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泰拉瑞亚1.4中官方堵了很多小道,而一些怪物又有所改动,一些以前前期可以打的,现在根本打不动。
boss顺序:玩家主线根据这个顺序打:克眼,脑子/世吞,肉山,新三王,世纪花,石头人,教徒,月总。

注意事项:
1、前期只能化石套化石飞镖,打国王和脑子根本打不动,貌似大师加了不少boss防御。
2、遇到打不过的,先打黑长直,堆尸体,合出装备再去。
3、 陨石是砸了心脏或暗影珠,当晚12点落地的或者每晚12点都有2%概率落地。
4、能力够的话可以跳世吞/脑子。
泰拉瑞亚1.4中官方堵了很多小道,而一些怪物又有所改动,一些以前前期可以打的,现在根本打不动,所以boss的顺序就很重要了。
一、打boss顺序
二、注意事项

一、打boss顺序
克苏鲁之眼,史莱姆国王(被击中与未击中几乎相同),骷髅王,克苏鲁之脑,女王蜂,世界吞噬者,肉墙,双子座之眼,世界毁灭者,机械骨架王,世纪之花,石人;主要的顺序是这样的,中间穿插的小BOSS和一些其他BOSS大家有机会就可以击杀。

二、注意事项
1、前期只能化石套化石飞镖,打国王和脑子根本打不动,貌似大师加了不少boss防御。
2、遇到打不过的,先打黑长直,堆尸体,合出装备再去。
3、 陨石是砸了心脏或暗影珠,当晚12点落地的或者每晚12点都有2%概率落地。
上次回答泰拉瑞亚极意怎么获得?问题,本次讲解泰拉瑞亚打boss的顺序1.4是什么?答案:
一.克苏鲁之眼
1.发生场地:夜里;
2.HP:2800;
3.损害:15(第一阶段)23(第二阶段);
4.防御力:12(第一阶段)0(第二阶段);
5.关键:被瞪了也不会掉SAN值请安心。

二.史菜姆君王
1.发生场地:山林
2.HP:2000/2800
3.损害:40/67
4.防御力:10
5.关键:它根本不可以过墙,除非是你将它卡进墙内。

三.骷髅王
1.发生场地:夜里
2.HP:4400(头)600(手)
3.损害:32(头)20(手)
4.防御力:10(头)14(手)0(头顶部转动时)
5.关键:大白天有惊喜。
四.克苏鲁之脑
1.发生场地:赤红的地方
2.HP:1000
3.损害:30
4.防御力:14
5.关键:它吃鸡腿,嗯,击败。

五.蜂后
1.发生场地:森林(蜂窝)
2.HP:3400/4760
3.损害:30/54(近身战);22/44(蜂刺损害)
4.防御力:8-20
5.关键:免疫力错乱。

六.世界吞噬者
1.发生场地:浸蚀的地方
2.HP:7485/10479(总)、65/91(头)、150/210(身)、220/308(尾)
3.损害:22(头)13(身)11(尾)
4.防御力:2(头)4(身)8(尾)
5.关键:吃客不用表述。
七.血肉之墙
1.发生场地:炼狱
2.HP:8000/11200
3.损害:50/150
4.防御力:12
八.双子魔眼
1.发生场地:夜里
2.HP:20000(每只)
3.损害:40(红)20(紫激光器)40(绿)25(咒大火球)75(红二)25(红激光器)20(激光连发)75(绿二)30(咒火喷出)
4.防御力:10(红)10(绿)25(红二)35(绿二)
5.关键:红的叫Retinazer,绿的叫Spazmatism,很想了解是朋友或是姊妹。

九.机械设备骷髅王
1.发生场地:夜里
2.HP:28000/42000
3.损害:45(头)90(扭头时)
4.防御力:24(头)48(扭头时)
5.击败抵抗性:100%。
十.世纪之花
1.发生场地:地底森林
2.HP:30000
3.损害:50
4.防御力:14
5.关键:在1.2.0.3.1的版本号中,击败这一BOSS后地穴才会更新出肉山后的一些新怪

十一.石头人
1.发生场地:丛林神庙
2.HP:35000(头15000,两握拳6000,行为主体8000)
3.损害:70
4.防御力:24
5.关键:光看数据信息强过此外好多个BOSS啊可是不可以过墙。