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巴德在当前版本的英雄联盟属于T1级辅助,拥有着可观的胜率和登场率,在前期对线和中后期团战都能发挥出较大作用。

S11赛季星界游神巴德玩法思路
前期:在双方到达6级前,如果能用Q多次打出眩晕效果,即便敌方组合对线特别强势,也能配合W的回血加速,逐步建立起对线优势。不过升到6级之后,如果不懂得利用大招去做事情,那无论多大的对线优势都会消失无踪,三个技能是打不过别人四个技能的。大招的Gank能力很强,能留住范围内的敌人2.5秒,只要使用得当,配合中野轻松拿下多杀,完全不是问题,利用好每一次大招是前期拿优势的关键。
中期:巴德中期需要从下路抽身开来,充当一个主动带节奏的角色,寻找地图上落单的英雄,然后利用E技能和R技能,配合队友从各种角度进行抓人。注意,虽然在游走支援的过程中要尽可能多拾取一些被动以提高自己的作战能力,但不要为了贪被动走到危险区域导致被击杀。
后期:无论在顺风局还是在逆风局,巴德都可以利用R很好地进行开团,具体操作如下,趁敌方人少的时候直接放出双生暗影,等目标被减速后开R将其留住,然后使用皇冠带队冲过去,站在队友旁边用Q的控制和W的加速辅助队友进行输出。当然,有时也会出现打不过的情况,这种时候果断利用E接Q技巧带着队友撤退便是。

对线思路
虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机——他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。
在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时——而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。
除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。
一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。
团战思路
在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。
最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。
打法思路
对线技巧
虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机——他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。
在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时——而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。
除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。
一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。
团战思路
在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。
最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。
打法思路
前期:在双方到达6级前,如果能用Q多次打出眩晕效果,即便敌方组合对线特别强势,也能配合W的回血加速,逐步建立起对线优势。不过升到6级之后,如果不懂得利用大招去做事情,那无论多大的对线优势都会消失无踪,三个技能是打不过别人四个技能的。大招的Gank能力很强,能留住范围内的敌人2.5秒,只要使用得当,配合中野轻松拿下多杀,完全不是问题,利用好每一次大招是前期拿优势的关键。
中期:巴德中期需要从下路抽身开来,充当一个主动带节奏的角色,寻找地图上落单的英雄,然后利用E技能和R技能,配合队友从各种角度进行抓人。注意,虽然在游走支援的过程中要尽可能多拾取一些被动以提高自己的作战能力,但不要为了贪被动走到危险区域导致被击杀。
后期:无论在顺风局还是在逆风局,巴德都可以利用R很好地进行开团,具体操作如下,趁敌方人少的时候直接放出双生暗影,等目标被减速后开R将其留住,然后使用皇冠带队冲过去,站在队友旁边用Q的控制和W的加速辅助队友进行输出。当然,有时也会出现打不过的情况,这种时候果断利用E接Q技巧带着队友撤退便是。

上次回答lol秋季赛2022赛程怎么安排的?问题,本次讲解S11赛季星界游神巴德的前中后期打法思路是什么?答案:
1、巴德不适宜一直呆线上上,多去游移。他必须去捡肥皂来得到附加挪动速率,附加法术值及其经验,也就是说即使不线上巴德依然可以维持级别优点。留意你的游移阶段,跟ADC沟通交流好,使他控住线不必过度前推。与此同时躲藏在野区也可以让巴德更强和别的同伴连动来中单带一波大节奏感。
2、留意魔耗。保证魔法值也有1/2得话W制冷完就放,你较多可以放3个。即使W仅有一级,3个祭坛吃出来也可以修复整整210性命值。等同于ADC免除了一瓶药。可是一样经常应用专业技能会造成专业技能耗蓝太快,时时刻刻留意你的魔法值,假如没蓝了便去捡肥皂或是立即回应。
3、训练预测和观念。尽管说巴德的Q很从缘,可是事实上還是需看工艺的,你需要预测敌军ADC的很有可能部位(通常是普通攻击后摇)。Q专业技能击中的盈利十分高,一旦击中在早期就能给予1秒以上的操纵实际效果,可以相互配合同伴打先手。

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