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1、在加一点上强烈推荐点埋伏者,猎人荒野的呼唤哪里猎物多?有口哨加持,但也关键点出追踪者的掩藏专业技能,这一就看见猎人兽自身喜爱先点出哪一个了听到警惕声或优先选择发觉猎食,吹哨子逐渐诱惑猎食上当,而猎人兽用膝关节逐渐行走躲进灌丛或树荫下。假如点了掩藏专业技能,那麼猎人兽的被发觉指数值是零,除非是猎食靠到脸部了或自身在跳舞音乐。强烈推荐点出埋伏的瞄具标识,走跟踪的猎人兽没事儿,之后会出现测距仪,但是阅历丰富的弓箭手基本上无需激光测距了

2、针对积极专业技能而言,许多玩弓的老猎人强烈推荐的是自动步枪的零距离校正,全自动的测算出弹/箭道,或者自动步枪专业技能里的“空气阻力” 测到对弓弩危害较大的风力,风频是右下方能够看见,我是没有积极专业技能的,本人觉得在20m之内,风力的危害基本上可以忽视,除非是是捕猎中长距离猎食
3、针对弓弩的独有武器装备几个方面而言,本人觉得技术专业猎人及其综合利用这两个专业技能没有什么用,弓弩匐匍得话会使视线变小 不利捕猎还会继续让行動减缓,而中后期并不差钱,跟很多人提及过,有了钱再来玩弓弩,生长发育的环节不好像自动步枪,但一旦手熟了,一只猎食就把箭矢的钱赚回家。 最终上波图,都是弓弩打的。
