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击杀前的基本介绍
夏季的BOSS,会吐火出来,周围都是高温,当玩家攻击他时,他会进入暴怒状态,这时候,他行走过的路径会着火。
【攻击模式】(暴怒)
在近距离,他会发出火焰三连击,范围性的攻击,一般如果玩家没穿护甲,只要被这招打了,不出两招就会毙命。
当然了,只要你躲开他,过一段时间,他就不会暴怒了。
【注意点】
龙蝇喜欢吃灰烬,可以用灰烬引诱他。
【击杀】
龙蝇其实是保持中立的生物,只要你不攻击他,都不会有什么事的(当然如果他跑你基地里了,你就不得不揍他)
推荐的装备:影刀、猪皮帽、影甲/大理石甲
你可以用排箫 火药灭之,或者走位打,注意节奏
【不要试图让猪人或者牛来帮你,否则你只会看到一大堆烤肉】
此外还有一种方法,就是去沼泽,找触手帮忙


睡着的龙蝇

当前版本的龙蝇BOSS可以穿过其它生物(但是和玩家依旧会产生体积碰撞),所以猪人墙的卡位击杀办法已经过时。而且移除了排箫BUG,第一次使用排箫阻止龙蝇BOSS的狂怒状态后,不再使龙蝇BOSS狂怒状态失能(在以前的版本中存在这样的BUG,只需要吹一次排箫,龙蝇BOSS就再也不会狂怒了),所以如果你想完全击杀一次龙蝇BOSS,可能需要吹四五次排箫。



因为排箫地图上只有一个,而曼德拉草一张图上只有三四个,龙蝇BOSS击杀掉落各色宝石,是稀有宝石的唯一的再生可能。为了尽可能的节省排箫,老白最近研究了单刷龙蝇皮和单杀龙蝇的好办法,反复实验后,拿出来与大家分享。
龙蝇BOSS特性
龙蝇(Dragonfly,这个单词直译是蜻蜓),是Klei公司糅合了龙(Dragon)和苍蝇(Fly)和创造的在饥荒世界里的独有生物(同样被糅合创造的还有熊獾、驼鹅、浣熊猫、考拉象等)。饥荒联机版中住在荒漠岩浆池地区中心的BOSS,该地区有六处岩浆池。
血量:27500
移动速度:5(它比你跑的快,所以没有手杖别在它附近溜达)
普通攻击伤害量:150
普通攻击间隔:4秒
普通攻击距离:4码
暴怒状态普通攻击伤害量:300
暴怒状态三连击伤害量:2500(穿上图勒套装,吃满该伤害你已经丝血了,护甲耐久几乎尽失,幸运的是你可以通过冰冻和催眠来接触龙蝇的暴怒状态)
暴怒状态三连击冷却:20秒
暴怒状态持续:60秒
暴怒状态攻击间隔:3秒
暴怒状态攻击距离:6码
暴怒状态移动速度:7(拿上手杖在卵石路上跑或者骑行牛你才跑得过它)
重置距离:60码(跑过这个距离龙蝇BOSS不再追击,飞天后满血回归初始地点)
致晕伤害:1250
致晕周期:5秒(也就是说想把龙蝇打晕,必须在5秒内制造超过1250点伤害)
眩晕状态持续时长:10秒(足足十秒任你蹂躏)
眩晕状态冷却:60秒(一分钟后才能再次被击晕,不过它会飞离去召唤熔岩蛆,这个过程时间很长,也同样计算在冷却时间内,所以真正接触战的时候,你可以频繁地击晕龙蝇BOSS)
眩晕抗性:250(每次被击晕后,致晕伤害下限提升250点,比如你第二次想要击晕龙蝇必须在5秒内造成1500点伤害)
普通状态冰冻抗性:8(你需要让龙蝇受到8次冰冻打击才能冻结,包括寒冰猎犬死亡后释放寒气、冬鹿寒冰打击、寒冰法杖的攻击、灭火器等)
暴怒状态冰冻抗性:12
看到三连击的范围了嘛?在最后一个熔岩蛆将死的时候你就要开始准备走位,三连击并非必中技能。事实上,如果你用灭火器大阵并铺好足够面积的卵石路,你可以依靠走位击杀龙蝇,而不需要耗费排箫。但是那样太慢了不是嘛?而且对走位要求极高。老白今天的主题是,再尽可能少使用排箫的前提下,尽可能快的击杀龙蝇而且容错率很低,大多数时间你只需要左手按住F右手点击几下即可。
龙蝇的生命分别降至80%,50%、20%以下时(对应血量如果出现击晕状态,可掉落龙蝇皮),龙蝇BOSS会飞回熔岩池召唤熔岩蛆虫,在蛆虫全部死光的情况下,龙蝇进入暴怒状态。
熔岩蛆有500血量,冰冻抗性为3,攻击附带灼伤效果,靠近会急剧增加玩家的温度导致过热状态。熔岩蛆被击杀后掉落灰烬,但如果是被冰冻,冰冻状态解除后会直接死亡,掉落石头(熔岩冷却变成石头,嗯~很科学)。熔岩蛆不会对墙造成伤害,但如果一段时间不被击杀,会自动爆炸(所以老版本用墙阻隔熔岩蛆导致龙蝇不暴怒的办法已经过时),四散出大量燃烧火团,如图所示。火猎犬死后炸落3~4团火焰,熔岩蛆死后炸落8团火焰。
今天我带各位掌握方法:
只要你不进攻或挨近它,饥荒联机版服务器模组怎么开?龙蝇会一直维持在当然情况。它会在易燃物上吐出来熔浆来把他们烧制余烬并吞掉。当龙蝇吃掉20个或大量的余烬,它会在路面上入睡(注:不容易立刻躺倒,睡觉时间会出现几秒的延迟时间)。一旦打进它,它便会用和游戏玩家一样的运动速率追捕游戏玩家,促使逃跑几乎不太可能。
当黑客攻击或是游戏玩家间距太近时,龙蝇会进到愤怒情况。在愤怒情况下,龙蝇会引燃其挪动路线上的全部易燃物。雨天会减少龙蝇的愤怒情况時间。假如被冷冻,龙蝇会在消除冷冻时修复当然情况(除非是游戏玩家挨近)。龙蝇会迅速消除冷冻,因此应用冰杖和棍子的组成并不可以很容易地击倒它。
当总体目标进到龙蝇的伤害范畴时,龙蝇会边前行边重击(这促使跑位击倒龙蝇越来越十分艰难)。龙蝇另一种拒绝服务攻击为三连拍(三次拍打路面),每一次拍打会形成一个以龙蝇为核心的火环的动漫。三连拍有很大的AOE(范畴)损害,而且会造成物件起火。
假如应用近战武器击倒龙蝇,提议应用触手tv棒或是损害更为高的武器装备,而且还需要提前准备2套100%的橄榄球头盔与木质战甲。龙蝇的三连拍可以一瞬间对沒有配戴辅助装备的人物角色导致很大的损害,针对一些人物角色来讲,这一损害足够致命性。在与龙蝇作战时,你也许会必须一个早已通过充足减温的防寒保暖石,此外还要在附近有冰与火/冰火堆或是电冰箱。逐渐作战时,最先应当进攻龙蝇一次,撤离防止龙蝇应用三连拍。龙蝇可能被惹恼,拒绝服务攻击变为重击。以后,贴近龙蝇进攻2次,稍稍离去消除掉烫伤情况,再进攻2次随后撤离避开三连拍。假如计算时间精准,游戏玩家可以保证背着一次重击进攻四次,与此同时较大水平防止烫伤。
应用2个工程建筑可以阻拦住龙蝇的前行,促使击倒更加安全性。这两个工程建筑的空隙必须大到让角色可以根据,与此同时又小到没法使无尾象根据。那样就可以使游戏玩家免遭龙蝇全部进攻的情形下进攻她(一样必须加快)。 一切当然造成的不易燃构造(如二块巨砾)都能有效地保证这一点,或是游戏玩家还可以用2个篝火/冰火堆,由于他们不容易被催毁。留意:龙蝇只需略微更改视角就能摆脱这一阻碍,因此游戏玩家应用这些方式时要很当心。
应对龙蝇有效的方法之一(对别的许多生物体一样)是趁她入睡时在她身边点爆一组炸药。14个火药就能击杀她,而且因为她免疫力火苗,她的爆出物都不容易损伤。游戏玩家可以用促进睡眠排笛催眠她,或是可以喂她20个余烬,没多久她便会进到深度睡眠(游戏玩家必须在她吃下余烬后离她充足近)。这时就可以安全性地学会放下炸药并点爆了。
28支吹箭也可以随便处理龙蝇。用吹箭或冷冻法杖打中龙蝇会使她逐渐跳脚,这就给了游戏玩家贴身进攻龙蝇后逃出的時间。
可以用2次老钟消弱龙蝇,那样会使她只留有750性命。在地面上放3-4堆余烬,随后摇响老钟,让龙蝇来吃余烬时恰好被大脚怪碰到。
树人中学守护或别的高血条的妖怪也可以与龙蝇作战并导致明显损害。
虽然野牛与猪人是抵抗很多危害的合理方法,但并不适宜应对龙蝇,由于她们会被龙蝇的范畴进攻快速解决。鱼人速率迅速,因而比猪人较合适应对龙蝇;触手tv对比野牛进攻更快,能导致更高损害。因而,将龙蝇引进沼泽地较很有可能让在其中生物体消弱她或者吸引住她的憎恨。虽然这种生物体不大可能杀掉龙蝇,但龙蝇杀死每杀掉一个敌人生物体都是会进到宁静情况,这就促使游戏玩家得到逃离。
WX-78与此同时得到徒步拐仗、系统软件负载、及其当然转化成的路面或者置放的河卵石木地板的加快实际效果时,就可以与龙蝇正脸战斗并逃避全部近身战损害。逃避一次重击后,游戏玩家就能在龙蝇下一次进攻前安全性地进攻三次。假如能合理转换主武器装备与徒步拐仗,游戏玩家就只需承担小量火苗损害就可以击倒龙蝇。


