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1. 杀手(剑客):移动速度高,攻击速度高,自带瞬移(无法跨越地形),高速连续三次攻击。体型大,难打断,控制效率低,但远程弱,尽量用远程解决。如果你想进行近战,你需要创造一个单挑的环境,翻滚三连,然后你就可以疯狂地把它拿走。不要试图拉开距离躲避攻击,否则第三刀会教你做人。
2、电击:无法移动、大范围、低损伤、高频电磁攻击、远程轻松带走,近战需要站在极限位置,等待电场结束,滚到面部输出带走。请注意,如果武器不强大,而且没有升级力量,有时一套输出可能不会被带走。普通的控制道具不能使它不召唤电场,但眩晕道具是有效的。小平台上的电击更烦人,尤其是那些需要爬梯子的人。新版本的电击欲望大大增强。目前,除了盾牌反向外,还没有找到合适的处理方法。
3、史莱姆制造机:如果你不能移动,你会继续丢失史莱姆,每次连续丢失三个。史莱姆是一场近战,攻击速度很快。攻击或丢失史莱姆会减少制造机中的液体。液体耗尽后,机器将被破坏。首先清理除史莱姆以外的怪物,然后清理制造机旁边的史莱姆,然后疯狂输出机器。虽然攻击或丢失史莱姆会减少液体,但丢失史莱姆消耗的液体确实很少。因此,如果丢失的史莱姆不影响你,就没有必要清理它。然而,由于史莱姆攻击速度快,如果已经进入你的攻击范围,史莱姆仍然应该注意清洁。
4、刺猬:唯一的攻击手段是轮子攻击,没有近战手段,会跳跃,背部完全防御,可以反馈(近战)伤害,攻击将反对伤害来源。刺猬是盾牌持有者的升级版本,在怪物群中,玩家不能轻易切断怪物,扰乱玩家的攻击节奏,但也可以反馈伤害。就像盾牌持有者一样,远程或控制相对容易解决,但与盾牌持有者相比,攻击不能使用,会反击,滚动背后的攻击效率很低,如果不能立即晕倒或硬直,刺猬可以立即转向。