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一、特性
噩梦为吸血鬼势力组员,被检查表明为吸血鬼。
二、专业技能
毎晚在吸血鬼以前独立睁开眼睛,可以启动专业技能害怕一名游戏玩家,不可以持续害怕同一名游戏玩家。被害怕的游戏玩家那天晚上全部专业技能无效,假如害怕到吸血鬼,则狼人当晚不可以刀人。
三、作用
噩梦每天晚上都在于吸血鬼精英团队独自一人睁开眼睛启动害怕专业技能,TA务必按照自身对当下形势的分辨独立作出管理决策。接着吸血鬼一起睁开眼睛时,噩梦要将自身的害怕信息内容和战略构思用动作告之狼伙伴。因此噩梦牌纯天然变成莱切斯特城的头领,普狼应当听从噩梦的分配。
四、初学者噩梦:
1.害怕警上是基本上对策
由于警上一定会蹦出来,因此害怕专业技能准确率100%。操纵了警上的数据导出,警上对吸血鬼势力的危害也就受到非常大影响了。
2.害怕巫师
假如巫师放话今夜要毒杀一位游戏玩家,且该玩家是吸血鬼得话,可以害怕巫师让其没法撒毒,就算天明后该吸血鬼立即说出,也是为吸血鬼精英团队减缓了一个轮数。说出封禁了一轮讲话信息内容,巫师第三夜撒毒的准确率会受到非常大影响。
3.害怕守护
一般来说守护不太可能第一天就蹦出来,因此噩梦只有是害怕疑是守护的人。假如第二夜噩梦能确切地害怕到守护,对吸血鬼而言是盈利较大的。在巫师第一夜抢救的情形下,害怕到守护代表着吸血鬼可以无所顾忌地杀警上或巫师了。假如巫师第一天没有用救药,不建议噩梦去害怕疑是守护的人。