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《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商CD Projekt RED(简称CDPR)开发制作的一款角色扮演游戏。故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有开放世界元素与RPG机制。游戏支持包括汉语、英语、日语在内的10种不同语言的配音,所有配音都有相应的口型动画 。游戏发布时间为2020年12月10日。
1.难度并不影响奖杯的获取,没有难度奖杯。
2.游戏没有二周目,结局后会回到最终任务前的状态
3.只能洗点技能点数,无法洗点属性点数,前期乱点会导致部分奖杯无法解锁
4.PS、STEAM、GOG各平台所有成就一样
5.有个别奖杯有可能会让你重新开档重新玩,所以注意前期不要随便加属性点。

演员的自我修养
使用 10 次和 V 的人物出身有关的对话选项。

1、在整个游戏中,玩家必须选择与玩家的人生道路相关的10种不同对话,这些对话在出现的时候,选项左边将会有出身标志;2、包含了玩家可以选择的三个出身,选择哪个选项都没关系,这样做的机会远远超过10个;3、但是如果玩家已经完成了所有操作并且没有利用这些对话,那么从理论上讲,玩家可能会错过成就解锁的机会。

※易错过了。
在主线任务和支线任务的会话中常常会碰到一些与出生(街边臭小子、流浪者、企业员工)相关的额外选择项,摇滚马甲的具体位置在哪里?有时候是深蓝色的额外可选选择项(不危害关键故事情节会话),有时候是淡黄色的关键首选选择项(危害关键故事情节会话)。当该选择项与出生相关时,会在选择项边上表明一个出生的标志。
此奖牌非常容易错过了,由于与出生有关的会话总数是有局限的(可是总总数肯定是超出10句的),一不留神就有可能会错过了奖牌,假如只错过了一个选择项得话不必担心,后边也有许多,不用再次读档,但最好不要错过了过多。
与出生相关的会话选择项通常发生在故事情节每日任务中,但也会在一些主线內容里发生,尤其是出生有关的专享主线內容。
必须留意的是,挑选同一个会话10次是不容易跳杯的,务必要挑选10个不一样的会话
奖牌与出生不相干,不同之处只取决于不一样的终章和一些不一样的会话选择项,但最后都是会推动到一主线任务故事情节中。每一个出生都是有一些与众不同的主线內容,但与奖牌不相干。唯一危害结果的核心故事情节选择项发生在主线【303号房】中,【魔鬼】奖牌的开启务必要在这里每日任务中取得成功解救竹村,这很容易错过了。提议在开展每日任务【303号房】以前手动式归档,便于发生问题时可以再次读档,那样就不容易错过了此奖牌


