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王者荣耀s23赛季不知火舞的打法思路是不知火舞前期因为自身补兵为近战的特点,容易被长手法师趁着补兵来消耗你的血量。因此前期上线前,利用三次被动忍蜂的翻滚能够让我们提前赶到草丛,在对方法师兵线到后,对手一般会直接放一个技能消耗兵线血量,这时我们就能直接再次翻滚进场打一套输出,把对手血量打下来后,你的对线会变得简单不少。中期时不知火舞打架一般情况下先手都是消耗为主,一套技能除非打满伤害,否则对手是很容易利用技能来逃生的,我们想要进场收割的话,要等对手关键技能交完后从侧方入场,这样子对手因为视野较窄不好及时发现你进场而有所准备。
不知火舞前期因为自身补兵为近战的特点,容易被长手法师趁着补兵来消耗你的血量。因此前期上线前,利用三次被动忍蜂的翻滚能够让我们提前赶到草丛,在对方法师兵线到后,对手一般会直接放一个技能消耗兵线血量,这时我们就能直接再次翻滚进场打一套输出,把对手血量打下来后,你的对线会变得简单不少。
不知火舞对线期间,如果对手躲在兵线后,我们可以选择侧方翻滚或者正面翻滚来越过兵线的阻碍消耗对手血量。一般情况下推荐侧方翻滚,这样比较安全,但是扇子不好命中敌人,正面翻滚的话扇子命中率较高,但是容易被对手有所准备利用技能反杀。
支援方面不知火舞前期除了在河道打架可以去帮手外,其他情况下优先在中路不断找角度蹭血量打出优势,4级有了第三段位移后,可以着手支援边路。前提必须清理完兵线,有着疾步与被动的存在,能够让她相比起其他英雄更快到达战场进行支援。
不知火舞前期因为自身补兵为近战的特点,容易被长手法师趁着补兵来消耗你的血量。因此前期上线前,利用三次被动忍蜂的翻滚能够让我们提前赶到草丛,在对方法师兵线到后,对手一般会直接放一个技能消耗兵线血量,这时我们就能直接再次翻滚进场打一套输出,把对手血量打下来后,你的对线会变得简单不少。
不知火舞对线期间,如果对手躲在兵线后,我们可以选择侧方翻滚或者正面翻滚来越过兵线的阻碍消耗对手血量。一般情况下推荐侧方翻滚,这样比较安全,但是扇子不好命中敌人,正面翻滚的话扇子命中率较高,但是容易被对手有所准备利用技能反杀。
支援方面不知火舞前期除了在河道打架可以去帮手外,其他情况下优先在中路不断找角度蹭血量打出优势,4级有了第三段位移后,可以着手支援边路。前提必须清理完兵线,有着疾步与被动的存在,能够让她相比起其他英雄更快到达战场进行支援。
中期时不知火舞打架一般情况下先手都是消耗为主,一套技能除非打满伤害,否则对手是很容易利用技能来逃生的,我们想要进场收割的话,要等对手关键技能交完后从侧方入场,这样子对手因为视野较窄不好及时发现你进场而有所准备。
狂暴使用的契机可以等一技能击飞对手后再使用,这样我们的三技能和第二次被动都能享受到狂暴的增幅,一开始进场的时候使用的话,对面后撤的话我们就容易浪费技能cd。
前期】:火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全*。
【中期】:中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
【后期】:后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

上次回答王者荣耀最强王者后多少星还有变化?问题,本次讲解S23赛季不知火舞的前中后期打法思路是什么?答案:
早期:买一本咒术古籍外出,出门加2专业技能,等山泉水的风墙完毕后立刻空A一次并滚翻,随后来到中单二塔的情况下又可以滚翻,最终在比赛17秒的情况下滚翻进到中单右草。可以说除开关云长裴擒虎云中君,没有人比不知火舞跑一段路迅速,而一般对线的肯定是法师职业英雄人物,因此不知火舞可以更久地抵达网上,占据了主导地位。2专业技能早期不强烈推荐去耗费敌军英雄人物,或是以清线为主导。在中单右草的情况下把第一折扇给到敌军第二个兵,随后再等候敌军輔助的发生,若不出现,再扔折扇给第三个兵,随后滚到第三个兵后边按推塔键回去滚,再接2个一般平A,第一波兵就清完后。若对手有輔助帮助清线,不知火舞或是不必去贴小兵了。一些游戏玩家感觉不知火舞清兵慢,可能是不怎么会用处于被动与此同时打进三个兵吧。清完第一波兵可以去生长发育路援助一下自己同伴,并摘掉边路的河堤之灵。必须留意的是,小兵在早期一直对称性的,例如我们家中单的小兵来到堡垒了,那麼敌军中单小兵也在敌军堡垒,因此根据看小地图可以推论敌军小兵的部位。而最重要的点取决于,若自己小兵来到自己中单二塔了,那麼就要在边路支持的不知火舞回到中单了,要不然很有可能便会漏兵。用1专业技能侧着踢可以踢到三个兵。总而言之不知火舞路早期清线的关键便是让一个专业技能与此同时打进大量的兵,那样清兵会快很多。清完第二波兵以后要叫刷野来收掉中单的河堤之灵,因为它可以协助你在2分钟君王团的情况下抵达四级。中单的河堤之灵的必要性不逊于野怪的BUFF,可以带来巨额点卷及其很多工作经验,因此一定要控出来。若刷野没有,不知火舞还可以选择自己打河堤之灵,但要当心被抢。假如不知火舞2分鐘以前补刀基本上都补到了,而且吃河堤之灵的工作经验,那麼2分鐘不知火舞就会有普攻了,而假如没领河堤之灵是沒有招式的,因此在君王团的情况下不知火舞可以用普攻弄乱敌军阵容,争得取得优点。
中后期:在中期,伴随着武器的提升和级别的提高,不知火舞的清兵工作能力慢慢加速了,而在这段时间不知火舞要做的也是援助生长发育路,争得相互配合ADC輔助回绝敌军生长发育路的一塔。回绝生长发育路的一塔有三个益处,第一点是限定了敌军ADC的主题活动范畴,第二点是给己方侵入敌军生长发育路的野怪给予了便捷,第三点是ADC可以来中单帮你推中路一塔了。有句话是那么说的,中一塔比边路堡垒还关键,我觉得是那么个理。中一塔代表着两块野怪的大门口,假如中一塔被破,那麼敌军就可以明目张胆地出入己方野怪了。因此中一塔的战略地位极其重要。要尽快地回绝中一塔,扩张优点。回绝中一塔以后不知火舞就可以逐渐进敌军野怪相互配合同伴开展蹲人或是打野了。随后必须做的便是相互配合刷野拿到主宰者和黑暗暴君,再度累积优点,滚雪球越滚越大。
中后期:在后期,不知火舞武器装备成形以后,才算是发生爆炸损害逐渐演出的情况下。六神装的不知火舞清角速度是十分快的,而有着很强的操控性,还可以让不知火舞带完线后安全性撤离。可以挑选在各种各样草丛里蹲人,由于基本上除开重型坦克蹲到全是一套COMBO的事情。而一般这个时候敌军的ADC武器装备也成形了,那麼不知火舞可以选用去和敌军ADC1换1,这也是可以进行的。有关中后期的蹲人秒人可以看一下这个视频。秒掉敌军的ADC,坚信成功就离你们很近了。