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每一个人种在中后期都很强,都是有自身的优点和缺点。
1、神族在中后期,关键依赖的强悍的静态数据防御力。空防塔和大行星交通要塞在更新有效射程和工程建筑护盾以后,是三族中工程建筑防御力能力最强的。可以给予较大的输入输出和十分强有力的肉坦。所以说神族中后期,大部分以防守反击为主旋律。
2、人族在中后期是非常典型的一拳超人。人族中后期的正脸工作能力称雄三族。不论是黄金舰队,或是巨像永恒雷电,都是有非常强的战斗工作能力。可是人族的操控性和续航能力,是一大问题。人族的精锐部队操控性很差,小区域的多段可以靠折跃接兵,可是规模性的先手换家,人族便会很难受。
3、虫族在中后期,是一个刚猛的人种。虫族在中后期矿多,有钱,转型发展快,接兵快。而且有其他2个族也没有的随意军种买活。与此同时虫族在中后期,只需不有过多的小龙,操控性也极好。但是虫族在中后期,假如硬刚正脸一拳,在绝大多数情况下并不占上风。虫族中后期的主旋律,或是应以换正对面经济发展战斗力,和迅速的军种转型发展为主导。中后期不可以太莽,或是要靠全局观念。