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上次回答基岩版成就1.64上鞍的游戏内描述和实际需求是什么?如何完成?问题,本次讲解我的世界tp指令的所有用法都有哪些?答案:
【我的世界手游】我的世界tp指令的所有用法都有哪些?
/tp 命令:
传输实体线(游戏玩家、生物体、物件等)。
- 在Java版1.13以前中,此指令和/teleport命令中间的关键差别是,/tp应用根据传输总体目标所在位置的相对性座标,而/teleport应用根据指令实行部位的相对性座标。在基岩版中,及其在Java版从1.13逐渐,/teleport指令的实际效果与/tp彻底一样。
大部分指令只有危害早已转化成的区块链,可是/tp可以将实体线传输到并未转化成的区块链中。若被传输的总体目标是游戏玩家,则传输后游戏玩家所属的区块链及周边的区块链会全自动逐渐转化成。
- 英语的语法
- Java版(1.13以前)
tp [传输总体目标] <到达站总体目标>
tp [传输总体目标]
- 基岩版
tp <到达站:总体目标>
tp <到达站:x y z> [y-转动视角:角度] [y-转动视角:角度]
tp <传输总体目标:目标> <到达站:总体目标>
tp <传输总体目标:目标> <到达站:x y z> [y-转动视角:角度] [y-转动视角:角度]
2. 主要参数
- 传输总体目标(基岩版:传输总体目标:目标)(可选)
特定要传输的实体线。务必是游戏玩家名字或总体目标选择符。若未找到,则默认设置为指令的使用人。在命令方块中应用时为必不可少主要参数。
- 到达站总体目标(基岩版:到达站:总体目标)
特定传输的到达站实体线。务必是一个游戏玩家的名称或一个总体目标选择符。
- x y z(基岩版:到达站:x y z)
传输总体目标至特定座标。x 和 z务必是在-30,000,000和30,000,000中间(含,不键入分号)的整数金额,且y务必在-4096和4096中间(含)。可以应用波浪号来特定根据传输总体目标所在位置的相对性座标[仅Java版]——这也是波浪号的一种独特应用状况,通常情况下波浪号指根据指令实行部位的相对性座标。应用/teleport来开展根据指令实行部位的传输。
- y-转动视角(基岩版:y-转动视角:角度)(可选)
特定水准转动视角(正北方为-180.0,正东为-90.0,正南方为0.0,东南方为90.0,正北方往西为179.9,以后返回-180.0)。可应用波浪号特定根据当今转动视角的相对性偏位。
- x-转动视角(基岩版:x-转动视角:角度)(可选)
特定竖直转动视角(垂直上边为-90.0,至垂直下边90.0)。可应用波浪号特定根据当今转动视角的相对性偏位。
3. 实际效果
- 当主要参数沒有被恰当特定,或传输总体目标没法被分析为一个或众多实体线(以名字特定的游戏玩家务必线上),或到达站总体目标没法被分析为单独一个实体线(以名字特定的游戏玩家务必线上)时,指令不成功。若被特定的待传输游戏玩家当中,存有所处层面与到达站处全球层面不一样的状况,则这一部分游戏玩家的传输会不成功,其他游戏玩家传输取得成功。
- 成功时,将总体目标传输到特定的到达站。
4. 实例
- 将自身传输到Qiucaina的部位: tp Qiucaina
- 将全部游戏玩家传输到自身的部位: tp @a @s
- 将自身传输到x=100、z=100处,相对高度比现阶段部位高3米:tp 100 ~3 100
- 将近期的游戏玩家在其所在位置处往右边转动10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~
