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蒙多作为一名坦克,他的坦度非常的高,被动和大招的回复,让他后期在团战拥有近乎两条命。前期Q可以抗压补刀,可以用来消耗敌人。E技能前期高额的攻击力加成是他在对拼时候的资本。Q技能蒙多沿直线投掷病毒飞刀,对目标造成目标生命值百分比的魔法伤害并且造成减速。W技能激活之后对身旁敌人造成每秒的魔法伤害,并减少所控制效果时间。E技能蒙多的下次普通将头槌敌人,造成额外的物理伤害。激活后,蒙多医生最多获得额外的攻击力。R技能蒙多在12秒回复最大生命值的血量,并且获得额外的移动速度。出装方面,第一件装备日炎,第二件装备绿甲。第三件装备蓝盾,第四件装备狂徒,第五件装备死亡板甲,满级大招可以回复百分百的血量,所以后期可以看到蒙多一个追着对面的AD跑,限制对面AD的输出。给队友提供输出环境。
蒙多在当前版本比较的弱势,现在版本中都是以战士为主,所以对线很多战士前期都会有劣势,但是如果发育到后期也是可以一战的。

.团战思路
蒙多在团战中的主要任务是限制敌方C位输出
为团队吸收大量的伤害 给己方后排提供输出空间
但是由于没有位移技能
所以有时从正面突进比较难以碰到敌方后排
我们就要学会在敌方视野盲区提前站位
在团战开启时从敌方的后方或者侧面切入
在适当的时机开启大招的超强回血
配合W技能的免控进场限制敌方后排
但是我们不能头铁
在承受足够多的伤害后一定要迅速离场
等待回血技能转好后再度进场才是最佳选择
如果在劣势局的话就另当别论了
不能突进敌方阵容
我们就必须以打保护为主
站在己方C位身边
用Q技能减速限制敌方突进来的英雄
有机会打反手时再利用R技能追击敌方残血

蒙多几年的老玩家了,现在蒙多已经重做。
S11新版本蒙多已经上线,算是对我几年蒙多经验做个总结。
装备推荐:

天赋推荐:

技能加点:

蒙多的前中后期打法思路:
蒙多的被动,前期是真的没啥用。你看看人家盖伦,没血了,往后溜一溜,血框框往上涨,多少次希望自己也能有这么好的回血量。
再说Q,是真的猛,对线打不过你就当个QDC就行。CD又快,还百分比伤害,反正补尾刀很舒服。还有减速效果,别人追你你记得回头来一刀。
W前期很费血,注意开关时机,能加韧性,减控制时间,后期你开着随便跑。这里注意一个小细节,W 的伤害是按照开的那一刹那的AP来算得,所以可以在泉水把东西全卖了去买AP装,开W,再撤回操作,W不关的话,伤害一直是最高的(现在应该也没有改,算是蒙多的隐藏小技巧了,很多人都不知道。
E伤害很高,还能重置普攻,要是和朋友SOLO 建议蹲草里,一级学E狂揍他。
R 没啥说的,回血加移速。但是别憋太狠,前期一下过了斩杀线直接秒了,血回不上来的。对线期看情况不对先用了吧,反正CD不长。

总结:打团要拖到蒙多三件套,才有能力顶住伤害,蒙多前期怕点燃、怕重伤、后期还怕VN,血回不上来你就是废物,任人宰割。还没有强控手段,Q的准不准是检验蒙多的第一本领,所以目前不推荐玩蒙多。

祖安狂人蒙多医生这个英雄给lol玩家们的印象应该是比较深的吧,在英雄联盟s8的比赛中曾经火过一段时间蒙多上单,让我们见识到了一抗五不死还能快速满血的存在,真的是让敌人感到绝望。

S11赛季祖安狂人蒙多医生玩法思路
前期对线思路:因为低等级技能伤害少、冷却时间长,而且还需要耗费自身血量来使用的缘故,所以蒙多在对线前期的表现非常逊色。在实战中我们也要尽可能多利用Q技能远程补刀、Q技能远程消耗等手段来避免和敌人硬碰硬。到前中期蒙多出了小日炎后就可以一扫往常疲态,开始尝试贴脸敌人进行消耗。先手Q技能减速敌人将其黏住,然后利用W技能和E技能持续输出伤害即可。R技能的存在甚至能让蒙多无视小兵和防御塔的伤害,从而肆无忌惮地发起进攻。
中期思路:蒙多是一个中后期英雄。在25分钟-40分钟的这段时间里蒙多既能抗又能打,甚至能凭借一己之力打乱敌方阵容。因此蒙多在团战时可以伺机开大冲向敌人后排,凭借其源源不断的持续伤害逼迫敌人在交出控制手段限制其动向和交出伤害技能将其击杀之中做出选择,不过无论他们怎么选,蒙多都能达到牵制敌人、保护队友的目的。
后期团战思路:高额的回血量、惊人的生命值和双抗值使得中后期的蒙多成为了团队中最为坚固的避风港。于是开团和吸收伤害的任务也就毋庸置疑地落在了蒙多的头上。蒙多在团战拉扯期时可以凭借其坦度和控制手段一马当先,带领团队威风凛凛地冲向敌方英雄的阵地,然后与他们展开缠斗。虽然蒙多无法在斗争中打出爆发伤害使敌方英雄快速减员,但是蒙多长时间的缠斗也能有效限制到敌方英雄的行动,逼迫他们在使用控制手段赶走蒙多和使用爆发技能赶走蒙多中做出选择,而且无论他们怎么选,蒙多都能在死亡前为队友争取到充足的输出时间,进而协助团队拿下胜利。

出门装一般选择多兰盾,当然也可以考虑红水晶出门,通常情况下我还是建议带红药而不是复合药水出门,首先是蒙多对于药的需求量不是特别大,即使要吃药,复合型药水的回复量也没有红药明显。
在后期蒙多所要补的就是肉装,蒙多并不需要冰心,那么兰顿就是蒙多最 佳物理防御装,配上反甲真的会让对面的AD绝望,后面还可以补上一个女妖增加魔抗和生命值,如果对面AP伤害不够的话,女妖换成狂徒也很不错。在这里可以 提一下的是,如果比较顺风的话,巨型九头蛇可以给蒙多提供巨大的伤害,配合E技能对于脆皮简直可以称得上是秒杀。

天赋符文推荐
上次回答LOL龙龟沙之守护有特效吗?问题,本次讲解S11赛季祖安狂人蒙多医生的前中后期打法思路是什么?答案:
外出装:


出门挑选余烬水果刀,不挑选雹子水果刀。蒙多本身专业技能就会有降速实际效果,因此没必要再在惩罚上添一个降速实际效果,蒙多的Q击中了之后非常容易黏住敌人。余烬小刀会更切合蒙多一点。
中后期关键:



蒙多的神话传说武器装备考虑到作出霜火护手,这也是如今最时兴的神话传说装,有祭献的实际效果,还能够导致降速实际效果,让蒙多的留才工作能力获得提高。无论是根据蒙多的处于被动或是R的视角来考虑到,作出绿甲加强回应全是玩蒙多的必经之道,那样蒙多的加血才可以真真正正完成让敌人无尽背部刮痧。
中后期极品装备:






蒙多的中后期极品装备就关键考虑到后三件。假如敌人AD英雄人物较为猛,或是AD生长发育的早,可以尽快的作出反甲、兰盾对于敌人。蒙多是一定要出狂徒的,狂徒相互配合绿甲 R可以将蒙多的续航能力拉到完美,十分好用!最终必补狂徒。假如敌人AP多就反甲换自然之气也行。
待选神话传说武器装备:



蒙多的“传说故事级”武器装备一般转变并不大。主要是出在神话传说武器装备的选用上。涡轮增压炼金术罐合适打无偏移阵型,火甲在我方操纵、留才工作能力英雄人物多的情形下可以出。挺近破坏者出的较为少,假如我方lol上单也是肉、輔助没导出,蒙多或是出一件輸出装,要不然精英团队会极其欠缺导出工作能力。
铭文挑选

蒙多的铭文强烈推荐点主系高精密,副系主宰者,特性残片1攻速 1适应之力 1护盾。
如今刷野蒙多在铭文之中的点法战神是运用最普遍的一种点法。,由于蒙多的E加强之后黏着敌人能迅速的搞出战神,即使蒙多是走全肉线路的导出工作能力一样会很突显。第二层点骏逸,加强回应实际效果。第四层的致命一击在中后期可以相互配合E更强的对于丝血打导出。副系点主宰者,恶语中伤相互配合蒙多的降速可以搞出大量的真伤,而贪欲猎手主要是提升医治回应实际效果,性价比高也是很好的铭文点。主系、副系相互之间融入,让蒙多的工作能力获得较大加强。
玩法构思
(Tips:下列动态图来源于T1-Cuzz刷野蒙多实战演练)
早期对线方法:
蒙多对线期以打野为主导、打架斗殴辅助。蒙多Q专业技能CD不高,还能导致敌人较大性命值比例损害,因此发布捉人可以以打一波耗费就撤为主导,不占同伴的資源,只打一波耗费可以让同伴对线工作压力不那么大。初期假如反野可以Q先手,击中降速了就追捕开W相互配合平A导出敌人。这一套实际操作可以在敌人拿出关键导出专业技能的空档期开展,非常容易搞出高耗费。蒙多打过一套不必深追,要确保自身的位子可以立即撤离。假如敌人不跟你打,蒙多就挑选一切正常生长发育,可以考虑到快速刷野,找机遇去援助中下、控龙。蒙多WE刷野相对性会较为快一些。

(蒙多上单蹲草垂钓Q先手强杀敌人)
中后期援助构思:
蒙多中后期援助的玩法有二种玩法。第一种是紧紧围绕中单来打,蒙多本身沒有硬控,多以降速为主导。现在是坦辅众宠的版本号,让輔助先打打操纵相互配合蒙多的降速可以让对方毫无知觉。第二种是紧紧围绕中上野来打,跟中单产生连动的管理体系,蒙多合适去吃损害,打第一波的导出,让同伴去当做打结束损害的人会更好。蒙多刷野高效率,中后期一定要控龙,蒙多有R专业技能存有抗龙损害会很容易,压完一波线就可以去打龙。等霜火护手、绿甲套装做出去之后蒙多就做到了中后期的一个巅峰情况,有2级R开R基原是没有人打的死蒙多。肉到你崩溃!

(蒙多中后期对于下路开R越塔取得成功击倒敌人)
中后期打野玩法:
做为纯种重型坦克,蒙多打野期要有目的性的打。顶在队伍最前面,蒙多打团前不必有意去压跑位,做为沒有偏移、沒有硬控的英雄人物非常容易被敌人纸鸢。因此团战争便是顶前座找机遇用Q去Poke、磨敌人的血条。打野暴发后,蒙多第一时间打开R专业技能,这一R打开的时候会耗损血条,因此早开可以回的迅速。中后期110%的血条回应足够让敌人崩溃。蒙多的Q附加的黏人实际效果让蒙多敷面导出的工作能力会强大。并且R还能够提升附加移速,蒙多中后期要贴紧对手上单、中单来打,尽量的让限定敌人的导出自然环境,蒙多没暴发,对于酥皮非常合适了。