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目录
一、玩法概述
二、资源获取
三、线索获取
四、禁林升星
五、邀请和救援
六、隐藏线索
七、总结
一、玩法概述
1、禁林目的
玩家通过探索不同的事件,解锁笔记条目,获取奖励;体验禁林,感受PVE的快乐;通关战斗,获得资源,提高PVP战斗力,完成学院宝箱进度,一次禁林 20分宝箱分数(单人普通/多人隐藏/双人普通/救援)。

2、状态继承
在禁林中,玩家的状态会始终继承合理安排自己伙伴、魔力和血量是顺利通关的关键。

3、意外情况
在禁林中出现掉线、退游戏的情况后,重新上一般会自动跳转到下前的禁林位置;若没有直接跳转,点击可重新进入。

二、资源获取
在游戏中,禁林是获取回响、晶石、草药、卡牌、金币、药剂、药剂材料、隐藏线索的地方。





三、线索获取
1、参与决斗俱乐部、舞会、课堂、魁地奇训练赛可获取线索,一天掉落3个。

2、通过神秘商店以感谢信形式购买,一天可购买两次,四封感谢信可换一个普通线索。

3、通过禁林的金色探索事件可获取一个普通蓝色的禁林线索,通过精英怪或者boss可掉落紫色的精英线索和红色隐藏线索。

四、禁林升星
蓝色普通禁林线索和紫色精英禁林线索每类各有十级,星级越高,难度越高,奖励越丰厚。红色奖励最高。

五、邀请和救援
禁林可直接向好友发起邀请,或发在社团、寝室、巫师互助和学院互助中。也可以在组队大厅中加入其它人的队伍,赚取感谢信。


六、隐藏线索
1、探索2星及以上的禁林时,有几率获得精英线索(紫色)和隐藏线索(红色)。精英禁林建议结伴进入,1-3人都可,人数<3会有进
入提示。

2、隐藏禁林必须三人组队进入。每周最多可获取精英线索(紫) 4个,隐藏线索(红) 1个;精英线索奖励每周最多获取4次,隐藏线索奖励每周最多获取2次。

3、精英线索及隐藏线索探索失败后,可重复探索,不消耗额外线索。禁林探索过程中使用的魔药为消耗品,探索失败后不再返还。
七、总结
禁林这个还是很有可玩性的,并且里面的奖励还是挺多的,大家可以去玩,以上就是我知道的禁林玩法,希望能够帮到大家,谢谢。
很多玩家不知道哈利波特:魔法觉醒禁林怎么玩,下边我们来看一下:

1.在城堡上空找到禁林,玩家需要满三个人才能进入禁林,打禁林可以获得卡牌奖励,禁林前三关是新手关,比较简单可以独立完成。

2.在禁林中,我们的血量,魔力值,可用伙伴卡的数量和中途获得的增益效果将永远被继承。

3.随着等级越高,关卡会变难,需要和好友一起组队进入禁林!在选择关卡时,不同的boss应该搭配好特定的卡牌,这样才可以提高胜率!卡牌不要选会飞的,飞行单位移速快,攻击单位高的,对地面法术和动物都无法对空中单位造成伤害,再巧妙的运用卡牌,提高输出。

以上就是关于魔法觉醒禁林的玩法解析,大家快去体验一下吧。
上次回答哈利波特怪诞之夜最后一个任务怎么做?问题,本次讲解魔法觉醒禁林怎么玩?答案:

禁林是《哈利波特:魔法觉醒》中的一个有任意探寻原素的冲关团本游戏玩法,只必须根据参与各种各样校园里的日常主题活动,就能得到案件线索进到,每日较多可得到4个。但是即使大家沒有案件线索,还可以协助早已发觉案件线索的同学们,一起处理困难。下边是魔法觉醒禁林的游戏玩法。
1、伴随着大家的预言熟练级别不断提高,还能得到大量类型,更高一些评星的案件线索,与此同时奖赏也更为丰富。除此之外,每一个礼拜在探寻2评星及以上案件线索的历程中,有机会开启一次附加的潜藏案件线索,但是这里但是极为风险的,务必满三优秀人才能进到,好就行在挫败后可以再次试炼。

2、禁林间能获得的奖赏许多,有大多数全是魔法药水,我们可以在寝室用以炼金术,生成各式各样的药物,使我们在PVE的作战中更非常容易获得引风。并且在高评星的禁林案件线索中,也有几率得到高质量的记忆力瓶,因此禁林肯定是每日必做的主题活动之一。

3、禁林的基本上标准在禁林当中,大家的情况是会一直承继的,主要包括血条、魔法值、可以用小伙伴卡的总数及其半途得到的收获实际效果。在其中血条是最重要的,终究要不断探寻,假如随身携带的牌组沒有续航能力得话,就只有去提练一些【补血药】带上了。而魔法值是一切正常回应的,因此无需太担忧。

4、在禁林间,会发生的事情有7种,在其中案件线索事情可以提高对禁林的探寻度,优先选择度会较为高。次之是收集事情,可以无需应对一切风险,立即扣除原材料。最终是限定事情和精英怪,大家有时候会在里面碰到尤其艰难的副本,如非提前准备万全则不建议深层次。

5、剩余3个事情就如详细介绍常说,一般怪便是难度系数较低的副本;随机事件则啥都有很有可能碰到,但再进到以前我们都是能够看见文字说明的;在歇息事情中我们可以加血或补魔,大伙儿可以依据本身情况去挑选。

6、禁林攻略大全禁林的难度系数是会伴随着大家的发展而提高的,总体而言只需卡配好啦或是非常简单的,由于绝大多数BOSS的操控性都算不上高,常常站庄导出,尽管进攻范畴大,损害也很高,可是走稳位得话问题都算不上大。例如早期普遍的禁林案件线索BOSS——“寻觅独角兽高达”里的吸血鬼、“探寻属马”里的挪威脊背龙、“魔法药水安全事故”里的炸尾螺及其“寻犬信息”里的三头犬。在其中难一点的仅有吸血鬼,相对性灵巧一点,并且会把击倒的动物变为小狼人,因此大家只需不招唤生物体便会非常好打过。而别的的BOSS全是挪动迟缓,乃至不太挪动的,大家只必须跑位躲躲专业技能就行。

7、在构建牌组上我们可以尽可能的多去挑选单个和AOE导出的及时法术,例如【钻心剜骨】和【火盾护体】,一般的便是【八眼巨蛛的毒液特工】和【火苗汪汪狗】,可以再搭配一个【快速束缚】来与此同时解决怪物。回应类法术也是不可或缺,【白鲜香料】和【痊愈如初见】最少带一个。假如想带驻厂法术,那麼1~2个就行,用以对于一些进攻范畴没那么大,且常常被大家游戏玩家吸引住到憎恨值的BOSS,强烈推荐有效射程远的【伎俩坊烟火盒】及其【属马】,也有【灵猫】还可以避免被BOSS一招秒,与此同时这种开牌全是3费,耗费较少。

8、随后便是普通流的清怪物牌组,除开回血魔法之外,提议以野生动物园为主导,对上BOSS之外的怪都是会非常好解决,尤其是【战甲护体】 【蜘蛛群】,其对精英怪的实际效果媲美三书,一样大家也拥有回应调解场的方式,算得上较为万能的一套牌组。

9、小伙伴卡统一强烈推荐丹尼尔 艾薇 卡珊德拉,丹尼尔是人群回应,给予续航能力;艾薇的单个暴发尽管没法击杀BOSS,但可以秒杀精英怪;卡珊德拉的主要用途是单个导出 不断操纵,对于绝大多数BOSS可以合理压墙脚。

10、以后好像“丹尼尔的选择”里的澳大利亚嘲讽龙就跟挪威脊背龙类似,全是不太喜爱动,喜欢原地不动吐火的BOSS,大家只必须挪动躲避就可以了,很容易解决。与此同时必须高损害的单卡,能简单破译BOSS中后期的蓄气普攻。

11、“寻觅雷电”中的雷鸟也是一样,其不断的落雷专业技能是没法躲避的,但释放出来结束后会进到晕眩情况且负伤加剧100%。因此大家只需用好【白鲜香料】或【痊愈如初见】,在雷鸟导出时保持良好的血条,并带上高暴发牌组,在以后开展暴力行为导出,基本上也是能轻轻松松过的。

12、“角驼兽灾劫”中的角驼兽则会较为像三头犬,挪动迟缓,拥有大范畴的极高损害进攻。因此大家不用招唤近身战生物体,自身再转圈圈“溜”着打,并佐以一些回应法术,确保自身的血条能不断站场(回血条高乃至可以原地不动站着打),让同伴舒适安逸导出,也可以安然无恙的过关。

13、说到这很有可能大伙儿都是会感觉这种BOSS的难度系数不高,实际上这都归功于大家的回应型牌组,假如没有了续航力,那只是一下子也要被“教为人处事”的。但是真说起难得话,实际上当属限定事情里的点卷地精,BOSS十分的灵便,难以对它进行延续性的导出,并且在大约一两分钟的情况下还会继续源源不绝的招唤小地精,拥有极其可怕的铺场工作能力,一般PVP时的解场方式是没法处理的。因此有不断操纵的牌组,例如【大声喊叫信】、【恶婆鸟】和【台风咒】就能在这儿充分发挥出成吨的实际效果,一旦大伙儿卡在了这关,那何不试一下把上边这种牌组配进卡组哦

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