其他回答
通过堆叠将近100%的暴击,配合“觉”500%的爆伤,以及刀剑系几个不讲道理的天赋,达到爆炸输出
通过天赋护甲加成配合龟甲插件, 或斯安威斯坦义体手动开启子弹时间,解决防御的问题
觉:唯一需要一直升级的装备每次升级所需材料都递增,但蓝升紫,紫升橙可以重置材料需求
500%的爆伤,目前没有其他武器可以比。

暴击率来源:
刀剑天赋20% 反应属性 18% 义眼插件5% 额皮义体 7%(更高的需要智力) 衣服插件15% 武器插件(每个7%) 维斯坦义体开启15-25u0018反应-18技术-16镇定-补到20反应
智力肉体随缘,建议智力3 肉体6
天赋说明:
1、刀剑
首先是核心必点天赋第一刀触发100%增伤,不死也残了,然后又触发残血增伤,真的不讲道理的。
之后是一些1点收益看起来还可以的,后续有多余点数再说我完全放弃了流血相关的几个天赋,因为目前哪怕最高难度,伤害也溢出太多了。
小怪跟本不给你机会流血,之后如果有长时间Boss站,再考虑。
技术系:
无论对觉进行升级/升阶, 搓龟甲片,还是赚钱, 炼金无中生有,技术系都是必须的。
这里不详细介绍。
冷血系:
这系天赋我看讨论的很少,但是后期点满加成是非常恐怖的。
首先每杀一个人,你可以堆叠一层茹毛饮血buff最终可以叠5层
通过堆叠将近100%的暴击,配合“觉”500%的爆伤,以及刀剑系几个不讲道理的天赋,达到爆炸输出。
通过天赋护甲加成配合龟甲插件, 或斯安威斯坦义体手动开启子弹时间,解决防御的问题。
不追求绝对伤害的话,把刀剑流主属性点满以后,剩下4个怎么两两组合应该都行,肉体主要是加血量增加容错,镇定可以加速度和冷血配合比较好,黑客可以提供控制,工程可以让武器无缝衔接,所以其实问题不大。
但是点的顺序应该是反应镇定工程而不是反应工程镇定,中间用一些别的武士刀过渡,没成型之前觉伤害再高没有暴击也是刮痧,点一些刀剑的嗜血技能回血。
觉是唯一需要一直升级的装备。
每次升级所需材料都递增,但蓝升紫,紫升橙可以重置材料需求,500%的爆伤,目前没有其他武器可以比

暴击率来源
刀剑天赋20% 反应属性 18% 义眼插件5% 额皮义体 7%(更高的需要智力) 衣服插件15% 武器插件(每个7%) 维斯坦义体开启15-25%。
加点顺序
18反应,18 技术,16镇定,补到20反应。
智力肉体随缘,建议智力3 肉体6。
冷酷太刀流是个非常暴力的近身导出派系

根据天资护盾加持相互配合龟壳软件,如何获得载具纳扎雷-以津真天? 或斯安威斯坦义体手动式打开慢镜头,处理防御力的问题。
根据层叠接近100%的爆击,相互配合“觉”500%的爆伤,及其武士刀系好多个蛮横无理的天资,做到发生爆炸导出。
可是点的次序应该是反映镇静工程项目而不是反映工程项目镇静,正中间用一些其他日本武士刀衔接,没成形以前觉损害再高沒有爆击也是背部刮痧,点一些武士刀的噬血专业技能加血。、
不要求肯定损害得话,把武士刀流主特性点满之后,剩余4个如何两组组成应当都可以,肉身主要是加血条提升容错机制,镇静可以瞬时速度和冷酷相互配合比较好,网络黑客可以给予操纵,工程项目可以让武器装备无缝衔接,因此问题不大。
觉是唯一必须一直更新的武器装备。
每一次更新所需原材料都增长,但蓝升紫,紫升橙可以重设原材料要求,500%的爆伤,现阶段沒有别的武器装备相比。
暴击率来源于:
武士刀天资20% 反映特性 18% 义眼软件5% 额皮义体 7%(更高一些的必须智商) 衣服裤子软件15% 武器装备软件(每一个7%) 维斯坦义体打开15-25%