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雁塔地宫打法如下:
一、玩法说明
二、BUFF说明
三、宝宝选择
四、打法说明

一、玩法说明
挑战每层的守护兽,成功可进入下一层。每次挑战需要消耗道具火把,挑战成功可获得奖励。雁塔地宫共100层,若本服有队伍通关100层,则30天后重置地宫。任务不受双倍/精修及回梦丹影响,死亡无损失。雁塔地宫挑战消耗火把,每挑战一次消耗一把(重复挑战某关或挑战失败也会消耗火把)。每天系统送3把,每天最多购买10把,最多累积15把火把。完成5的倍数的层数挑战时可以获得奖励转盘,获得的奖励需要前往指定的层数领取。地宫中获得的物品奖励,以及转盘次数,需要在地宫重置前领取出来。地宫重置后,这些奖励就会消失。

二、BUFF说明
①高光BUFF,一开始时,高光BUFF只有前20层,效果是人物受到的所有伤害下降10%;
②先驱者BUFF,当有玩家成功通过地宫100层时,会为地宫中奋斗的所有玩家附加这个BUFF。最初的时候,只增加5%的伤害和5%的减伤。随着成功通过地宫100层的队伍越来越多,这个BUFF会不断的强化,到后期就会有15%的伤害加成和15%的减伤。异常强大。可能很多卡在90层后面的队伍,有了这些登顶先驱者的庇佑,都可以到达100层。那些较弱的队伍也能到达地宫更深处,领取到更好的转盘奖励。

三、宝宝选择
一般地宫宝宝的标准搭配是4 1模式(如果你不是难度就会大大提高),其中的4为高输出宝宝,按个人喜好就行,觉得高伤害就行。其中的1为耐卡法防精神集中宝宝(精神集中可以套子,这是最关键的必不可少)。卡速法防宝宝,技能至少需要高防御和法防,其它无所谓。速度一定要卡在自己队伍输出系前面。加点根据自己队伍来。
①因为地宫的葫芦宝宝是封印血量最高的宝宝,而这个宝宝是比所有输出宝宝血量高的。所以葫芦宝贝一定封印它,而因为有精神集中套子,无法封印。这样葫芦宝贝会无限封印它,其它高输出宝宝可以随意出手,简直无情。
②因为地宫的幽冥娃娃是优先点杀速度最快的宝宝,而这个宝宝是比所有输出宝宝快的。上来优先起法防,可以吃掉所有幽冥娃娃的伤害,其它高输出宝宝就无威胁,又可以随意出手,依然十分无情。
③因为地宫的狂豹固定是秒6的翻江搅海,有些战斗会存在2-3个的狂豹,如果队伍中的封系没有封中。这时候因为这个宝宝速度是卡在输出系之前的。只要狂豹不点着同1个宝宝翻江,所有高输出宝宝就不会死,因为它会固定吸收1个伤害。然后高输出宝宝的速度一定是卡在雷鸟人前面的,又能直接吸满血,随意输出,又是无情。
④因为地宫的蚌精是固定秒3,仔细观察蚌精你会发现很喜欢点着你的1速群秒,因为这个宝宝速度是卡在所有输出系前面的,法防就可以吸收掉1个伤害,恢复压力就小很多。
⑤因为地宫的混沌兽是固定落叶萧萧秒5个,因为这个宝宝的速度卡在输出系前面的,法防就可以吸收掉1个伤害,有1个输出系是不会被秒到的。对于3输出队伍,恢复压力就会减小很多。
⑥因为地宫的富豪和俳优,反间之计和死亡之音是无法控制精神集中宝宝的。后期比如92层以后。可能会出现人物一直被控制无法输出或者辅助被控制无法恢复,这时候可以用这个宝宝卡个大金或者吃个五龙解封。虽然这个宝宝速度不配封系。但是因为地宫的藤蔓妖花它并不是只封印没有被封印的目标,依然会点着被封的人物封。所以很容易开着蛇阵,五龙解封下回合偷晶清出来。

四、打法说明
①地宫中的封印命中率的是按对面怪物数量来决定的。也就是对面怪越多命中率高。满怪(10个)时,一般封印2个非常容易。运气好可以封3个甚至有概率中4个(一笑倾城有时候就会出现这种情况)。随着对方场上怪物慢慢减少封印概率会慢慢减少,但是至少还是能保证封1个怪就好封。
②地宫怪物是不会携带水清、冰清、玉清和晶清特技的。同时没有任何门派概念,比如锦毛貂精一直推气过宫加血,但是如果你魔王用门派克制技能对它使用系统会提示无效的。
③怪物的类型决定这个怪物的伤害,并不会因为层数改变伤害改变。你觉得伤害高,是因为后期的怪物前缀和后缀名不同的影响(测试过同类型的怪物,不同层数血量这类属性是不会改变的)。
④封系不要太在意自己的速度,只要保证比对面的输出系快即可。因为后期的很多封系多数情况下你是无法超越它的速度,而且就算比它快意义也不大。可以有很多办法规避。
⑤地宫虽然属于挑战模式,但是与其它挑战模式不同是可以扔无魂傀儡的。所以后期如果封系封印来不及。辅助和输出系可以配合扔无魂傀儡进行控制。对面是没有七宝的,效果很不错。

以上就是关于梦幻西游雁塔地宫怎么打的相关回答,希望能够帮到你。
上次回答梦幻西游世界频道发言需要多少活力值?问题,本次讲解梦幻西游雁塔地宫怎么打?答案:

1、阵形挑选:由于大部分情况下抢不上一速,因此挑选鹰、龙,地,云阵比较好。自然不清除5輔助团队不用灵巧开鸟阵的,那归属于高级游戏玩法。龙阵可以调节速率,让輔助变为一速开局水净保封系下手。

2、特性:简易的而言即使你武器装备十分差而且是每日任务队,輔助师门只必须将全部的特性点所有调整到血和防守上,一点灵巧也不加,根据变卡和阵形调节速率。你能诧异的发觉,正对面妖怪仿佛都是在挠痒,边包边杀正对面魔王寨,其他妖怪渐渐地磨也可以磨去世了

3、小宝宝配备核心理念:
1)每日任务耐功:说出来你们很有可能不相信,每日任务的敏法耐功十分适合刷秘境。只必须咒印另一方会进攻召唤兽的妖怪,敏法耐功就可以十分迅速的击杀另一方的封系,接着只必须回应紧跟就可以通关。敏法耐功全敏特性可以攻进90层,正中间会出现几层不大好杀,换肝攻就可以。如果是耐群法耐功那便是全过程放置挂机了

2)高鬼敏攻:自然100层下列更为功能强大的便是敏攻小宝宝了,在另一方物理系都还没下手以前,就击倒了一个怪,不要说多功能强大了。但是温馨提示,如果是高鬼敏攻提议带上一只卡速小宝宝消化吸收群秒,避免被法秒死。高鬼相较为高级神迹可以免疫力日月八荒,相较为圣灵可以不被咒印1连击,也不会中身亡之音,相较为精神实质集中化不容易减少损害,除开挨打损害翻倍以外没有什么缺陷。再加上罗汉以后,一个法或是秒不飞的。合适对妖怪特点十分掌握的游戏玩家。

3)高神血攻:平淡无奇的难度系数队的标准配置,脚踏实地不搞花哨,肉的一比损害还高,便是一把万花油。合适初学者。

4)四吸配速法防宠:不清楚怎么处理正对面成群结队的单法妖怪该怎么办?四吸小宝宝站庄防御力就可以。确实不好还可以使用方法防小宝宝上错乱五行替代。不但可以消化吸收导出,还能够解除角色的日月八荒开展JQ,但是要留意带上高級精神实质集中化。

4、下面的图这种标值全是根据50层(里)和101层设定,开展不一样种类作为前缀设定后,根据龙宫知彼知己和洞冥草检测得到的:
1)作为前缀:

2)后缀名:

3)行为标准:

5、81层实战演练:

1)本层提议游戏玩家开蛇阵开展抗封,因为你的封系沒有正对面封系快的,封系优先选择咒印夜罗刹。如果有几封系可以在封个藤条妖花。单封团队可以考虑到扔个无魂操纵。
2)导出系优先选择点杀主怪,由于主怪噬天虎破血对小宝宝有一定危害,与此同时击倒主怪后前座狂豹傀偶会立即逃走,等同于处理一个怪具体杀了2个怪。
3)团队中的防御力最少游戏玩家,依据具体情况可以挑选防御力来抗2个巴蛇损害,假如觉得团队修复工作压力并不大,耐卡可以维护,可以挑选导出。