的效果对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
德玛西亚之力盖伦,很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和HP。
诺克萨斯之手德莱厄斯,很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
中后期
团战注意切入时机,可以先手开团,借助Q直切对面脆皮打一套开R,对方集火你可闪现走人,CD完再切入战场。大招后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。

出门装推荐

对线思路:
对线时多利破绽来打出血量优势
可以利用远距离Q来无伤消耗对手
如果对方反打再用E和W来进行对抗
破绽位置在背后可以选择离开视野刷新破绽
Q技能尽量不要空
空了会导致你对线期处于非常被动的情况
大招尽量保证能打出回血阵
打不出就当打破绽消耗就行
不一定非要能击杀才用大招
在草丛里如果对方身上会刷新破绽说明对方有你视野
反之没破绽就是没有你的视野
对线关键点还是在Q身上以及灵活的走位

团战思路:
先来说一下带线的情况
剑姬本身不是很肉需要大量装备
所以不太适合第一时间冲上去
剑姬需要找到合适的时机进入战场
绕后或者第二时间传送进入战场是最好的
这样可以防止被无意义的消耗
进入战场时尽量保证去击杀没有逃跑技能的英雄
剑姬不一定要打团
也可以41分推
带线时应注意小地图位置
地图上人少于3个可以考虑后退一下
被很多人抓的时候记得利用大招的加速效果配合Q技能撤退
可以利用这一点来让队友有机会以多打少
甚至让队友去打大龙
剑姬带线才能够发挥出他最强的1V1的能力
再来说一下打团的情况
团战可以直接把大招给对方前排
和队友集火迅速打出回血阵
然后团可以把目标定位对方C位
也可以充当一下刺客的角色
利用R技能的追击能力让对方C位无法输出甚至击杀
由于没有什么AOE
最好还是一一击破会更适合剑姬
总结一下:剑姬是一个偏带线英雄
能带线绝不打团
打团尽量抓准时机

前期:剑姬属于中后期英雄,在装备和等级成型之后,可以轻松打过同等发育的对手。当然,如果前期能打出优势那就更好了,一个装备和等级领先的剑姬可以在中期做到轻松1打2甚至更多。不过为了保守起见,这里还是建议各位,前期只要保证发育即可,打法最好不要太过激进。
中期:在做出复活甲和血手之前,剑姬的团战容错率非常低,贸然参团基本等同于给对方送节奏,所以中期最好选择去边路单带,通过单带让自己更好的发育并且牵制对手的行动,等装备成型而且等级也提升上去了,再参加团战就很容易获胜了。

团战:剑姬主流的团战打法有两种,一是在己方C位发育良好的情况下,把大招给到对方前排,协助己方C位快速完成击杀,最后利用自己的高机动性进一步展开追击,完成对战场的收割,二是在队伍里只有自己发育良好的情况下,让队友来开启团战,然后自己趁乱从侧后方切对方后排。需要注意的是,无论是采用哪种思路作战,都要看好对面的技能来用W,如果能用W格挡到对面的关键技能,并眩晕到想要击杀的目标,这波团战打起来就会非常舒服。
上次回答英雄联盟局内打字为什么发不出去?问题,本次讲解S11赛季无双剑姬菲奥娜的前中后期打法思路是什么?答案:
对线构思
外出装一般强烈推荐多兰盾一红,新版本多兰盾的加血和处于被动的加血能给予很好的续航能力,与此同时也让剑姬击中漏洞时的换肝能得到大量优点。
一级可以多运用Q专业技能的击中接平A去放低他血条,三级则会进到剑姬的第一个小强悍期。
W专业技能可以相抵掉全部即将来临的损害和操纵,如lol盖伦的普攻,lol诺手的普攻,蛮子的降速,引燃这些,而且在相抵操纵时还能对刺击范畴内的对手导致1.5S晕眩实际效果,是一个十分浮夸的后手操纵技。
那麼在三级时,在处于被动部位适合的情形下,积极Q上来并打开E专业技能导致第一段降速,分辨另一方会交哪些专业技能来决策是再次追捕或是打开W避开损害,一般来说只需搞出一套QEAA,另一方血条便会被压至击退线,下一套专业技能就很可能生产制造击倒。
六级后剑姬的对线会更为轻轻松松,前提条件便是针对W专业技能的应用要有效,来达到换肝上的优点。
此外,可以运用一下控制线方法让让另一方深层次到我方塔下。上道较长,剑姬的Q专业技能能给予源源不绝的追捕驱动力,只需另一方推线,而且在另一方不明白靠墙避开印痕的方法,就可以立即开R,随后QE袭击,期内W专业技能用于避开操纵就行,非常容易就能单挑。
因此汇总早期剑姬的对线构思便是,抑制,换肝,单挑。与此同时有一些技术性构思如将Q专业技能了解为偏移专业技能来避开lol诺手外侧损害,E专业技能更新平A间距等,全是必须一定量的训练来把握的。

单带/打野 构思
开始游戏中后期,也就是剑姬有着了暗影战斧和贪欲九头蛇后,手机游戏构思就分为了二种,但大体都类似。
一个便是单纯的带线,只携带中单,哪路兵线差去哪里路,让四个同伴在中单报团守着就可以了。有着了这俩件武器装备的剑姬在中后期几乎是超级的,所有人尝试单抓全是自找麻烦的个人行为,乃至假如来的人身子骨不足厚,剑姬彻底能保证1V2乃至1V3,进而开启全场手机游戏的局势。
另一种便是死带一条路,正对面来抓就考虑到防守反击或是藏野怪,另一方一走就再次带,直到另一方一忍再忍强打团,剑姬就可以配搭E专业技能轻轻松松的拆塔,或是立即一波致命性TP绕后,打坏另一方后排座酥皮的狗头。
打野构思更加简易,提示輔助插个后排座眼,TP绕后找另一方ADC立即击杀打开加血阵,随后跟随同伴一起清理竞技场就可以。
没有一个ADC可以逃离有R有浮现剑姬的袭击。
