其他回答
骑马跟随哈维尔一起去找约翰。相对于主角亚瑟的生命值,小地图右上角还显示有马匹生命值(心形图案中间多了个马蹄铁的图案)。
旁边的闪电图案是体力值,马匹疾驰和跳跃都会消耗体力值,当马匹的体力值耗尽时将无法疾驰,减缓速度可恢复体力值。

启用电影视角会更有电影式的代入感,此时按住奔跑键可自动沿道路前行。

哈维尔沿着雪上的马蹄印,终于找到了约翰的马,很快我们就要见到约翰了。

下马站在马鞍前,打开武器轮盘,将佩枪切换到散弹枪,松开武器轮盘键即可装备上散弹枪。由于身上可带武器、物品的容量有限,马鞍上的背包可为你提供更多的储存空间。

和马匹类似,亚瑟也有体力值的设定,体力值(外侧状态条)会因奔跑、跳跃或攀爬而消耗,核心体力值会影响体力恢复速度。
生命、体力都可通过饮食来恢复。

终于找到约翰,他脸上的伤疤原来就是这时留下的。

返程途中遭遇狼群,锁定一只狼然后呼唤吸引它的注意,防止它们去攻击约翰和哈维尔。然后掏出刚才拿的散弹枪射杀它们。

骑上马,在马上开枪射杀来袭的狼群。然后跟随哈维尔返回营地。

在探险过程中,各种事件和有趣的地点会记录在日记里,按住“十字键左”可查看日记。到此任务完成。
上一关里提到达奇派了约翰和迈卡去前面探路,我们已经遇到了迈卡,但是约翰却迟迟没有回来。约翰的妻子艾比盖尔请求亚瑟帮忙寻找。玩过《荒野大镖客》一代的朋友此时一定感动哭了,约翰·马斯顿正是一代的男主角,他的妻子叫艾比盖尔,还有前作就出场的帮派头头达奇,满满的回忆有木有。(所以这一关的标题叫“回忆,粉墨登场”)
因为《荒野大镖客2》的剧情是一代的前传,下面我们就要见到的则是高清化的、更年轻的约翰·马斯顿了。

骑马跟随哈维尔一起去找约翰。相对于主角亚瑟的生命值,小地图右上角还显示有马匹生命值(心形图案中间多了个马蹄铁的图案)。
旁边的闪电图案是体力值,马匹疾驰和跳跃都会消耗体力值,当马匹的体力值耗尽时将无法疾驰,减缓速度可恢复体力值。

启用电影视角会更有电影式的代入感,此时按住奔跑键可自动沿道路前行。

哈维尔沿着雪上的马蹄印,终于找到了约翰的马,很快我们就要见到约翰了。

下马站在马鞍前,打开武器轮盘,将佩枪切换到散弹枪,松开武器轮盘键即可装备上散弹枪。由于身上可带武器、物品的容量有限,马鞍上的背包可为你提供更多的储存空间

和马匹类似,亚瑟也有体力值的设定,体力值(外侧状态条)会因奔跑、跳跃或攀爬而消耗,核心体力值会影响体力恢复速度。
生命、体力都可通过饮食来恢复。
终于找到约翰,他脸上的伤疤原来就是这时留下的。

返程途中遭遇狼群,锁定一只狼然后呼唤吸引它的注意,防止它们去攻击约翰和哈维尔。然后掏出刚才拿的散弹枪射杀它们。骑上马,在马上开枪射杀来袭的狼群。然后跟随哈维尔返回营地。在探险过程中,各种事件和有趣的地点会记录在日记里,按住“十字键左”可查看日记。在游玩过程中多看日记内容,除了可以了解更多故事详情,还能更深入地了解亚瑟的内心世界,想细细品味游戏的玩家建议多看看。

被追忆迫使入场
罗伯特出门侦察未回。亚瑟和哈维尔决策去找寻他的足迹。
奖牌进展:
在沒有得到一切损害的情形下杀掉全部狼。
以最少80准确率进行
前半部一路跟随哈维尔骑车就可以,荒野大镖客2线上和故事有什么区别?中途会开启影片角度。长按触控板进入电影角度,影片角度方式下按着×键可以全自动顺着路面或是别的途径前行,在一些往前走步骤中可以运用影片角度来详细介绍挪动实际操作。
来到悬崖峭壁周边听见罗伯特的呼救声。到悬崖峭壁边根据提醒落马,在坐骑旁转换并武器装备削短型霰弹枪。
以后追随哈维尔徒步前行找寻罗伯特。
寻找负伤的罗伯特,哈维尔身背他离去。来到山中发生群狼,先依据提醒按着L2锁住群狼并按□吸引住群狼的留意以避免他们围攻哈维尔和罗伯特。然后当群狼挨近时,打枪击毙他们,为了更好地进行奖牌进展,要确保自身和群狼的间距不必被围堵。
解决掉群狼后,寻找坐骑回到中途会出现别的狼群发生进攻游戏玩家,好在狼的运动速率不悦游戏玩家在乘骑全过程中有充足的反应速度开展瞄准射击。
跟随哈维尔返回住所后达到目标