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1、新增更多分辨率大厅,在1600*900分辨率大厅基础上,新增1024*768,1920*1080,800*600等主流分辨率的大厅尺寸,使用这些分辨率参与游戏的玩家无需在进行分辨率重设。

2、缩短分辨率重设时间,考虑使用更好的内存管理方式,杜绝分辨率重设过程中的卡屏,黑屏,白屏问题。大幅缩短分辨率重设时间,并将重设过程提前至加载游戏之前。

3、分隔大厅和游戏内分辨率,将大厅分辨率和游戏内分辨率进行分割处理。玩家在大厅启动游戏对局后,拉起游戏进程时直接适用选定的分辨率。

答:

1.在1600*900分辨率大厅基础上,新增1024*768,1920*1080,800*600等主流分辨率的大厅尺寸,使用这些分辨率参与游戏的玩家无需在进行分辨率重设。

2.考虑使用更好的内存管理方式,杜绝分辨率重设过程中的卡屏,黑屏,白屏问题。大幅缩短分辨率重设时间,并将重设过程提前至加载游戏之前。

3.将大厅分辨率和游戏内分辨率进行分割处理。玩家在大厅启动游戏对局后,拉起游戏进程时直接适用选定的分辨率。
以上就是穿越火线更新后分辨率的解决办法,谢谢观看。
上次回答穿越火线小碎步怎么走按键?问题,本次讲解穿越火线更新后分辨率变了怎么办?答案:
自打CF升级了最新版本以后许多用户在调整屏幕分辨率的情况下都是会碰到如屏幕分辨率全自动再次设置等问题,那麼如何解决呢?

一 增加大量屏幕分辨率服务厅。
在1600*900屏幕分辨率服务厅基本上,增加1024*768,1920*1080,800*600等流行屏幕分辨率的服务厅规格,应用这种屏幕分辨率参加手机游戏的游戏玩家不用在开展屏幕分辨率更改。

二 减少屏幕分辨率更改時间。
考虑到应用更强的代码优化方法,避免屏幕分辨率更改全过程中的闪屏,死机,黑屏问题。大幅度减少屏幕分辨率更改時间,并将更改全过程提早至载入手机游戏以前。
这类对策可以不错的避开因为屏幕分辨率更改時间太长产生的系列产品问题,如开始游戏后别的游戏玩家早已开战,或等待的时间中手机游戏过程卡住。
较为理想的情况是将屏幕分辨率更改時间减少至平稳10s之内。

三 隔开服务厅游戏内屏幕分辨率。
将服务厅屏幕分辨率游戏内屏幕分辨率开展切割解决。游戏玩家在服务厅运行手机游戏对战后,拉起手机游戏过程时立即可用选中的屏幕分辨率。