其他回答
1、适用性广,能暗杀能硬刚,其它两个流派只能一方面很厉害,而且输出也不亚于其它两个流派,,做一些刺杀任务也相当无脑,基本上直接找好位置射死,配合幽灵箭躲掩体或者屋里的也不怕。
2、效率,本来伤害就高,还是远程,上房或者找好掩体直接开干,加上第六感这个技能,可以做到很快就屠了一个要塞,小兵要么是到处找你,要么就是还没发现就死了。
3、安逸,先开战士的最终技,不死加50%增伤,然后时间减速和消失两个技能换着来,加上减CD的刀给的词缀(美杜莎掉),敌人几乎就是站那里让你打。这套打法目前噩梦难度杂兵不用技能直接弓箭蓄力秒杀,重甲和凶蛮加个BUFF秒杀,精英1格技能秒杀。竞技场和美杜莎也都打了都没什么难度,感觉还是挺效率的,现在都是追着佣兵射


在汉兰达中,如何完成任务-墨伽里斯支线-因公受伤?是可以刺杀的,并且刺杀益处许多
刺杀的益处:
1.在游戏里面刺杀是不容易引人注目的,并且不容易招来雇佣兵,可以省掉了许多没必要的不便。
2.刺杀的损害在于杀手损害和有关专业技能,杀手的损害在游戏里面最大,可以对绝大多数对手保证一击必杀。
3.在古城堡中,刺杀可以降低作战。特别是在在有狼烟的情况下,刺杀的方法达到目标不容易遭受群殴。
自然缺陷或是有的:
1、杀手曝露后,战斗能力不高,并且绝大多数刺客技能在曝露后不可以应用
2、杀手级别低的情况下战斗能力也不高,较为依靠武器装备和专业技能