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修女一共有三个环节,使用英雄的灵魂后可以获得多少灵魂?换句话说我们要最少杀掉她三次,实际玩法分析如下所示:

一,第一阶段
1.一般不慌着攻击,最安全可靠的攻击机会是boss隐藏,boss隐身后会走位,而boss只能在预订時间后才可以进攻你,即使你找出她贴在她眼前也始终不变出招時间,如果你能跑到她身旁便是最安全可靠的攻击机会。
2.你用大弓的箭射她,因她中箭后跟游戏玩家一样箭会插在的身上一段时间,这段时间无论她隐藏走去那么你都能够发觉一根悬空的大箭,跑以往就正确了。我是带耳机听落地式声和撞击声分辨角度的,boss隐藏只能换一次位。
3.依据武器的长度优点也能在平常boss跟你速率时采用突击行动,例如长兵器和掠衣长刀的跳远技巧前突,超大剑的各种各样滚翻进攻,人型boss是会搞出硬直的,算好剑尖下手。
4。两三刀是没有问题的,但四五刀boss会反伤还击,得不尝失,并且boss中两三刀会上下碎步,有时候恰好在旁会被马上还击,由于是长期性战大家得好最好是采用最少风险性的攻击方式。

二,第二阶段
1.教友和修女,尽管是一对二,但另一方也有一定的减弱,修女隐藏只能放远程控制木地板寒霜,又或者传出光辉启动回应,启动時间较长可以跑以往身后处死终止。平常是上下散散步,不容易积极貼身游戏玩家,但你跑以往她依然会砍人的。
2.问题是教友的攻击,由于教友显著是承担敷面的,如果你一离开三分之1地形图的间距,教友便会一路砸地一路贴过来。但可以相反用这一点,引走教友,拉下两个人的拉置,教友这类大身型的boss,用典型性的基本上跷背战斗就可以了
3.我就用过以修女做为总体目标的发展战略,但教友的积极貼身比修女强,因此代表着以修女为总体目标便会随着着教友的进攻,一对二我本人没有什么掌握,期待有别人共享体会心得,很有可能有迅速更可靠的下手机会
三,第三阶段
1.长距离飞起会应用一招砸地的黑焰,留意滚翻避开。
2.中近距跃后则是一大块冰块,离开。可以预测她出来的部位,绕后被刺或是立即砍她,留意不必靠太近,两边都是有损害判断。
3.中长距离她会持续滑步,留意她在滑步后有时候会用长刀拉你,或是架住铠甲终端安全。拉以往第二下,会应用黑色火焰的长刀斩,见到立刻开水。
4.她的4连击跳斩落地后是进攻机遇。
5.中长距离小虎车,后边带冰块受冻损害,最终还会继续黑焰地蛇进攻,留意跑位不会太难躲。
6.隐藏后地面上的散弹冰块2次,留意跑开,最终在角落寻找她,进攻。
7.近距竖向挥2次长刀释放冰块后也是进攻或弹反的机遇。
8.带黑焰的2次转动斩,或是架盾绕着走,也是弹反的机遇。

汇总:以上便是黑暗之魂3修女如何打的内容了,期待可以作用到大伙儿。