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1,生命值和害怕值反比,生命值越少,害怕值越高。由于第五人格归属于一款可怕种类的抓捕手机游戏,求生者要躲避监管者,改密码逃离生态园。当间距追捕者较为近的情况下,会心跳加速,心脏跳动越快害怕值便会越高,性命和生命值遭受危害,表明求生者遭受监管者的震慑,监管者在你周边。

2,假如被监管者打中便会负伤(一般打倒2次就没法行動了),打中一次后生命值也就随着降低,害怕值变高,假如不可以迅速获得医治便会不省人事,此刻生命值便会越来越低,且逃走道路上会出现血渍,监管者可以依据血渍寻找到你,且心脏跳动变的越来越快,害怕值愈来愈高。

3,在逃走的历程中再被打中一次,便会抱手倒下,此刻害怕值最大,生命值至少,且不能自己脱险。因此它的生命值还可以被称作害怕值。
